Bah, je suis désolé, c'est un fait, le level design de Bioshock est assez ridicule, l'architecture reste la même sur tout le jeu, tout les niveaux sont les même, mais skinnés différemment. On peut pas parler de level design de qualité pour ce jeu, désolé(et je parle pas des vitae chambers et de tout les distrib' qui rendent le jeu extremement trop facile).
Pour ce qui est des graphismes, ouais, ça reste sympa, mais l'unreal engine détruit tout le jeu avec son aspect plastique, on a l'impression de se retrouver dans une cité aquatique playmobile.
Mais bon, si t'as aimé le jeu tant mieux et c'est ton droit.