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Arretez avec vos U2,...

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
10 mai 2010 à 14:51:41

c'est pas une question de balade(surtout que dans SOTC c'est pas nécessairement intéressant), mais par exemple tu peux pas te balader librement sur les Titans

:d) je précise que je parlais des balades dans un monde ouvert, parce que la sinon on dirait que je me contredit complètement :noel:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
10 mai 2010 à 14:53:02

Quand on voit ce que donne Kingdom Under Fire 2 :

http://www.youtube.com/watch?v=Aiixi3prki4

Si c'est possible techniquement de faire un BTA beau et ouvert sur Xbox 360 et PS3.

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
10 mai 2010 à 14:54:17

"et tu m'explique la raison pourquoi cela ne serais pas possible ? "

Parce-que t'es sur ps3, et comme toute console elle a ses limites.

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
10 mai 2010 à 14:55:26

SD-ZIK les seul vidéo que l'on a eu sur KUF 2 viennent de la version PC.

sinistrose_2009
sinistrose_2009
Niveau 10
10 mai 2010 à 15:02:02

c'est assez dure a expliqué mais ce que je sais ... gow3 = 50% des capacité de la ps3...
il est possible de faire un jeux comme darksiders mais avec les graphique de GOW3... le bluray a c'est limite mais bien geré il peuvent le faire...
sinon pour l'affichage il n'y a aucun probleme il est possible de cacher des zone lorsque la camera ne les regarde pas ... le gros probleme vient que c'est beaucoup de scripting de planification et surtout de temp ...

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
10 mai 2010 à 15:10:57

sinistrose_2009
Posté le 10 mai 2010 à 15:02:02 c'est assez dure a expliqué mais ce que je sais ... gow3 = 50% des capacité de la ps3...
il est possible de faire un jeux comme darksiders mais avec les graphique de GOW3... le bluray a c'est limite mais bien geré il peuvent le faire...
sinon pour l'affichage il n'y a aucun probleme il est possible de cacher des zone lorsque la camera ne les regarde pas ... le gros probleme vient que c'est beaucoup de scripting de planification et surtout de temp ...
Lien permanent

:d) Ca c'était les paroles des dévellopeurs que je ne demande qu'à croire, mais ça fait tellement longtemps qu'on entend ça "le cell exploité à 25%, à 30%, à 50% ....

Y a eu quelques exploits graphiques si on met de côté le côté couloir et les évènements pré calculés(qui ne sont pas propres aux lincences ps3 hein)mais au final je reste convaincu qu'on a atteint les limites graphiques possibles sur console.

Après il est toujours possible d'avoir des progrès dans la gestion de la physique, d'éclairages, etc, mais au final pour le moment y a rien eu de significatif à ce niveau.

Pour moi le résultat obtenue sur console est largement à la hauteur que ce soit sur ps3 ou 360, j'ai l'impression qu'on oublie souvent que la gen précédente est dépassée complètement, malgrès des titres qui pour certains restent agréables à l'oeil.

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
10 mai 2010 à 15:12:15

"gow3 = 50% des capacité de la ps3..."

Sérieux mec arrêtes la drogue:
http://www.youtube.com/watch?v=6--X2b4PnjU&feature=related

sinistrose_2009
sinistrose_2009
Niveau 10
10 mai 2010 à 15:19:21

c'est le premier jeux de santa monica les code qu'il utilise ne sont pas tout a fait optimisé ... beaucoup de temp de leur dev on été fait sur leur engin de jeux ... il ont dit qu'il utilisais 60% du game engine .. vous vous imagé aux prochain jeux s'il utilise 100 % du game engine + des code encore plus optimisé avec des technique encore meilleur ...

Shinobu_no_Kami
Shinobu_no_Kami
Niveau 10
10 mai 2010 à 15:21:40

GoW 3 utilise bien 50% des capacités de la PS3, les 50% qui restent viennent d'un algorithme qui émule la 360 !

Squall-93
Squall-93
Niveau 10
10 mai 2010 à 16:57:59

Et tu sors ça d'où ??

grocake
grocake
Niveau 8
10 mai 2010 à 17:21:12

50% du temps SPU, oui ça c'est vrai.

Mais ce qui est flippant c'est que alan Wake en sub HD fait 100% de la 360. :(

Capitain-XI
Capitain-XI
Niveau 10
10 mai 2010 à 17:25:09

Chaud le débat à la base c'était sur Crysis et voilà que ça déborde sur GoW III :o))

flo31830
flo31830
Niveau 10
10 mai 2010 à 17:25:36

grocake: GeOW est plus beau que AW, et pourtant in utilise 65% de la 360

Et GOW3 utilise 50% du moteur de GOW3, mais 100% de la PS3

Minipan: Arrete la drogue, avec 400Euros tu as un C2D 2GHz et une GT220, donc moins bon que les consoles

Pour depasser les consoles faut compter 600/700 euros mini

Demonx
Demonx
Niveau 13
10 mai 2010 à 17:29:38

Si on parle d'un premier achat oui(un pc complet), mais en cas d'upgrade, il faut beaucoup moins que ça pour faire "mieux" comme tu dis.

HeroVaast
HeroVaast
Niveau 65
10 mai 2010 à 17:36:00
  1. Citer Ignorer flo31830 flo31830 Voir le profil de flo31830
  2. Posté le 10 mai 2010 à 17:25:36 Avertir un administrateur
  3. grocake: GeOW est plus beau que AW, et pourtant in utilise 65% de la 360

Et GOW3 utilise 50% du moteur de GOW3, mais 100% de la PS3

=> Vu la qualité de ton fanboyisme, tu penses que quelqu'un va croire ce message qui favorise la 360 et qui descend la Ps3 par rapport à d'autres ?

Surtout qu'à part déblatérer la même merde pendant près de 10 pages, t'as pas l'air de t'y connaitre plus que ça.

HeroVaast
HeroVaast
Niveau 65
10 mai 2010 à 17:51:37

:d) C'est toi qui devrait arreter les drogues, ou alors tes connaissances en hardware informatiques sont obsolètes. (Ou alors t'achetes tes pcs a la fnac)

=> Évidemment qu'il n'y connait rien, il répète la même chose depuis je ne sais combien de temps.

sociss
sociss
Niveau 10
10 mai 2010 à 18:17:26

Disons plutot 500 que 395

flo31830
flo31830
Niveau 10
10 mai 2010 à 19:08:15

W7 c'est 100 euros :ok:

+ pas d'ecran, pas de clavier/souris

Et crysis en ultra c'est mini une 5850

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
10 mai 2010 à 19:09:25

Microsoft Word, pourtant jamais aucun particulier ne l'a pris à ce prix là...
Sérieux arrêtez d'être niais.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
10 mai 2010 à 19:10:16

Microsoft Word aussi*

'Et crysis en ultra c'est mini une 5850 '

N'importe quoi, fait pas genre tu t'y connais.

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