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Liste des sujets

Forza 3 le définitif !

elkilla
elkilla
Niveau 10
11 octobre 2009 à 18:40:56

Ca nous promet du pur spectacle lors de la sortie de GT5 :oui:

Forza 3 vs GT5 by ISR.TV... J'attends de pied ferme cette vidéo :oui:

hijinx
hijinx
Niveau 10
11 octobre 2009 à 18:41:46

Que Forza 3 était bien une simulation du niveau des simulateurs sur PC

T'as essayé GTR récemment ?

elkilla
elkilla
Niveau 10
11 octobre 2009 à 18:48:36

J'ai GTR1, GTR2, Race 07.

C'est suffisant?

J'ai aussi Rbr, LFS, rFactor.

Et puis bon, la c'est pas moi qui le dit, mais les gars de chez Insidesimracing, tu sais, ceux qui passent tout leur temps libre a tester, et tester, et retester chaque jeu de course qui sort sur le marché.

elkilla
elkilla
Niveau 10
11 octobre 2009 à 18:49:24

Si tu comprends l'anglais, regarde cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=VID_ndJJ3pI&feature=sub

Songohan1
Songohan1
Niveau 37
11 octobre 2009 à 19:48:12

Pour ceux qui parlent pas anglais,résumé please :hap:

elkilla
elkilla
Niveau 10
11 octobre 2009 à 21:56:00

Bon, je vais essayer de faire de mon mieux pour traduire et résumer au fur et a mesure que je regarde la vidéo :oui:

Avant de commencer le test, ils tiennent a préciser qu'ils ont toujours assez réfractaires au consoles pendant un long moment, parce qu'il y avait une énorme différence entre les jeux de courses sur console et sur PC. Il y a toujours eu une ligne qui séparait les 2. D'ailleurs, pour certains jeux qui n'incluaient pas vraiment de physique, genre motorstorm, le test n'était pas vraiment complet car ils supprimaient certaines catégories.

Mais pour forza 3, comme ce fur déja le cas pour Forza 2 et GT5p, ils utiliseront toutes les catégories.

Les catégories sont répartis comme ceci.

Physique (15 points), Graphismes (10 points), Sonorité (10 points), Circuits (10 points), Voitures (10 points), Fun Factor (10 points), Retour de Force (10 points), I.A. (5 points), Multijoueur (5 points), Dégâts (5 points), Présentation et facilité d'utilisation (5 points) et Prix (5 points)

Physique : 13/15

Un travail incroyable a été fait sur l'ensemble du titre, et chaque élément, de l'embrayage a la télémétrie jusqu'à l'influence des pièces qu'on peut changer influe sur la conduite des 400 voitures. Bien que n'étant pas aussi sophistiqué niveau réglage que les pur simu sur PC, forza 3 n'en est pas moins efficace et réaliste. "This drives like a real car!" (Ca roule comme une vrai voiture)

Graphismes : 9.5/10

Sur son ensemble, le jeu est simplement incroyable et magnifique. Bien qu'il ya toujours de la place pour certaines améliorations, et que quelques bugs persistent, le jeu est splendide. Par contre, ils n'oublient pas GT5 sur ce sujet et l'attendent de pied ferme en 2010 pour la comparaison des 2 titres. "Man this is close to a benchmark center!"

Sonorité : 9.5/10

Que ce soit le son des crissement de pneus, au collisions, ou bien les bruits de moteur, tout sonne incroyablement vrai et crédible.

Circuits : 9.25/10

L'une des plus belle combinaisons qu'ils ont jamais vu entre circuits fictif et réel. Les tracées sont tous agréable, offrant un savant mélange entre technique et plaisir. Les tracées et décors sont bien varié. Ils font une mention spéciale a Fujimi Kaido qui semble être une merveille dans sa version complète, un plaisir pour tout les passionnées de voiture qui aiment se balader sur ce genre de route.

Véhicules : 9.75/10

Avec plus de 400 voitures modélisées avec exactitude, toutes customisable a volonté, offrant une incroyable lot de voiture exotiques et une belle variation entre les modèles, il est difficile de faire mieux sur le marché actuellement (en attendant GT5 et les 1000 voitures)

Fun Factor : 9.25/10

Bien qu'il y ait quelques petits défauts, il est difficile de faire mieux sur le marché actuellement. On peut regretter qu'il n'y ait pas de scène de préparations avant les courses, et qu'on soit directement mis sur le fait avec un "3, 2, 1, Go !" par contre.

Retour de Force : 7.75/10

Bien qu'il face l'affaire, le retour de force souffre de plusieurs petits problèmes, comme le volant qui devient trop mou lorsque la voiture commence a perdre de l'adhérence ou lors des changements de vitesse.

I.A. : 4.25/5

Très bonne IA, dans ce qui se fait de mieux actuellement sur un simulateur automobile. Possibilité d'avoir de joli batailles lors d'un dépassement, bien qu'elle ne soit pas exempte de défauts.

Multi Joueurs : 3/5

Le mode multijoueur est bien fourni, mais son gros problème réside dans le fait qu'ils soit limité a 8 joueurs. C'est vraiment trop peux pour certaines courses d'endurance, ou pour certains modes de jeux... Par contre niveau options et configurations, c'est plus que complet.

Dégâts : 5/5

Nous pensons que cette simulation est un benchmark en ce qui concerne les dégâts. Aussi bien au niveau du visuel, que des dégâts interne (le fait de rétrograder de 4ème en 1ère par exemple) tout est présent et fonctionne merveilleusement bien. Nous pensons que le système de dégâts dépasse celui de beaucoup si pas tout les titres du genre.

Présentation et facilité d'utilisation : 3.75/5

Il fallait bien qu'on trouve un point ou taper sur le jeu. Les temps de chargements sont horriblement long, et les menus sont sobre et classiques et la voix accompagne bien le tout, mais les personnes habituées au menu ou tout explose genre Dirt 2 seront déçus a coup sur.

Prix : 5/5

Pour tout ce que proposé le jeu, le prix est vraiment dérisoire. N'importe quel prix en dessous de 100€ serait dérisoire, car le jeu offre une multitude d'options, modes de jeux, voitures, circuits de quoi rassasier tout les fan du genre. Le mode carrière est long satisfera la plupart des gens.

"Forza 3 n'est pas le genre de jeu qu'on loue, on l'achète. C'est même le genre de jeu pour lequel on achète la console, en tout cas, si je n'avais pas déjà la X360, je l'aurait achetée rien que pour ce jeu" Voila ce qu'a dit l'un des présentateurs/testeurs.

Score Final : 89/100

En gros ça donne ça. Bon, mon anglais est loin, très loin d'être parfait même, mais ça devrait faire l'affaire :rire:

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
11 octobre 2009 à 22:45:59

ca change du test du "professionnel" Rivaol :(

thomasdel1
thomasdel1
Niveau 56
11 octobre 2009 à 22:53:35

Sinon j'ai toujours pas compris le 15/20 sur la note de la qualité sonore de Forza 3

Sérieux, j'ai beau cherché je trouve pas. Comment peut on faire mieux que la qualité sonore des véhicules retranscrite dans les véhicules? Je parle pour les véhicules du jeu,

Et je suppose que GT5 aura 18/20 dans ce domainealors que GT4 mérite 11/20 et encore, tellement les sonorités sont moisies

Poisondequeue
Poisondequeue
Niveau 2
11 octobre 2009 à 23:10:02

Forza 3 est mon attente de l'année ensuite c'est L4D2 en même temps j'irai m'acheter un volant pour Forza. Voilà ^^, peut-être un bluetooth ferait l'affaire héhé lol.

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
12 octobre 2009 à 02:27:24

L'une des plus belle combinaisons qu'ils ont jamais vu entre circuits fictif et réel. Les tracées sont tous agréable, offrant un savant mélange entre technique et plaisir. Les tracées et décors sont bien varié. Ils font une mention spéciale a Fujimi Kaido qui semble être une merveille dans sa version complète, un plaisir pour tout les passionnées de voiture qui aiment se balader sur ce genre de route. :bave:

Jordan_54
Jordan_54
Niveau 6
12 octobre 2009 à 02:35:42

NFS shift est mieux que forza 3 et plus beau aussi :oui:

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
12 octobre 2009 à 03:03:18

Je n'ais pas encore joué a la démo, mais je dois dire que j'ai été déçus par les video les plus rescente de forza 3. Je trouve les voiture, certe, bien modélisée, mais je trouve que les textures des environnement manque de détail et que leur couleur est bien fade...

J'ai l'impression d'avoir un Forza 2 gonflé aux ormones, jpense qu'il est temps que Turn 10 revoient leur moteur 3D en profondeur pour les prochains épisode...

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
12 octobre 2009 à 11:37:02

Bon, je vais essayer de faire de mon mieux pour traduire et résumer au fur et a mesure que je regarde la vidéo :oui:

Avant de commencer le test, ils tiennent a préciser qu'ils ont toujours assez réfractaires au consoles pendant un long moment, parce qu'il y avait une énorme différence entre les jeux de courses sur console et sur PC. Il y a toujours eu une ligne qui séparait les 2. D'ailleurs, pour certains jeux qui n'incluaient pas vraiment de physique, genre motorstorm, le test n'était pas vraiment complet car ils supprimaient certaines catégories.

Mais pour forza 3, comme ce fur déja le cas pour Forza 2 et GT5p, ils utiliseront toutes les catégories.

Les catégories sont répartis comme ceci.

Physique (15 points), Graphismes (10 points), Sonorité (10 points), Circuits (10 points), Voitures (10 points), Fun Factor (10 points), Retour de Force (10 points), I.A. (5 points), Multijoueur (5 points), Dégâts (5 points), Présentation et facilité d'utilisation (5 points) et Prix (5 points)

Physique : 13/15

Un travail incroyable a été fait sur l'ensemble du titre, et chaque élément, de l'embrayage a la télémétrie jusqu'à l'influence des pièces qu'on peut changer influe sur la conduite des 400 voitures. Bien que n'étant pas aussi sophistiqué niveau réglage que les pur simu sur PC, forza 3 n'en est pas moins efficace et réaliste. "This drives like a real car!" (Ca roule comme une vrai voiture)

Graphismes : 9.5/10

Sur son ensemble, le jeu est simplement incroyable et magnifique. Bien qu'il ya toujours de la place pour certaines améliorations, et que quelques bugs persistent, le jeu est splendide. Par contre, ils n'oublient pas GT5 sur ce sujet et l'attendent de pied ferme en 2010 pour la comparaison des 2 titres. "Man this is close to a benchmark center!"

Sonorité : 9.5/10

Que ce soit le son des crissement de pneus, au collisions, ou bien les bruits de moteur, tout sonne incroyablement vrai et crédible.

Circuits : 9.25/10

L'une des plus belle combinaisons qu'ils ont jamais vu entre circuits fictif et réel. Les tracées sont tous agréable, offrant un savant mélange entre technique et plaisir. Les tracées et décors sont bien varié. Ils font une mention spéciale a Fujimi Kaido qui semble être une merveille dans sa version complète, un plaisir pour tout les passionnées de voiture qui aiment se balader sur ce genre de route.

Véhicules : 9.75/10

Avec plus de 400 voitures modélisées avec exactitude, toutes customisable a volonté, offrant une incroyable lot de voiture exotiques et une belle variation entre les modèles, il est difficile de faire mieux sur le marché actuellement (en attendant GT5 et les 1000 voitures)

Fun Factor : 9.25/10

Bien qu'il y ait quelques petits défauts, il est difficile de faire mieux sur le marché actuellement. On peut regretter qu'il n'y ait pas de scène de préparations avant les courses, et qu'on soit directement mis sur le fait avec un "3, 2, 1, Go !" par contre.

Retour de Force : 7.75/10

Bien qu'il face l'affaire, le retour de force souffre de plusieurs petits problèmes, comme le volant qui devient trop mou lorsque la voiture commence a perdre de l'adhérence ou lors des changements de vitesse.

I.A. : 4.25/5

Très bonne IA, dans ce qui se fait de mieux actuellement sur un simulateur automobile. Possibilité d'avoir de joli batailles lors d'un dépassement, bien qu'elle ne soit pas exempte de défauts.

Multi Joueurs : 3/5

Le mode multijoueur est bien fourni, mais son gros problème réside dans le fait qu'ils soit limité a 8 joueurs. C'est vraiment trop peux pour certaines courses d'endurance, ou pour certains modes de jeux... Par contre niveau options et configurations, c'est plus que complet.

Dégâts : 5/5

Nous pensons que cette simulation est un benchmark en ce qui concerne les dégâts. Aussi bien au niveau du visuel, que des dégâts interne (le fait de rétrograder de 4ème en 1ère par exemple) tout est présent et fonctionne merveilleusement bien. Nous pensons que le système de dégâts dépasse celui de beaucoup si pas tout les titres du genre.

Présentation et facilité d'utilisation : 3.75/5

Il fallait bien qu'on trouve un point ou taper sur le jeu. Les temps de chargements sont horriblement long, et les menus sont sobre et classiques et la voix accompagne bien le tout, mais les personnes habituées au menu ou tout explose genre Dirt 2 seront déçus a coup sur.

Prix : 5/5

Pour tout ce que proposé le jeu, le prix est vraiment dérisoire. N'importe quel prix en dessous de 100€ serait dérisoire, car le jeu offre une multitude d'options, modes de jeux, voitures, circuits de quoi rassasier tout les fan du genre. Le mode carrière est long satisfera la plupart des gens.

"Forza 3 n'est pas le genre de jeu qu'on loue, on l'achète. C'est même le genre de jeu pour lequel on achète la console, en tout cas, si je n'avais pas déjà la X360, je l'aurait achetée rien que pour ce jeu" Voila ce qu'a dit l'un des présentateurs/testeurs.

Score Final : 89/100

:-)))

tragicalboy2k5
tragicalboy2k5
Niveau 10
12 octobre 2009 à 18:27:53

Aujourd'hui c'est au "Game director" Dan Greenawalt de s'exprimer sur ce sujet.

"J'ai un immense respect pour Yamauchi et sur ce que l'équipe de Polyphony Digital fait, ils sont d'excellents développeurs. Mais je me sens personnellement convaincu que ce serait difficile pour n'importe quel autre jeu de course de faire aussi bien, dit-il en ce qui concerne la physique de Forza 3.

«La physique tourne à 360Hz,dit Greenawalt . «Je ne connais aucun autre jeu qui le fait. Cela demande un engagement spécifique sur la physique et pas seulement de vouloir faire de beaux graphiques. Greenawalt a également déclaré qu'un tel engagement sur la physique lui permet de rester "confiante car il serait difficile pour n'importe quel autre jeu de course d'arriver a faire de même," même après avoir exprimé son respect pour Polyphony Digital et la série Gran Turismo.

"Forza 2 a une très bonne physique et des bons graphismes. Maintenant Forza 3 a une très bonne physique et de très bons graphismes, parce que nous avons appris davantage sur la Xbox. Mais nous accordons notre priorité a la physique d'abord, pas aux graphismes,"explique Greenawalt. "Gran Turismo est un grand jeu et quand il sortira je vais y jouer. Mais je pense que sans les partenariats et sans l'engagement, il sera très difficile pour une autre équipe de reproduire ce que nous avons fait".

Bon il se répète un peu mais tout le monde a compris l'avantage de Forza sur tout les autres jeux c'est la Physique, un point c'est tout...... ^^

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=225192

trad et news par:
http://www.gamekyo.com/blog_article233327.html

thomasdel1
thomasdel1
Niveau 56
12 octobre 2009 à 18:59:38

Excellent :)

Songohan1
Songohan1
Niveau 37
12 octobre 2009 à 20:00:04

Il va pas dire le contraire en meme temps...
De plus,ne jamais dire jamais (PES)

BanMotif[Autre]
BanMotif[Autre]
Niveau 2
12 octobre 2009 à 20:12:33

rien que pour le 360 Hz je ne crois pas un mot de ce monsieur , ça fait trop le type qui vantent sont jeu avec des arguments qui sont + de le domaines de l'humour...

Du 360 Hz sur de la 360 on ne me l'avais jamais faites...

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
12 octobre 2009 à 20:32:39

Quelqu'un aurait un lien Megaupload ou Rapidshare pour la démo de Forza 3 par hasard ?...

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
12 octobre 2009 à 20:37:49

:svp:

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
12 octobre 2009 à 20:38:14

Quelqu'un aurait le liens pour DL la démo de Forza 3 ???...

La vidéo du moment