"En gros tu dis "le jeu est blindé de défauts, donc il vise un public qui aime les défauts".
Tu te rends compte de ce que tu racontes?
"
"En fait, evath, plus un jeu a de défauts mieux c'est, ben ouais: Qui à part un True Gamer pourrait s'acharner à jouer des heures dessus?"
Parce qu'un jeu si particulier, qui comporte entre autres ces défauts, rebutera le gros des casuals qui ne pourront tout simplement pas s'amuser avec, là où les gamers apprécieront les références qui ponctuent les passages "chiants" et qui auront la patience d'aller jusqu'au bout pour savourer les passages "géniaux".
Passe NMH à un casu et on verra. Testé et approuvé.
"foutre dead rising dans les jeux "grand public" c'est n'importe quoi.
Par son concept même et son déroulement il est anti-public au point que même certain testeurs jouaient les rageux avec le système de sauvegarde etc..."
Ma fiancée qui n'y connait rien en BTA a torché le jeu les mains dans le dos, hein. Et j'connais deux casus qui sont tombés amoureux du jeu parce qu'on peut se balader dans le centre commercial et tuer des tas de zombies.
Et désolé si vous êtes des manchots hein, mais à part deux ou trois scènes, il est loin d'être difficile le Dead Rising et un casu peut tout à fait s'amuser dessus sans nécessairement aller au bout de l'histoire. Terminer Dead Rising, c'est pas forcément terminer le scénario. Tu peux faire ce que tu veux : faire les boutiques, tuer les zombies, sauver les survivants, traquer les psychos, faire le photographe, etc. T'es libre et t'as un temps limité pour faire ce que tu veux.