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Liste des sujets

Question d'ordre technique... (graph)

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:47:01

Patator-> je t'assures qu'il n'y a eu pire que parce que les jeux "pro-pc" étaient plus développés qu'aujourd'hui.

Enfin bon a vous entendre c'est démoralisant sérieux.L'intérêt du pc ne repose pas que sur ces graphs bordels! même à l'avenir jouer sur pc aura de l'intérêt même si les jeux sont ressemblants, il faut voir les à côtés, les jeux indés, les mods, la liberté sur la machine aussi.Perso ma vision ne s'arrête pas à "l'écart s'est réduit".

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
28 décembre 2009 à 00:47:14

Ah oui et uncharted 2 use 100% des performances ps3, il parait (j'espére pas)

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:49:49

Empe000-> il y a une différence oui, et beaucoup ici (jouant principalement sur console) te diront qu'elle est minime et le spro-pc qu'elle est énorme.Le mieux c'est d'essayer.De mon côté j'en trouve une grande, mais chacun y voit ce qu'il veut et il est vrai que certains jeux console me satisfont, par contre pour d'autres genres je ne vois pas bypasser le pc...c'est aussi une passion, un état d'esprit.j'aime améliorer, connaitre la machine faire du jeux et pleins d'autres choses.Bref on aime ou non.

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
28 décembre 2009 à 00:51:02

Empe000 Posté le 28 décembre 2009 à 00:45:37 oui ok pour les performance mais au final le résultat frappe tant que ça pour justifier la mise en vende d'une nouvelle console???

Tu as déjà comparé une Ferrari Enzo avec une Fiat punto?

Olua
Olua
Niveau 8
28 décembre 2009 à 00:51:30

Manon-LoIz
Posté le 28 décembre 2009 à 00:43:33

"Les consoles ont des performances techniques ridicule. Une console comme la ps3 posséde 256 mo ddr3 en ram sur ça carte graphique. Un pc en sly monte 1024 ddr3 x 4, tu imagines? Pour la Vram pareil, et je te parle pas de la frequence des proc 2x supérieur sur des pc moyens."

La PS3 n'a pas que 256Mo.
Quel rapport entre le SLI et la ram?
La ram DDR3 est principalement faite de 2X2Go, 3X2Go. Pas 4X1Go.
La fréquence des processeur n'est plus un argument depuis l'arrivée des dual core. Surtout que la 360 est a un tri core et la PS3 un processeur bâtard unique en son genre.

Demonx: le côté "artisanal" est toujours présent, mais n'est plus unique au PC. La DS, la Wii et les services en ligne permettent plus qu'avant.

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:52:28

Hey oh! j'avais encore une Punto il y a une semaine :noel:

Sinon il ne faut pas exagérer, les consoles sont pas très loin non plus, après on préfère jouer sur pc ou non, ca se résume à ca je crois surtout.

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:54:04

Olua-> je le sais bien mais c'est la mode visiblement de trouver à redire sur les fonctionnalité "pc".Même si ca existe ailleurs et que ce n'est plus exclusif au pc, je préfère encore et toujours cette plateforme...je pense qu'on a tous notre point de vue et des expériences qui forgent nos préférences :ok:

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:55:53

Et à l'avenir quand les consoles auront leur 3d, détection de mouvement (natal toussa) etc...on se fera traiter de ringard sur pc :noel:

Mais non en fait il y a des innovations partout.

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
28 décembre 2009 à 00:56:37

Je comparez plutot une sportive americaine a une europeenne.

Ils ont developper des moteurs de 7 Litres pour avoir 50cv de plus des moteur de 2.5/3 Litres !!!

Les PC sont 2 a 3 fois plus puissant sans pour autant afficher autant de difference.
Un PC avec les meme composant qu'une PS3 n'arriverai pas a afficher Uncharted 2.

Empe000
Empe000
Niveau 8
28 décembre 2009 à 00:58:50

enfin j'imagine aussi que l'architecture d'une console est fait en fonction du Jeux...

je veux dire par la qu'il doit être plus facile de développer sur console que sur PC...

ou alors il y a une logique qui m'échappe...

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 00:59:08

Ouai bon allez on retourne sur les mêmes discours, oui les consoles c'est mieux en même temps c'est fait que pour le jeu donc bon...

Le pc afficheraient bien plus si le marché était comme il y a 10 ans et que les jeux ne soient pas tous portés de console vers pc.

A entendre le discours, jouer sur pc ca sert à rien... et bien roulez tous en logan alors :nah:

Empe000
Empe000
Niveau 8
28 décembre 2009 à 01:01:28

ben justement non je trouve qu'on est limiter sur console... je ve dire qu'une console est là pour une durée de vie de plusieurs année...

tandis que sur PC ça évolue tout les jours donc... j'imaginais que la différence au bout de bientôt 5ans devait être énorme...

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 01:01:50

Et niveau type de jeux et gameplay? non parce que les graphs osef un peu, je préfère un empire total war qui affiche des milliers d'unités plutôt qu'un jeu super beau et fermé.Dingue de voir qu'une machine n'a plus la cote de par le fait que le visuel se distingue moins.De toute façon par la logique des choses et le fait qu'un jour on ne verra plus de différences entre du 5000p et du 6000p :noel: tout sera kif kif.Après on en revient aux préférences.

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 01:02:35

Empe-> développement multiplateformes, tout est là :-(

Empe000
Empe000
Niveau 8
28 décembre 2009 à 01:03:42

alors dans un sens nintendo à pris le pas sur tout le monde en envoyant chier les graph... :noel:

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
28 décembre 2009 à 01:04:00

La PS3 n'a pas que 256Mo. Quel rapport entre le SLI et la ram? La ram DDR3 est principalement faite de 2X2Go, 3X2Go. Pas 4X1Go. La fréquence des processeur n'est plus un argument depuis l'arrivée des dual core. Surtout que la 360 est a un tri core et la PS3 un processeur bâtard unique en son genre.

LOLZ. Un minimum de connaissance s'il te plait pour discuter.

Ps3 => Mémoire principale256 Mo de RAM XDR DRAM à 3.2 GPU et RAM vidéo- 1 processeur RSX à 550 MHz - 256 Mo de RAM vidéo GDDR3 à 700 MHz

Pour le sli une simple recherche sur google de ta part suffira. ^^

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 01:04:00

Bon je m'en vais, bonne nuit à tous, le discours est toujours le même c'est lassant.

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
28 décembre 2009 à 01:05:41

" La fréquence des processeur n'est plus un argument depuis l'arrivée des dual core"

=> XPTDR

Demonx
Demonx
Niveau 13
28 décembre 2009 à 01:06:53

PS: en fait quand on voit les mentalités et si on ajouts l'aspect écolo, effectivement il n'y aura plus de machine polyvalente appelée "pc" car ca coute plus cher, ca consomme trop et ca affiche presque pareil...le reste on s'en fout :noel:

Disons que c'est ce qu'on a toujours dit entre console et pc depuis leur création et ca ne finira jamais ^^

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
28 décembre 2009 à 01:11:04

Non mais stop dire n'importe quoi on ne parle pas forcement de beauté des textures mais de performances en général. Des performances en mousses peuvent être un frein à la créativité.