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Forza 3 le définitif !

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
13 octobre 2009 à 05:33:03

J'ai enfin pus tester la demo, et je peux dire d'embler que les caisses sont photoréaliste. En suite, l'affichage esr sans failles, meme avec huit bolides a l'écran, c'est impeccable. Le gameplay tjrs accessible tt en étant proche de la simu, le mode rebobinage est pour moi le bien venu, avec ce genre de jeu ou la physique et l'IA sont poussées, lorsqu'on fait une erreur, on pete sa bagnole et c'est dure de remonter, dc pr moi c bon. Interface clair et épuré, tres agréable.

Le soft n'est surement pas parfait, mais reposes sur des bas crédible et très solides. Le plaisir de jeu est là. Ptit bemole pour la vue interieur, pas assez vivante a mon gout (il me semble ne jamais avoir vu le pilote passer les vitesses...).

jer444
jer444
Niveau 8
13 octobre 2009 à 08:29:01

http://www.youtube.com/watch?v=CUxVNENan6g
lol

]toms[
]toms[
Niveau 6
13 octobre 2009 à 08:41:23
  1. Forza3UneDaube Voir le profil de Forza3UneDaube
  2. Posté le 13 octobre 2009 à 00:21:54 Avertir un administrateur

Car cette modélisation en moisi et ces graphismes en SD me donne la gerbe...
------------------------------------------
qu'est ce que ca doit etre alors quand tu joues sur pisse3. parce que la pauvre console 1080p natif, 120 fps, 4D qui n'est meme pas capable de faire tourner gta4 et ghostbusters en 720p moi ca me fait :rire: alors oser croire que gt5 sera en 60 fps en 1080p, ca me fait doucement me tordre de rire, me rouler par terre

mais comme jerry de ta débilité profonde la fake. on sait tous que tu est gunof mec. pas la peine de venir troller. et vas jouer à ta démo. gt5 ca sera sur ps4 :oui: :ok:

au passage, tu devrais arreter de jouer aux jeux video, ca te rend vraiment, mais vraiment trop con.

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
13 octobre 2009 à 13:41:28

:rire: :oui:

Songohan1
Songohan1
Niveau 37
13 octobre 2009 à 13:45:01

Nous avons 2 superbes jeux et vous trouvez le moyen de vous tirer la bourre ? :(

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 octobre 2009 à 13:45:56

Dans GT5p, il y a énormément de ralentissement

Sans concurrent, ca tourne à 60 FPS,

Avec ca descend pas mal

Songohan1
Songohan1
Niveau 37
13 octobre 2009 à 13:50:25

GT5p n'est pas GT5.
On verra a ce moment la.
Pour l'instant il y a le superbe FM3 :ok:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
13 octobre 2009 à 13:52:46

J'me rappelle pas de ralentissements sur GT5P.

A part la difficulté cheatée sur les derniers défis, il avait pas vraiment de défauts ce jeu à sa sortie, si tant est qu'on puisse l'appeller comme ça.

Songohan1
Songohan1
Niveau 37
13 octobre 2009 à 13:53:48

Pareil pas de ralentissement notable pour moi mais 60 im/s j'y croit pas trop.

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 octobre 2009 à 13:56:59

Oui mais bon c'est un avant goût, mais je trouve personnellement, je l'ai depuis hier, qu'il ne mérite pas du tout le 19/20 en graphismes :honte:

Certes les voitures sont bien modélisées, oui, mais j'ai remarqué pas mal de lacunes techniques et physiques

Physique

_ pas de dégâts
_ pas de traces de pneus sur le bitume!

Techniques=
_ Un peu d'aliasing en 1080p
_ Clipping parfois important sur le circuit de Norvège notamment
_ Ralentissement gênants quand même
_ Certaines textures très moyennes
_ Qualité des ombres honteuses, c'est du very low, et encore elles apparaissent et disparaissent parfois

Sonorité tres moyennes aussi

Alors je veux bien que Rivaol se permette dans le test de Forza 3 annoncer un léger clipping (pas vu sur la démo) et les ombres qui apparaissent et disparaissent (pas vu non plus, bizare) mais ne pas le citer pour GT5p...et en plus il dit

"En plus d'afficher une gestion des ombres et des lumières des plus bluffantes, elle n'omet pas le moindre détail,..."

non mais la, je comprend pas

keal60
keal60
Niveau 10
13 octobre 2009 à 13:59:21

L'un sort début 2008, l'autre fin 2009, c'est logique que ce ne soit pas la même notation.

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:00:11

Non mais il ne dit, à part l'aliasing, aucun défaut graphique sur GT5p, or il en a pas mal

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:00:37

Le 19/20 était un poil trop élevé, mais par contre on peut expliquer très facilement la différence entre les notes des Graphismes de Forza 3 et GT5P.

Quand GT5P sort, il n'y a que Forza 2 pour le précéder (et un PGR4 très joli, mais qui ne joue pas dans la même cour).
Quand Forza 3 sort, il y a eu GT5P, justement.

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:01:19

Non mais je relis ca, je suis surpris et étonné

"L'animation sans faille et le degré de réalisme affichés par GT 5 en font un titre à part, soyez-en sûrs"

Non mais le jeu rame bordel!

jer444
jer444
Niveau 8
13 octobre 2009 à 14:03:48

Ceux qui dise que le jeux rame c est des menteur .Le circuit de londre sur gt5 prologue est tres beau

jer444
jer444
Niveau 8
13 octobre 2009 à 14:05:05

Techniques=
__ Clipping parfois important sur le circuit de Norvège notamment
mokoarominova a tu vraiment un ps3 et le jeux car la vu ce que tu dit on voie le contraire .

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:05:13

T'es le seul à avoir eu des ralentissements sur GT5P hein mokoarominova :doute:

"Le circuit de londre sur gt5 prologue est tres beau "

Par contre ça c'est de la blague, le circuit de Londres est ultra-laid et se fait ramoner par absolument tout ce qui se fait ailleurs :rire:

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:06:04

Excuse moi, mais avec plusieurs concurrent autour de moi, notamment en virage, le jeu subit des ralentissements, je t'assures. Clair que ca "rame" pas fondamentalement, mais tu sens les ralentissements, j'ai été surpris hier...

Dans Forza 2 et 3 ca reste fluide tout le temps à 10 ou 8 voitures

jer444
jer444
Niveau 8
13 octobre 2009 à 14:07:32

dstarMDA ta de la merde dans les yeux on voie des texture en hight et haute resolution et de belle texture sur les batiment

vishnoo
vishnoo
Niveau 10
13 octobre 2009 à 14:08:55

Franchement je comprends pas pourquoi polyphonie n'intègre pas les traces de gomme dans GT5 (je me base sur le dernier trailer de la semaine dernière). Pour moi, c'est quasi aussi important que les dégâts. Sans ça l'immersion prend un gros coup dans l'aile je trouve.