ça fait des années que pleins de développeurs de renom, des professionnels n'ayant plus rien à prouver dans leur domaine. Et malgé ça, on a toujours des fanboy pour nier, et expliquer que se sont des bras cassés.
ID Software, qui explique que CPU PS3 =(plus ou moins selon les taches) CPU 360, GPU 360 > PS3, Ram 360 > PS3, Programmation 360 > PS3
Il développe un nouveau moteur Tech5, pour PC 360 & PS3, leur intéret c'est de le vendre, résultat => Rage @ 60Fps PC&360, 20/30Fps PS3 (alors plein vont dire, oui mais à la sortie il aura le même framerate, sauf que pendant que les 2 version 360&PC tourne niquel ils ne passe pas de temps à ce que l'une ou l'autre version soit mieux, non il essayent de faire en sorte que la vesion PS3 soit au niveau des 2autres), spécial dédicace à "Uuuiménotidogueilyarrive", développement monoplateforme au crédit illimité (on fait de même sur 360 ou PC, on fait mieux en moins de temps)
Là, Cryteck qui présente sont moteur CE3 spécialisé dans le développement multi synchro, ils ont grave planché sur l'architecture foireuse de la PS3 pour en tirer le meilleur, résultat de nouveau à la traine.
Même Kojima expliquait qu'on lui avait menti sur la réelle puissance de la PS3, que MGS4 n'avait le rendu espéré, et qu'il était déçu par la PS3.
Mais c'est normal, c'est les développeurs, et "lapéessetrouacélaplupuissante" 