C'est pas que j'y crois, c'est que je le sais.
Et non pas parceque je suis fan de MS, car je ne suis fan d'aucunes Marques, mais potentiellement de certain de leurs produits.
Simplement il y a des faits hardware(moi qui suis majoritairement PCiste)
La carte graphique est largement supérieure sur 360, presque une génération sépare le RSX de la PS3 au Xenos de la 360, dans les faits la 360 peux disposer de plus de Ram, sa bande passante fait le double, sont upscaller est en hard.
Ensuite le coup du Cell, un bon gros coup marketing, alors que tout les fondeurs on choisi des architecture parallèle, on a le droit à un CPU assymetrique sur PS3. Qui n'est plus puissant "Que" concernant le calcul à virgule flottante(2x plus), pour le reste notamment le Calcul d'entier le Xenon fait lui aussi 2x mieux que le Cell grace à ces 3 Cores entier PPE (le Cell n'en a qu'un)
La 360 propose dans 90% des cas sur les même jeux, des versions techniquement plus aboutis, c'est un fait.
Quand aux Rares exception que tu sites, concernant les exclusivités la différence est minime et dût au longues années de développement, et au budget pharaonique, et ne prouve en rien la supériorité de la PS3.
Quand à Alan Wake, aucun jeu PS3 n'alligne autant de techniques en même temps, de surcroit sur une map modélisé et ouverte, même si le jeu est au final dirigiste, la map existe, et est restitué dans son ensemble. A titre de comparaison, U2 est obligé de streamer en temps réel le décor le long de couloirs pour être a ce niveau.
La 360 peux faire de l'HDR+MSAA en même temps, la PS3 ne peux pas et se contente d'aucun AA ou de l'ancestral Quinconx AA qui floute les textures.
De plus, tes affirmation concernant la définition d'Alan Wake ne sont que des spéculations qui pour l'instant n'émane que de rumeurs. Ce sera peut-être le cas mais tu ne peux l'affirmer avant de réel test technique.
Ensuite Halo Reach est une grande Map ouverte, KZ2 un enchainement de couloirs.
Idem que pour les graphismes, dans 90% des cas la X360 affiche un framerate plus stable, entre 30 et 60FPs, là où la PS3 tremblottante à du mal à tenir les 30FPS.
Les inferior version PS3 continuent encore 3ans après sa sortie cette année 2010, Bayonnetta, Army of Two 2, The Saboteur, Assassin Creed 2 etc...
Au fait : jer4444_returns, t'y crois encore à ta PS3?