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Two Worlds 2

spartan94
spartan94
Niveau 9
03 juillet 2009 à 16:35:03

Après un premier opus ambitieux mais plutôt maladroit à plein d'égards, les Allemands de ZUXXEZ remettent le couvert avec Two Worlds 2. Un communiqué de presse et trois images sont au menu d'aujourd'hui, en attendant de voir si cette suite corrigera les nombreux défauts techniques et artistiques du premier. Le jeu est prévu pour l'hiver prochain sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360.

Communiqué de presse:

Karlsruhe, le 3 Juillet 2009 - Antaloor, le monde du jeu de rôle, vous ouvre à nouveau ses portes cet hiver sur PC, Max et consoles next-gen. Après le succès mondial, les millions de copies vendues et les nombreux prix que son titre a remportés, TopWare Interactive frappe de nouveau avec ce nouveau chapitre issu de l'univers fantastique créé par Reality Pump.

"Two Worlds II" présente une toute nouvelle expérience de jeu, fruit de deux années de développement qui ont permis un pas de géant dans tous les domaines : Remaniement complet de l'IA et du système de répartition, auteurs expérimentés, interface active de combat ainsi qu'un tout nouveau moteur de jeu garantissent un suspense, un plaisir de jeu et des graphismes inégalés. Sur le plan technique, "Two Worlds II" offre des avancées impressionnantes, telles que des sources de lumière en nombre illimité, micro-détails engendrés par le Parallax Mapping, HDR Post Processing de 24 bits, Space Ambiant Occusion et une adaptation à l'œil humain, qui donnent de nouvelles dimensions au style RPG.

L'histoire de "Two Worlds II" commence quelques années après la première aventure et amène le joueur dans des terres inexplorées à l'Ouest d'Antaloor, où il découvrira bon nombre de nouveaux lieux à l'atmosphère dense et variée, des villes désertiques et poussiéreuses aux temples luxuriants.

Alexandra Constandache, producteur exécutif de TWII : "Nous nous sommes mis d'accord sur la conception d'un jeu nouveau, autonome et entièrement refait sur le plan technique. C'est le seul moyen d'exploiter au maximum l'énorme potentiel né de l'expérience du premier projet 'Two-Worlds' ainsi que des avancées techniques des outils employés par Reality Pump. La nouvelle fourchette sur la date de sortie nous offre suffisamment de temps pour tirer parti au mieux de nos propres exigences ainsi que des nombreux échos de Fans du premier 'Two Worlds', nous permettant ainsi de créer une fabuleuse aventure RPG."

D'ici peu, l'impression du magazine populaire "Antaloor Post" rassemblant toute l'actualité autour de "Two Worlds" devrait reprendre et faire part, en direct du studio de développement, des dernières améliorations apportées au jeu. Pour profiter pleinement de cette source d'information, il est possible de s'abonner à la Newsletter sur le site officiel www.twoworlds2.com.

http://www.gamersyde.com/news_8200_fr.html

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
29 décembre 2009 à 23:08:40

Two Worlds 2 : aperçu du monde en images

Des décors, un cycle jour/nuit, des créatures et quelques effets météorologiques, voilà ce que nous permettent d'apercevoir les images ci-dessous diffusées par Topware Interactive. Aux dernières nouvelles, le RPG de Reality Pump devrait débarquer sur PlayStation 3 et Xbox 360 dans le courant du second trimestre 2010. Nous devrions avoir plus de précisions à ce sujet d'ici quelques jours.

http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360-two-worlds-2---aper-u-du-monde-en-images_21336.html

jolie screen éditeur pour TW2, en esperant qu'il soit plus aboutis que le premier.

VIDEOPACK
VIDEOPACK
Niveau 7
02 janvier 2010 à 16:50:53

mini in-game

http://www.gametrailers.com/video/movement-teaser-two-worlds/60359

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
02 janvier 2010 à 16:56:40

Il a l'air beau ça c'est sûr.

LittleBoots
LittleBoots
Niveau 93
02 janvier 2010 à 17:01:37

Je veux Elder Scrolls V :snif2:

________________________________________________
Disque Electro-Pop de l'été :cd: http://www.myspace.com/littlebootsmusic
Musique Ultime ---> http://www.myspace.com/fuckbuttons

VIDEOPACK
VIDEOPACK
Niveau 7
02 janvier 2010 à 17:05:53

Claire que déjà graphiquement ça à l'air pas mal.

Espéront que le premier ne fût qu'un coup d'essai, et que le second soit le bon. :)

Manon-loIz
Manon-loIz
Niveau 10
02 janvier 2010 à 17:08:37

Euh Tw1 sur pc était exellent.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
29 mars 2010 à 19:36:06

Dans une récente newsletter, Mirek Dymek a déclaré que les versions PlayStation 3 et Xbox 360 ne diffèreront pas de la version PC, hormis sur les résolutions réduites. En effet, Reality Pump a détaché trois équipes, chacune travaillant sur une plateforme, afin de tirer tous les points forts de celles-ci et de rendre trois copies identiques. Sur le papier c'est une bonne nouvelle mais encore faut-il que le résultat final soit à la hauteur...

http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360-les-versions-de-two-worlds-2-seront-identiques_22555.html

lamasutra
lamasutra
Niveau 10
29 mars 2010 à 19:39:51

"Après le succès mondial, les millions de copies vendues et les nombreux prix que son titre a remportés"

WTF ?
C'était une daube :rire:

Demonx
Demonx
Niveau 13
29 mars 2010 à 19:43:45

Donc les versions seront identiques.Bon signe? je ne sais pas, soit (si vraiment il n'y a que la réso) la version pc sera "bridée" ce que je n'espère pas, soit et c'est ce que je pense, il vont vraiment bosser sur les versions consoles ce qui est la moindre des choses car le premier était clairement un foutage de gu*le!

Troll ON: Olol ton pc il sert plus qu'à avoir une meilleure réso

Troll OFF :-p

Deubeuliou
Deubeuliou
Niveau 10
29 mars 2010 à 19:53:11

Le 1 était un bon RPG, c'est juste que le coté technique était foiré.

Mais au niveau des compétences, quêtes, évolution du perso, objets,... il était plus que correct.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
29 mars 2010 à 20:04:48

:oui:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2010 à 17:24:35

Nouvelle salve d'images,

Wouah hallucinant le bon technique fait par cet opus, graphiquement beau, et prometteur :bave: :

http://www.gamersyde.com/news_de_nouvelles_images_pour_two_worlds_2-9146_fr.html

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2010 à 17:28:36

:bave:

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-9.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-5.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-4.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-2.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-6.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-7.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-10.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-1.html

http://www.gamersyde.com/pop_images_two_worlds_2-12517-8.html

CoreGraphX
CoreGraphX
Niveau 18
01 avril 2010 à 17:50:52

:ouch:

CoreGraphX
CoreGraphX
Niveau 18
01 avril 2010 à 17:55:52

Du Oblivion sauce 2010

Quelques screen et videos sur leur site officiel :

http://www.twoworlds2.com/fr/screens.html

ça risque de le faire.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
04 mai 2010 à 15:30:14

Il y a déjà un peu plus d'un mois que Two Worlds 2 n'a pas fait son apparition dans l'actualité. Topware Interactive a décidé de corriger le tir en se fendant d'un communiqué de presse annonçant une date de sortie officielle pour son futur RPG. Celui-ci arrivera donc bien cet été mais assez tard dans la saison puisque les joueurs américains pourront y goûter dès le 14 septembre prochain et les anglais dès le 17 du même mois.

Basé sur les événements du premier épisode, Two Worlds 2 est annoncé par ses concepteurs comme épique notamment grâce au nouveau moteur GRACE. Les développeurs précisent que de nombreuses améliorations ont également pu être apportées grâce aux retours de la communauté sur le premier opus. Reste à savoir ce que cela donne en pratique...

http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360-two-worlds-2-pour-septembre_23000.html

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
04 mai 2010 à 15:30:43

http://www.twoworlds2.com/fr/videos.html

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
04 mai 2010 à 15:41:55

Il s'est super bien vendu le premier.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
04 mai 2010 à 15:51:24

A l'époque je connaissais pas beaucoup de monde qui avaient entendu parlé de Morrowind non plus.

La vidéo du moment