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Liste des sujets

aliasing PS2 = 18x aliasing Dreamcast

Antarka
Antarka
Niveau 6
29 septembre 2009 à 09:04:00

Je le redis, je connais peu la PS2, donc je m'excuse si je dis des énormités.

La Dreamcast a été exploité, disons 3 ans a partir de sa sortie au japon. Si la PS2 avait connu le même sort, ça sonnait l'arret de sa production en Aout 2002 et le ralentissement dramatique des sorties en mars 2003.

Tout les possesseurs de PS2 seront ok pour dire que les plus beaux (j'ai dit beaux, pas forcement bons) jeu de la machine sont arrivés après cette date.

S on applique ça à la Playstation 1, ça donnerait un arrête de production en avril 1997 et l'arret de production de 90% des jeux en octobre 1997. Tomb Raider II et Crash Bandicoot 2 seraient les plus beaux jeux de la console, et exit les FF8, les GT2, les Metal gear Solid ou Resident Evil 3.

C'pareil pour la Dreamcast. Tout le monde bave devant Shenmue... mais c'est de la daube graphique par rapport à ce qu'aurait pu donner la Dream. Je vais imager : Shenmue c'est l'équivalent Dreamcast de Tomb Raider 1, et on a jamais vu ce qu'auraient donné l'équivalent FF8, Vagrant Story ou Ridge Racer 4 sur la Dreamcast ^^

En bref, je dis pas que la Dreamcast aurait fait tourner Shadow of the Collosus en 60 FPS(c'est très vraisemblablement pas le cas), ni même qu'elle est plus puissante que la PS2 (mais ça peut se débattre) mais je pense que graphiquement, les jeux aurait tenu la route jusqu'a 2004-2005... Surtout que l'architecture Dream permettait moult portage PC et Naomi très facilement. Y'a eu des developpeurs amateurs sur Dreamcast la ou y'a des équipes de 500 personnes qui renonçaient à la PS2.

Maintenant et je le redis, la PS2 n'a pas coulé la Dreamcast, c'est la PS1 qui l'a fait. La Dreamcast a été plus longtemps en monopole 128 bits qu'en concurrence avec la PS2. Dire le contraire c'est etre un bêe pro-sega qui veut pas admettre une vérité absurde.

Donc dsl si ça fait mal, mais si vous voulez comparer des jeux de l'époque, comparez ça :

http://www.arcade-historyory.com/images/game/3445_2.png
http://www.newtale.com/pp/IMG/jpg/ChankastSoulCalibur.jpg

http://guidesmedia.ign.com/guides/479975/images/spyro_1.jpg
http://apugame.unblog.fr/files/2007/09/sonic20adventure01.jpg

http://www.playerschoicegames.com/granturismo2psxscreen1.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/f355_0829_1.jpg

http://ui15.gamefaqs.com/1582/gfs_52331_2_10.jpg
http://a6.idata.over-blog.com/0/01/53/72/jeuxretro/dreamcast-virtua-tennis.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/ps/v/g/vgstps008.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/o/soardc010.jpg

http://www.emunova.net/veda/test/3303.htm
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00004/00004010_007.htm

J'vais m'arreter la pour cette fois.

fuma59
fuma59
Niveau 9
29 septembre 2009 à 09:04:11

soul 1=1999, soul 3=2005, voila voila

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 septembre 2009 à 09:19:13

On cherche à prouver quoi ici ?

Tant qu'on y est, autant comparer les jeux PS2 et 360 sur la période 2005-2006 :hap:

isukthar
isukthar
Niveau 10
29 septembre 2009 à 09:59:04

Un lien intéressant pour comparer PS2 et Dreamcast: http://www.gamepilgrimage.com/DCPScompare.htm Le gars il explique qu'en terme de rendu, la dreamcast proposait des effets avancés qui n'ont jamais été utilisés.

isukthar
isukthar
Niveau 10
29 septembre 2009 à 10:01:27

"The PS2's dominance was the result of a massive public opinion of its superiority, based on hype rather than reality. "

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
29 septembre 2009 à 12:01:29
  1. jer444 Voir le profil de jer444
  2. Posté le 29 septembre 2009 à 00:49:19 Avertir un administrateur
  3. l'aliasing sur la PS2 n est pas genant mais sur la ps1 oui .Certain font du caca nerveux en voyant de l alysing qui n est pas genant

:d) Moi c'est le contraire, sur ps1 ça m'a jamais gêné d'autant que la 3D était pas encore très évolué à l'époque, et les plus beaux jeux avaient des décors pré-calculé(final fantasy pour exemple). Mgs pour autre exemple je trouvais pas ça spécialement beau, mais bon y avait d'autres qualités.

La ps2 c'est différent. Quand on sait que la dream sortie avant avait des jeux sans aliasing, ce qui joue tout de même beaucoup dans l'appréciation visuelle d'un titre, c'est juste hantoeux que sony sorte une console incapable d'en faire autant alors qu'elle est supposée être très puissante.

Et même aujourd'hui quand je relance FFXII ou rogue galaxy, je me dis quel dommage que le travail très réussi des développeurs soit torpillé par un hardware ne mousse. Et c'est pas que l'aliasing, ça pixellise de partout! Chaud quand même...

grocochon
grocochon
Niveau 5
20 octobre 2009 à 19:26:10

:up: :noel:

ps3trobien26
ps3trobien26
Niveau 10
21 octobre 2009 à 13:00:53

:up: :noel:

GaleGlory
GaleGlory
Niveau 10
21 octobre 2009 à 13:02:47

L'alliasing, c'est artistique. Vous ne comprenez rien... :nah:

GolemDeGraisse
GolemDeGraisse
Niveau 8
21 octobre 2009 à 13:12:37

C'est moi ou c'est même pas les même jeux sur les screens. :rire2:

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
21 octobre 2009 à 13:17:57

Le problème c'est que sur les screen y a des jeux ps1, genre Vagrant Story sur ps1 vomparé à Skies of Arcadia, faut pas déconner :noel:

Même l'image de GT n'est pas un jeu ps2.

ps3trobien256
ps3trobien256
Niveau 5
21 octobre 2009 à 13:49:21

Isukthar
Posté le 29 septembre 2009 à 10:01:27 "The PS2's dominance was the result of a massive public opinion of its superiority, based on hype rather than reality. "

:d) C'est surtout la surabondance du genre arcade sur dream pour lequel la PS2 proposait beaucoup plus d'alternative qui a précipité la dreamcast vers son triste destin, et bossté les ventes de PS2 :ok:

Il aurait fallu à l'époque que Sega se réveille un peu et se rendre compte que l'arcade ne faisait plus autant vendre qu'avant.

Bill36
Bill36
Niveau 10
21 octobre 2009 à 13:51:33

La ps2 était la moins puissante des 128 bits. C'est un fait, mais apparement, il y en a qui le découvre qu'aujourd'hui. :-(

KSpartan-AP
KSpartan-AP
Niveau 10
21 octobre 2009 à 13:56:09

Ce qui est con, cest que de la ludo PSone, la DC n a recuperé que SC et RE. Et ca, cest un probleme majeur quand on passe derriere un parc de 100M de consoles installé, avec une des meilleures ludo de tout les temps, tany en qualité, quantité et choix.

ps3trobien26
ps3trobien26
Niveau 10
27 décembre 2009 à 16:26:03

Merde il est la aussi spartan :noel:

FouIcher
FouIcher
Niveau 10
27 décembre 2009 à 16:46:55

Ecco The Dolphin :ok:
PS2 dans les cordes :ok:

ps3trobien26
ps3trobien26
Niveau 10
27 décembre 2009 à 17:14:05

Clair que rien que ce jeu ramone le fion à sa copie sur PS2 :noel:

ps3trobien18
ps3trobien18
Niveau 8
16 septembre 2010 à 12:42:15

:up: d'actualité :noel:

Legend_SpEeD
Legend_SpEeD
Niveau 7
16 septembre 2010 à 13:38:31

De la merde ta console, heureusement que SEGA ont arrêter le massacre. :-(

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
16 septembre 2010 à 13:48:38

Et le legend_speed qui rapplique aussitot, ça devient trop evident ton troll, faut que tu change un peu. :)

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