Et pourtant Vera Jones c'est de la grosse daube.
PS : je n'y ais jamais joué
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Graphismes 4/20
Le moteur physique obsolète, les décors laids et l'animation des personnages rigide au possible nous renvoient dix ans en arrière. Et la 3D, mon bon monsieur, c'était pas mieux avant.
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Jouabilité 3/20
Les problèmes de collision sont légion (Vera est sans arrêt bloquée par le décor, même quand il semble ne rien y avoir devant elle), la caméra semble atteinte de la maladie de Parkinson, et il y a plus de bugs dans le jeu que de poils sur la tête d'un Wookie.
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Durée de vie 1/20
Le jeu complet se boucle en une grosse heure, soit la durée d'un niveau du premier Tomb Raider. On en rigolerait s'il n'était pas vendu contre des euros.
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Bande son 5/20
Entre la musique hors de propos (une sorte d'ambient-rap) qui rythme votre progression, et les bruitages complètement ratés (il faut entendre Vera donner un coup de pied contre un mur ou marcher sur du plancher), le jeu n'épargnera pas non plus vos oreilles.
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Scénario 2/20
Les quelques cut-scenes en russe, sous-titrées dans un français déplorable, ne permettent pas de conférer le moindre soupçon de cohérence à la succession de niveaux sans queue ni tête.
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Note Générale 1/20
Il n'aura pas fallu longtemps à Vera Jones pour rentrer dans l'histoire. Réalisation antédiluvienne, jouabilité poussive, IA calamiteuse, durée de vie ridicule et pléthore de bugs : rien ne vous sera épargné. Vera Jones : La Légende des Sept Reliques rejoint donc le cercle restreint des jeux si mauvais qu'on brûle d'y jouer rien que pour vérifier leur réputation. Dans le cas présent, l'expérience risque d'être douloureuse, mais on vous aura prévenu.
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'Twas Celtray.