En fait, en début de commercialisation, les joueurs trouvaient la ram un peu lente, ce qui génait pour l'ému de la neogeo notament, du coup ils ont changé la ram et en ont mis une plus rapide. Les sites n'ont pas précisé la différence vu que c'était la même console, résultat, vu qu'une des deux couleurs s'écoule plus vite que l'autre, y'a eu un moment ou il restait des stocks de ram lente dans une couleur et pas dans une autre. D'ou le "mythe" de la différence entre les deux consoles. Ca date d'un bon moment et c'est plus du tout le cas.
A ma conaissance TOUTES les Dingoos sans exceptions acceptent Dingux.
Pour le problème de boutons évoqués par Evath, j'ai joué à beaucoup de jeux PS1 sur emu (presque tous les RPG
) et j'ai jamais eu de soucis de boutons. Maintenant sur d'autres jeux je ne sais pas, mais vu que la manette de PSX d'origine n'avait pas les doubles sticks analogique, je ne penses pas qu'il y aura de soucis... le seul problème étant bel et bien la puissance de la console qui peine pour la PS1, et n'émulera peut-être (probablement ?) jamais la N64.
Pour le mode MP4 je ne suis pas d'accord par contre. Elle lit plutot bien les videos, plutot bien les mp3 (et encore, il me semble qu'elle coupe les première 300ms ou un truc du genre..), mais elle ne gère pas les id3tag, elle ne gère pas les playlist, monter ou baisser le son sans la sortir de sa poche est fastidieux, c'est pas idéal non plus niveau extinction de l'écran si mes souvenirs sont bons.. ceci étant dis tous ces problèmes ont été réglés avec le lecteur de Dingux. Mais je n'utilise personnellement pas ma Dingoo comme mp3.
Niveau taille elle est juste parfaite. Globalement, en tant que console, elle déchire.