Je m'explique sur mon post ;
Remarquer l'ascpect "tirer" (dans la profondeur) des virages dans FM3.
Les virages paraissent plus long, moins accentués, les dénivellés moins accentués et la piste plus étroite.
Exactement les symptomes d'une caméra tirer artificiellement pour augmenter l'impression de vitesse.
Une technique tres utilisé sur les consoles 32 bits, pour augmenter cette impression (F1 95 et 97)
Je joue beaucoup sur PC, je modifie constemment les fichiers des caméras quand c'est possible, je sais de quoi je parle (F1challenge notemment).
Je me suis déja amusé a le faire de façon extreme dans les 2 sens.
L'effet inverse c'est ; effet de vitesse moins impressionnant, aspect plus large de la piste et virage et dénivellés plus accentués. (ex ; Formula one 2001 sur PS2)
C'est important de le signaler, car ca fausse completement le circuit quand ce parametre est mal ajusté par nature.
Il faut trouver un juste milieu.
C'est dommage car le circuit parait moins bien modélisé, alors que ce n'est pas le cas.
C'est pas du troll c'est un constat.