CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le Topic Officiel : Killzone 2

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
06 février 2009 à 20:13:02

on peut pas comparer avec le système de cover de gears, ils n'ont rien a voir

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
06 février 2009 à 20:13:28

Ouais je dis pas le contraire.
C'est juste que pour KZ2 je pense que ça créerait un beau bordel.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:13:40

Bah dans ce cas on compare avec R6V, et voilà.

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
06 février 2009 à 20:14:13

de toute façon le systeme de cover sera plus ou moin là dstar il suffira de te baisser de derrière un obstacle, de te relever pour tirer et de te rebaisser

chibonjeux3
chibonjeux3
Niveau 10
06 février 2009 à 20:14:16

dstarMDA au contraire KZ2 a une animation vraiment impressionnante, le mieux qui puis ce faire sur console dans le genre.

le 17 est l'avis du site, d'autre le mettrons 18/19 voir la même note qui en sais quelque chose il y aura toujours quelque divergence sur ce genre de jeu étant donné qu'il en a beaucoup, ce qui donne des critiques plus dure et plus ou moins objectif.

KZ2 est au même niveau graphique que Geow2 voir un poil au dessus. aussi abouti techniquement sur console j'en ai pas encore vu, cela viendra avec le temps ça c'est sur.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:15:00

"C'est juste que pour KZ2 je pense que ça créerait un beau bordel. "

Les dèvs avaient pris la peine de le rendre à ce point bon dans le solo, je pensais qu'ils auraient justement axé le online et le level design des maps sur ça.

Je suis affreusement déçu, à vrai dire.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:15:34
  1. kenobi_is_back Voir le profil de kenobi_is_back
  2. Posté le 06 février 2009 à 20:14:13 Citer Ignorer kenobi_is_back Avertir un modérateur
  3. de toute façon le systeme de cover sera plus ou moin là dstar il suffira de te baisser de derrière un obstacle, de te relever pour tirer et de te rebaisser

:noel:

Ok, donc y a un système de cover dans tous les FPS du monde :noel:

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
06 février 2009 à 20:16:56

ben ouais :noel: c'est juste l'action contextuel avec replis de l'arme que tu aime bien en fait

GeNeRaL-SONY
GeNeRaL-SONY
Niveau 10
06 février 2009 à 20:17:16

ChiBonJeux3 PRESIDENT !!!! :fete:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:17:30

"KZ2 a une animation vraiment impressionnante"

Mais franchement, non quoi.

Les Hellgast ont une animation détaillée mais assez basique, alors comme je le dis c'est dans la moyenne haute, mais même sur console j'ai déjà vu beaucoup mieux. Pas dans le genre, par contre, je vous l'accorde.

Le dernier Prince of Persia, par exemple, est un gros cran au-dessus.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
06 février 2009 à 20:19:05

Rejoue à la démo de KZ2.
Je pense que t'as pas mal d'animations à découvrir encore avant de nous dire que t'as déjà vu beaucoup mieux.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:23:14

Bah Prince of Persia, Dead Rising, Uncharted, Heavenly Sword aussi si je me souviens bien, sont largement au-dessus.

Là Killzone me rappellerait plus... FEAR. Une anim bonne couplée à un ragdoll bandant.

blambourine
blambourine
Niveau 10
06 février 2009 à 20:28:29
  1. dstarMDA Voir le profil de dstarMDA
  2. Posté le 06 février 2009 à 20:17:30 Avertir un modérateur
  3. "KZ2 a une animation vraiment impressionnante"

Mais franchement, non quoi.

Les Hellghast ont une animation détaillée mais assez basique, alors comme je le dis c'est dans la moyenne haute, mais même sur console j'ai déjà vu beaucoup mieux. Pas dans le genre, par contre, je vous l'accorde.

Le dernier Prince of Persia, par exemple, est un gros cran au-dessus.

:d) En même temps si les animations de PoP sont impressionantes, c'est parce que c'est le gameplay qui l'exige. Les persos de KZ 2 sont pas faits pour exécuter des acrobaties et autres figures de haute voltige.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:33:27

"Les persos de KZ 2 sont pas faits pour exécuter des acrobaties et autres figures de haute voltige. "

Ah mais j'ai jamais dit le contraire. Les anims de Killzone remplissent parfaitement leur contrat.

Pour Uncharted, je ne parlais évidemment pas des ennemis, mais de Nathan, qui est impressionant de fluidité dans ses mouvements. Idem pour Dead Rising d'ailleurs.

Après, Heavenly Sword, je veux bien te croire, je ne m'en souviens que vaguement.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
06 février 2009 à 20:36:00

Le grand problème des anims d'uncharted c'est justement leur manque de fluidité.
Diablement esthétiques , mais elles font presque tiep quand tu te colle à un mur avec une sorte de saccade.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:36:47

Tous les TPS ont cette saccade.

Waitforme
Waitforme
Niveau 10
06 février 2009 à 20:38:09

La différence c'est que dans killzone 2 ça pète de partout, tu peux pas comparer, uncharted parait tout calme à côté ^^

Graphiquement je le trouve très bon, ayant gow 1 et 2 je préfère, gow est définitivemnent trop "grisâtre", des personnages avec des armures invraisemblables, kz2 est plus réaliste de ce côté, peut être moins futuriste, certes mais on ne s'ennuie pas une seconde (du moins sur la démo)

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
06 février 2009 à 20:39:05

Gears of war 2 m'a semblé plus fluide , moins saccadé pour les anims de marcus.
Moins tape à l'oeil , mais presque plus maitrisé niveau anims je dirais.

Drake c'est trop classe quand il escalade des petites bordures de manière rapide ( pour peu qu'on ait le bon timing avec X ) , mais bien souvent ça donne un truc tout saccadé qui fait tiep.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
06 février 2009 à 20:40:00

Heu KZ2 est sacrément grisâtre dans sa démo :noel:
Mais bon ils allaient pas faire un complexe industriel fluo. Et j'avoue que ça a un certain style...

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 février 2009 à 20:40:32

Killzone 2 est plus grisâtre que Gears 2.

"Gears of war 2 m'a semblé plus fluide , moins saccadé pour les anims de marcus. "

C'est parce qu'il y a un sacré motion blur à ce moment.

Et puis même, si tu veux, CERTAINES des animations de Uncharted (pourtant Dieu sait que ce n'est pas un jeu que je porte dans mon coeur) mettent la misère à celles de Killzone 2.

La vidéo du moment