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Liste des sujets

ps3 / xbox 360

spiral91
spiral91
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:04:04

Ju en quoi c'est un mauvais choix? tu as des actions chez crosoft?
tu as les deux consoles? non
c'est pas en jouant de temps en temps chez ton frère que tu peux comparer.
pour le blue ray il est a 1000 lieux de la qualité d'un DVD, et la par contre c'est très facilement comparable sans chercher le petit détaille que ce soit au niveau de l'image ou du son.

La ps3 est une console bien plus polyvalente que la 360 c'est un centre multimédia en soi on peut presque tout lui demander.
il n'en est pas de même pour la 360

Julie29_returns
Julie29_returns
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:04:38
  1. spiral91 Citer Ignorer spiral91 Voir le profil de spiral91
  2. Posté le 3 juillet 2009 à 13:00:29 Avertir un modérateur
  3. Ju le mode online de killzone 2 est encore très joué.

non les on line très joués sont dans l'ordre:
-halo
-cod4
-cod5
-gears

kz2 n'est plus en top 10 depuis 1 mois après sa sortie :)

Cmoikratos
Cmoikratos
Niveau 8
03 juillet 2009 à 13:04:53

La play3 se vend moins que la play2 au Japon chaque semaine !!! Vive la désinformation ! Tu serais parfaite en politique vraiment !

di48l0s5
di48l0s5
Niveau 9
03 juillet 2009 à 13:05:06

le jeune homme a fait son choix,le sujet est clos :fier:
rampez :diable:

ChTiT3
ChTiT3
Niveau 9
03 juillet 2009 à 13:05:20

Ben ça ne l'empêche pas d'être encore jouer, même s'il n'est plus dans le top 10, et heureusement d'ailleurs.

FG-1-
FG-1-
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:05:23

il nyaura pas de baisse de prix de la ps3 avant un moment desolé

tant qu'elle se vend bien ils ne la baisseront pas

Julie29_returns
Julie29_returns
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:05:56
  1. spiral91 Citer Ignorer spiral91 Voir le profil de spiral91
  2. Posté le 3 juillet 2009 à 13:04:04 Avertir un modérateur
  3. Ju en quoi c'est un mauvais choix?

-Argument commercial: le fullHD.
En les faits, très peu de jeux sont proposés sur ps3 en une résolution supérieure à 720p pour la PS3.

-Le BluRay. Une grande contenance sensée révolutionner le jeu vidéo.
Hors aucun jeux ne rempli un BR en un seul gravage d'une même information.
Des jeux comme "The Eld. Oblivion Bethesda", "Metal Gear 4 Konami" ont nécessité le gravage multiple de la même donnée selon leur développeurs.
Ceci rendu nécessaire par la vitesse très lente du lecteur : x2.
Niveau contenance, les nouvelles technologies de pressage de carte vont sans doute supplanter ce support (Nouvelle SD de 2 Terabytes).
De plus le support carte (ex Nintendo DS), rend plus difficile la duplication.
Par ailleurs ce support peut également servir de mémoire flash additive, ainsi que de mémoire de sauvegarde de données.

-Hardware
Le choix délicat d'une architecture rendant la tâche de programmation ardue et coûteuse à réaliser pour les développeurs plombe littéralement l'épanouissement de la plateforme.
L'architecture PC de la principale concurrente ne sera jamais méconnue ou oubliée, et constitue un standard de développement.
La PS3 a déjà échoué à définir l'intérêt d'un développement premier axé sur ses exigences.
Historiquement, il fut toujours constaté concernant le marché des consoles, que ce sont d'abord la qualité par défaut ainsi que le nombre des jeux disponibles, le catalogue, et non les capacités théoriques avancés par le constructeur, qui sont recette de succès.
Par ailleurs, malgrés ses capacités importantes sur certains types de calculs, la principale concurrente xbox360 offre une puissance de calcul équivalente et selon un modus operandi plus évident pour les développeurs.

-Prix.
Le prix très important de la console PS3, alors que les jeux multiplateformes sont égaux à ceux de la concurrence (Exceptions), mais plus généralement inférieurs en terme de qualité, est un handicap.
Ex: GTA4 en supérior sur 360:
http://www.actu-gamer.com/Comparatifs/mise-a-jour-xbox-360-vs-ps3-comparatif-de-grand-theft-auto-iv-gta-4/713.html
Et de la bouche même du boss de Rockstar:
"Sam Houser, co-fondateur et président de Rockstar Games, nous a reçu dans un bar pittoresque de New York. Compartiment VIP, lumière tamisée, musique douce, croissants et orange juice, très classy. A l'opposé du QG des Lost.

Poignée de main bien virile, sourire authentique, à peine 30 minutes devant nous, les questions peuvent fuser.

Préférez vous développer sur 360 ou sur PS3 ?

Eh bien vous savez, les deux machines sont très différentes, aucune n'est parfaite, aucune n'est à jeter. Spontanément, je pense que notre équipe dirait la 360.
Je ne voudrais pas rentrer dans des détails techniques mais par exemple, une des missions de Lost and Damned n'aurait pas été possible sur PS3, il s'agit d'un shoot sur rail très basique mais qui demande énormément de ressources et cela très rapidement pour afficher tout ce qui se passe à l'écran suivant les actions du joueur. A vrai dire, il s'agit d'un script qu'on a déjà essayé d'incorporer dans le IV mais cela était impossible sur PS3 sans que le jeu prenne l'aspect d'une vieille webcam(rires).
La 360 a des qualités architecturales indéniables, d'ailleurs L&D, je ne sais pas si vous l'avez remarqué, est légèrement plus fluide que son grand frère, c'est parce que le moteur du jeu Euphoria est bien plus contrôlable et épanoui sur 360, vous voyez ce que je veux dire ? On n'a plus à établir des paramètres contraints par le parallélisme graphique de la PS3.

Parlez nous de Chinatown Wars, en êtes vous fiers ?

Totalement ! C'est Nintendo qui nous a approchés. A vrai dire, leur nouvelle politique nous repoussait un peu, mais ils ont su nous convaincre et certains membres de l'équipe avait déjà des idées pour un GTA sur DS. Cette machine a vraiment un potentiel intéressant quand on l'utilise pleinement. Compte tenu du public de la DS, les premiers croquis et raisonnements étaient très orientés enfantins, non pas aseptisés mais plus cartoons que d'habitude. Mais notre ambition à nous et également Nintendo a été claire dès le départ : exploser les codes du jeu DS habituel.

Comme il n'y a pas que GTA dans la vie, parlez nous de vos autres projets.

Red Dead Redemption évidement ! Ce jeu me tient énormément à coeur, l'équipe de San Diego planche dessus depuis un bon bon de temps maintenant avec un tout nouveau moteur juste sensationnel, le Rockstar Advanced Game Engine. Il s'agit d'un monde totalement ouvert, avec une sensation de liberté planante. L'atmosphère de Red Dead Revolver va être reprise ici, pour le meilleur. "

Par ailleurs la concurrence (Wii du géant Nintendo et Xbox360) sont rentables sur jeux comme console, alors que la PS3 est rentable seulement sur certains jeux (LittleBigPlanet... etc), mais pas sur la vente de la console.
Sony ne peut plus guère baisser le prix de sa console, alors que Microsoft prévoit encore une stratégie de baisse. Nintendo gardant encore cet atout dans sa manche pour au moins un an selon les analystes.

-S.A.V
Le S.A.V de Sony est sans commune mesure inférieur à celui de la concurrence.
La Xbox 360, principale concurrente, bénéficie d'une garantie inconditionnelle de 3 ans avec enlèvement de la console à domicile et livraison de la nouvelle en seulement 2 semaines au maximum grâce au transporteur bien connu UPS.
Par ailleurs peu fiable à son origine, la Xbox360 offre depuis 2008 une fiabilité équivalente.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-4668805-1-0-1-0-quelqu-un-aurait-il-recu-sa-60go-du-sav.htm

-Exclusivités.
Fuites de la plupart des anciennes exclusivité du temps des premières PlayStation de Sony vers la concurrence. Et metal gear solid dernièrement
Le peu d'assiette commerciale de la PS3 rend peu rentable l'adhésion exclusive d'un développeur.
Les difficultés financières subis par la marque rendent difficiles les très couteuses négociations commerciales d'exclusivités.
Gran Tourismo 5, Final fantasy, etc, autant de "trailers" qui tournent en boucle depuis plusieurs années et attendus par les fans de ces jeux avec une impatience contrariée.
Autant d'équipe de développement de ces jeux payés comme en une rente, depuis plusieurs années, sans que les dits jeux ne sortent, échouant en cela tout les ans à attraper le coche d'une accélération de l'intérêt d'achat.
Autant de jeux déjà difficilement rentables, compte tenu de l'investissement déjà réalisé.

-Produits phares
Peu de produits phares à part Killzone2 et Little Big Planet lers autres sont toujours attendus. GT5 ne sortira qu'à la st glinglin
Killzone dont les ventes ont déjà atteint leur pallier de croissance modérée.
Ceci s'expliquant par la faible durée de vie du jeu (8h), d'un design unanimement reconnu comme beau mais sombre, en un "level design" de couloir et une maniabilité controversée.
Le mode multijoueur de Killzone 2 sur internet peine à s'imposer comme un nouveau standard tant il est basé "arcade" pour les puristes, et se révèle finalement assez vite comme "brouillon et peu technique", par rapport à une concurrence bien assise sur un standard éprouvé (Call of Duty 4 pour le plus significatif).
Par ailleurs le jeu n'a pas rentabilisé les investissements de son très long développement (plus de 3 ans), et selon les spécialistes, ne sera pas rentabilisé avant plusieurs années (pallier de croissance modérée déjà atteint).

Les spécialistes tablent désormais à mot couvert, dans cet environnement de crise sans précédent au Japon et sous le seau encore confidentiel du secret, sur un changement de stratégie commerciale de la firme Sony sous 3 ans; vers un recentrage du constructeur sur ses filières ataviques, et un abandon du concept Playstation ou son renouvèlement.

di48l0s5
di48l0s5
Niveau 9
03 juillet 2009 à 13:06:51

pavé cesar :fou:

FG-1-
FG-1-
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:06:54

killzone est et sera encore longtemps joué

et julie qui continue son troll avec ses c/c :rire2:

Kikiss25
Kikiss25
Niveau 6
03 juillet 2009 à 13:07:11

je vais vendre ma wii, tant de bon souvenir (marathon de 72h de wii sport avant de tomber dans le coma)

Julie29_returns
Julie29_returns
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:08:13
  1. Fg-1- Citer Ignorer Fg-1- Voir le profil de Fg-1-
  2. Posté le 3 juillet 2009 à 13:06:54 Avertir un modérateur
  3. killzone est et sera encore longtemps joué

KZ2 qui n'est même plus en top 10 des jeux les plus joués en ligne :)
4 ans pour KZ2 et deux semaine plus tard, il était déjà oublié...
Heureusement que Godofwar est là pour transmettre le bâton relais du believe!
Et après il y a GT5 l'année prochaine (espérons! :) ) pour recupérer le believe au cas ou godof se ramasserait aussi :)

Julie29_returns
Julie29_returns
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:09:17

les mêmes phrases appelant les mêmes réponses :)

ChTiT3
ChTiT3
Niveau 9
03 juillet 2009 à 13:09:18

Ces c/c c'est ouf. :rire:

Le temps que ça doit prendre à faire en plus...

Kikiss25
Kikiss25
Niveau 6
03 juillet 2009 à 13:09:34

tu trouve ou tt ces textes ?

di48l0s5
di48l0s5
Niveau 9
03 juillet 2009 à 13:09:56

"au cas ou godof se ramasserait aussi :) "

:sarcastic:

spiral91
spiral91
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:10:13

ya aucune source dans tes propos désinformant Julie!
la ps3 affiche certain jeux en 1080P natif contrairement a la 360.
dailleur c'est a même chose pour la plupart des jeux ils sont en 720P natif après c'est de l'upscale

c'est fou comme c'est un ramassis de Pro M rageux.... (genre il n'y a que deux exclu sur la ps3 arrete j'ai mal aux abdos)

Cmoikratos
Cmoikratos
Niveau 8
03 juillet 2009 à 13:10:22

Mais ne critiquer pas Julie voyons, à chaque fois qu'elle elle nous ressort les mêmes papiers collers, ca doit la faire jouir !

D'ailleurs, plus personne ne lit tes pavés Julie, tu restes cantonnés aux mêmes propos, aux mêmes arguments, à GTA4, tu fais vraiment pitié, pourtant t'as l'air d'être une bonne fifille (!) mais pitié, épargnes nous tes commentaires.

Julie29_returns
Julie29_returns
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:10:57
  1. Kikiss25 Citer Ignorer Kikiss25 Voir le profil de Kikiss25
  2. Posté le 3 juillet 2009 à 13:09:34 Avertir un modérateur
  3. tu trouve ou tt ces textes ?

je les ai tous écrit, et quand c'est pas le cas comme pour le texte de Syis je le dit, mais comme c'est toujours les mêmes arguments contre la xbox qui ressortent, je les ai sauvegardé pour ne plus me faire chier à le retaper :)

FG-1-
FG-1-
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:11:29

t pas compris que c'etait plutot 3 ans pour killzone?

ton passe temps c'est refourguer tes c/c sur guerre des consoles et ben je te plains

solid90
solid90
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:12:06

vivement uncharted 2 :cool:

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