Ah nan mais si seulement y avait que ça.
Moi je parle de quand tu disposes bien tes persos sur la carte, t'as toujours un glandu qui va venir rejoindre ton perso principal(surtout quand il se fait taper), et aussi quand subitement ils arrêtent d'attaquer l'ennemi, tu sais pas pourquoi. Ou encore quand ils courent après l'ennemi alors qu'ils sont censés être en passif... Bref j'ai beau arranger ça dans les scripts de l'IA faut toujours qu'il y en ait un pour faire une connerie.
Ca aurait été pas mal si on pouvait le mettre en t/t total, Drakensang sorti cette année proposait ça, ça aurait été pas mal de le retrouver dans DAO.