Ce qui m'amuse, c'est d'essayer de comprendre et de chercher la bonne méthode pour le battre, pingu, plutôt que de foncer comme un bourrin en sachant que je vais le massacrer de toute manière.
Et non, ce dont tu parles, c'est une bonne facilité, une bonne difficulté, c'est un truc qui te demande de réfléchir, comme les MegaMan, pingu.
Si tu fonces comme un porc, tu te fais latter la gueule, si tu cherche à comprendre comment battre l'ennemi, que tu cherches à retenir sa façon de se battre, ça passe tout seul, pingu.
Et les combats de MP1 n'ont rien d'exceptionnel dans leur déroulement, puisqu'on passe trois plombes à attendre ou faire apparaitre un point faible en esquivant des attaques bien prévisibles, puis on lui inflige des dommages, puis on recommence 4-5 fois, pingu (Thardus, Pirate Omega, Meta Ridley, Metroid Prime, d'ailleurs, c'est pareil dans le deux, même si la plus grande difficulté demande plus d'attention).
Alors que dans MegaMan, selon comment tu joues, en réfléchissant, en étant attentif ou pas, tu peux massacrer le boss comme te faire démolir la gueule.
Et la plus vieille version, c'est la mienne, pingu, seulement, un défenseur de MP3 aussi acharné que toi a décidé de troller sur MP3, ce qui a donné ce que tu as vu.