Il n'est nullement question d'attaquer Uncharted 2 sur des points qui ne le méritent pas, mais il ne s'agit pas non plus de le défendre sur des points qui ne le méritent pas.
Le jeu-couloir, ça ne pose pas spécialement de souci. Seulement, le jeu doit savoir se renouveler, et Uncharted 2 ne le fait pas.
Un jeu-couloir doit distiller une certaine modestie ; à quoi bon faire miroiter un principe génial et se limiter à du PoP-like gavant ?
Je n'ai pas parlé d'un jeu forcément "ouvert", mais d'un principe plus intéressant.
Le véritable problème de ce jeu, c'est que la poudre qu'il jette aux yeux aveugle vraiment beaucoup de personnes. De la bonne came, hein ?
C'est bien beau un jeu-spectacle, mais si c'est pour lui ôter tous ses défauts (et il en a à la pelle) sous prétexte que c'est ce qui s'est fait de mieux dans le domaine du "jeu-spectacle-couloir" qu'il faut insulter toutes les critiques qui sont faites.
De toute façon, ce jeu sent fort le syndrôme Prince of Persia : Sands of Time ou Twilight Princess.
Super bien notés, acclamés, encensés, mais leurs rides parlent, et le temps fera son office.
Après, c'est une question personnelle. Qui parvient à juger véritablement le jeu ? La masse et ses arguments qui reviennent sans cesse ? Ou certains joueurs qui tentent d'appréhender le jeu jusqu'au détail ?
Un peu des deux, probablement.