En attendant lorsqu'on voit qu'il a fallu 4 ans pour développer KZ2...
Un jeu sombre et couloirisé à l'extrême.
Oh tiens! une petite place, avant de continuer à nouveau tout droit, un embranchement? Non c'était une fausse alerte, mdr.
IA?
Superbe IA seulement capable de se déployer dans une salle en mitraillant au dessus de caisse en groupant automatiquement les balles sur le joueur (le simple joueur, vu qu'il n'y a pas de coop).
Donc le remède, allez encore une fois, je passe derrière.
Le multi?
Unreal tournament like, plus arcade tu meurs.
D'ailleurs c'est étonnant, le sniper est tellement généralisé que ça en devient ridicule.
Spawn kill dans la zone de départ, 10 minutes pour la quitter.
Sans compter les régiments de noobs armés de lance patate qui se courent après en 2Vs2...lol
tiens je vais créer ma partie! Oh comme je n'ai pas mis les armes de noob, les mecs arrivent puis se déco en voyant ça...
La loose absolue.
Pas étonnant que le jeu commence déjà à moins se vendre...
1 000 000 000 de parties jouées sur Halo2, on va voir si ce chiffre est égalé par la Killzonnerie mdr