La distance d'affichage de Gears est nettement supérieure à celle de la démo de Killzone, arrête de boire.
Même dans les niveaux fermés comme les grottes: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021201_114.htm
Justement, ce que je reproche à Killzone c'est cette espèce d'inégalité, avec ses effets de lumière et de particule juste incroyables couplés à des textures, une distance d'affichage ou des couleurs moyennes. Alors que Gears 2 est bien plus cohérent.
Par contre, de manière générale, le rendu à l'écran de Killzone est meilleur.