Sérieux? Tu trouves Fable3 mieux que le 1? ![]()
Je reste méfiant. Je ne l'achèterai pas plein pot maintenant. ![]()
"le 1 et 2 étant tous 2 très bons. "
Ça commence mal.
"Il est répété que tout est simplifié a l'extreme, je dis stop a la désinformation. Les combats ne sont pas très durs, mais très fluides, interessants du fait des combos CaC/distance/magie, et sympa a regarder, ce n'est aucunement redondant.
J'ai connu des jeux plus simples personnellement, genre U2 comme c'est la triste référence de pas mal de monde ici.
"
"épuré au max pour l'immersion"
J'hallucine ce discours de VRP à base d'arguments moisis pour défendre la simplification extrême (on dit bien extrême) d'un jeu pour l’immersion. ![]()
Je ne vois pas en quoi en système de combat plus fin serait moins immersif, au contraire....
Mais bon, un petit tour dans tes contribs pour voir qu'il y a un truc qui tourne pas rond chez toi, l'homme des inverses.
ps3trobien25
Posté le 29 octobre 2010 à 18:37:37
Sérieux? Tu trouves Fable3 mieux que le 1?
Oui, d'une part parce que le coté industriel (qui est loin de ruiner l'atmosphère du jeu), j'accroche bcp, et l'ajout d'armes a feu rajoute son petit charme que j'ai apprécié dans le 2, surtout au niveau du Skin.
Le 3 est un aboutissement, on sors des couloirs, il y a plus de choses a faire, et le mixe entre sérieux et loufoque/comique donne une profondeur qui m'a surprise.
FoulcherVIII : mes contribs ne regardent que moi et je ne vois pas ce qui peut choquer, de pluis tu ne sais pas de quoi tu parles, pourquoi tu perds ton temps a troller.
"Au final, on retiendra surtout du premier Fable des magies plus variées, une meilleure narration, de meilleurs protagonistes, et peut être la bande son un tantinet meilleure. "
Wah c'est vraiment que dalle, pas du tout important. ![]()
On retiendra aussi une meilleure optimisation du pad (changer de magie dans le 2
). Plsu de paramètres et de dimensions dans le combat : mana +1 paramètre à gérer (donc +1 degré de complexité), la roulade utile, la parade. Avec le mana, il y avait aussi un certain nombre de sorts qui ont disparu (bouclier, flèches multiples, soin), car infaisables sans mana. De fait, la variété des types sorts est plus élevée dans le 1. Et c'est surtout que tu ne pouvais pas jouer comme un blaireau en martelant une touche sinon tu passais à la casserole. Le problème c'est que les potions et les fioles de résurrection étaient trop facile à avoir en quantité astronomiques, mais nativement, les ennemis tapaient plus forts, et il fallait être plus concentré.
Après y'a ça et là des petites choses comme la sensation que les gens réagissaient plus vivement à ton passage avec une petite dose d'humour pour le chasse-poulet.
"Fable II propose lui de meilleures mécaniques de jeu, des combats plus dynamiques et jouissifs, une personnalisation plus poussée, des choix plus décisifs. "
Les seules mécaniques ajoutées sont les métiers qui consistent à marteler une touche comme un con pendant des plombes pour gagner trois sous (qui ner servent presque plus à rien puisque : y'a plus d'armures, on ne se fait presque plus toucher ==> bcp moins de potions de vie, plus de mana ==> plus de potion de mana). Et enfin la visée, là Ok, mais bien sûr gâché par la facilité du titre.
Quelques améliorations au niveau de l'ergonomie du social, mais dans les faits les résultats sont toujours aussi ratés et minimalistes. (amour ou haine en 5 secondes chrono). La famille plus développé, mais concrètement ça se traduit par des cadeaux en plus (souvent miteux).(et encore quand ça ne buggue pas)
Deux choix qui ont un impact visuel plus impressionnant, waouh (mais vu le caractère amorphe des persos...).
Les combats jouissifs. A voir si tu préfères la jouissance immédiate simplette, mais le premier est plus jouissif sur la durée. Sorts plus variés (dans le 2, presque tous sont de nature bourrine), multiplicateur, combats qui induisent plus de paramètres. Un système de combat simpliste et bourrin, c'est justement marrant les premières minutes, mais on tombe vite dans l'ennui.
Perso plsu poussée : teintures VS armures, le choix est vite fait.. Surtout qu'avant il y avait vraiment le matos du mage, le matos du guerrier et le matos de l'archer... Maintenant.. (sans compter le rachitisme des armes légendaires).
Choix déjà parlé.
Après on préfère les caractéristiques inutiles ou pas...
"FoulcherVIII : mes contribs ne regardent que moi et je ne vois pas ce qui peut choquer, de pluis tu ne sais pas de quoi tu parles, pourquoi tu perds ton temps a troller."
Mon message n'impliquait pas Fable III.
Je disait que le coup du "système de combat simpliste ==> plus d'immersion" douteux.
Ce niveau de VRP-attitude, indécent.
Et tes contribs ne regardent que toi. T'as le droit d'avoir un truc qui ne tourne pas rond.
Si tu lisais correctement le post des autres tu aurais vu que je parlais de l'interface, ps du système de combat qui de tte façon me va très bien.
On ne joue pas a Fable pour le challenge, c'est tout de mème une très bonne série qui j'espère proposera d'autres titres et sur PC surtout.
Je ne suis VRP rien du tout, j'ai juste réellement apprécié le jeu, pourtant je n'y ais joué qu'1h ou 2, donc c'est bon signe pour moi du moins.
Toi, tu te bornes sur des défauts qui n'en sont pas juste pour espérer faire croire que tu sais de quoi tu parles. Tu n'aimes pas le jeu, soit, alors va mourir ailleurs ce sera plus interessant que de te faire retourner par les vrais fans.
"Si tu voulais enfoncer Fable II, tu aurai quand même pu parler de l'Arène qui perd, j'en conviens, tout son charme et son intérêt, ou bien des quelques choix artistiques douteux des ennemis comme les triangles magiques flottants.
"
Tu en avais déjà parlé globalement. Cela entre dans la narration (arène), et l'artistique.
Pour les classes d'armures, je suis d'accord que le nombre est restreint, mais il n'est pas non plus très large dans Fable II.
Et non, tout le monde n'avais pas la plaque : pour le mago, la tenue de volonté, pour l'archer/assassin du cuir ou le truc d'assassin. Puis l'orientation de l'armure (bon/mauvais). Plus de variété dans la qualité matérielle de l'armure.
Après il me semble effectivement que tout le monde pouvait mettre n'importe quel armure, ça c'était dommage en effet, c'était au joueur de créer cette contrainte.
Le problème dans Fable II c'est justement qu'on perd en partie cet aspect "classe de perso" et niveau d'équipement.
Bon ensuite ça n'engage que moi, mais je trouve la plupart des habits de Fable II vilains.
Les choix y'a deux aspects.
Dans Fable des choix qui s'inscrivent dans une meilleure narration, malheureusement conséquences peu visibles.
Dans le 2 conséquences visibles, mais peu d'intérêt narratif.
PS : dans le 1 y'a aussi Whisper.
Les boss du 2 font également plus pitié, plus vraiment de sensation de combats héroïques.
Plus de club de pugilat.
Bon après je voudrais clarifier uen chose : si j'ai fini 3 fois (et demie
) Fable II, c'est que je ne déteste pas tant le jeu que ça.
Je le compare juste au 1. ![]()
Mouairf... Quand l'un reprend exactement la même structure narrative que l'autre, y'a quand même de quoi comparer.
Après comme toute comparaison, ça reste affaire de persuasion.
C'est vrai qu'on a peu parler de l'aspect bon/mauvais dans le 3, et globalement en 1h de jeu je n'ai rien vu qui se réfère a ça, mais je suis rester dans les environs de Bower.
GOTY 2010 stoo.
fable 3 laisse moi rire ![]()
Le 2 m'a énormément déçus, je prendrais pas le 3, il a l'air raide à chier.
"et globalement en 1h de jeu je n'ai rien vu qui se réfère a ça, mais je suis rester dans les environs de Bower"
On est pas du tout à Bowerstone au début du jeu ![]()
Je n'y ais pas jouer au début, j'ai pris le jeu en cours a micromania, j'attend la version PC car plus de 360.
Mais j'ai kiffé y jouer, ça va ètre du grand art je le sens.
le chien sert à rien
Le chien aura la mème utilité que dans le 2 + un système de boost pour en faire un allié comme dit dans le GL.
C'est un moyen très intelligent pour rechercher les trésors, avec ce chien, j'ai vraiment eu envie de partir a la recherche de trésors sans me lasser une seconde.
J'étais le premier sceptique sur l'apparition du chien, et finalement je suis soulagé de le retrouver dans le 3.