"N'importe quoi."
"Ouin, vilain, c'est même pas vrai!"
Ou alors tu peux argumenter.
Car oui, Crash, c'est de la course d'obstacle en grande partie, et Spyro a un gameplay minable pour de la plate, on dirait que le petit dragon a un balais dans le cul, l'interet du soft réside dans certains mini-jeux sympas (le skate du 3) et dans l'exploration.
Mais que ces jeux soient meilleur que le seul jeu de plate 3D vraiment technique ? (même BK, même s'il est excellent comme jeu d'aventure/exploration et meilleur sur ce point que SM64, n'a pas la nervosité du gameplay de SM64).
Y a que dans SM64 où tu peux t'amuser à trouver d'autres façons de finir les niveaux en utilisant intelligemment les murs, les sauts et autres.