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Liste des sujets

Difference entre 1080 Natif et upscalé ?

FataI1ty
FataI1ty
Niveau 7
30 décembre 2008 à 20:14:37

Plus beau ?

GDCD
GDCD
Niveau 9
30 décembre 2008 à 20:15:40

L'un existe, l'autre pas.

Pro_m
Pro_m
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:16:24

C'est ici que ça se passe :
http://www.gamekyo.com/blog_article210719.html

FataI1ty
FataI1ty
Niveau 7
30 décembre 2008 à 20:17:21

Difference entre Natif et 780 upscalé en 1080 je voulait dire.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:18:31

Natif = 1080 vrais pts
Upscalé = 720 étirés sur 1080 pts (utile quand t'as un écran full hd donc)

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:19:06

Bah, par définition, l'upscale c'est l'agrandissement d'une image pour la convertir a un format superieur.

Donc jpense qu'il y aura rajout artificiel de pixels... peut être de l'interpolation entre les couleurs, donc, plus de flou. C'est n'est qu'une déduction.

Peut être qu'en pratique il n'y a pas un énorme différence, surtout entre le 720p et le 1080p.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:20:34

C'est plutot qu'y a peu de différence entre 720 natif et 1080 upscalé !

gayna
gayna
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:25:14

Salut

Son-of-Liberty a tout résumé.

Je voudrai juste ajouter des infos:

Pour avoir du pur 1080p natif, il faut:

1 xbox360 (arcade/core ou prémium/élite peu importe) avec port HDMI, 1 cable HDMI ou un cable VGA Hd, une TV full HD de 1.2 m au moin, et surtout un jeu certifié FullHd (1920 x 1080)

Les jeux gérant le 1080P sur xbox et PS3 se comptent sur les doigts de la main.

Nota le cable péritel YUV TVhd fourni de la xbox360 prémium/elite ne passe pas le 1080P mais seulement le 1080I.

Enfin avec le matos full hd cité plus haut, il faut juste configurer la console, la TVHd en mode "full hd" et insérer le jeu full hd. ^^.

Cordialement.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:26:10

J'ai lus quelque part que nos yeux n'arrivaient plus a faire la différence entre une certaine limite de résolution et de taille d'écran...

Le 1080p n'a jamais suscité l'enthousiasme qu'il aurait du produire. Probablement parce que le 720p ait déjà assez conséquent pour nos yeux.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:31:30

Non la raison c'est que la clé c'est la distance à laquelle tu visionnes l'image, et même avec un 40 pouces faut se mettre sacrément près pour vraiment apprécier l'apport du 1080. Mais c'est vrai que dans la pratique les gens ont rarement besoin du 1080, à part s'ils sont prêt à prendre un 50 pouces.

Pro_m
Pro_m
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:33:22

Tain le kif jouer sur un 50 pouces :bave:

Mais bon, si j'ai ecran pareil, je me prends un PC avec SLI HD4870 + crysis :noel:

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:35:08

Le pire c'est qu'un 50 pouces c'est carrément accessible notamment en plasma.

ImigrePolonaise
ImigrePolonaise
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:35:59

Y a quoi comme jeux 1080p sortis?

gayna
gayna
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:40:34

Et bien, je ne sais pas.

Je pense que nos yeux, peuvent capter énormément de données et avoir une acquité supérieur à la plus haute résolution existante sur ordi (genre 6000 x 6000 pixels --> ce n'est qu'un exemple)

Mais, il est vrai que sur une TV, sans relief réel, nous sommes limités tout de même. Peut être lié aux balayage des ions (atomes electriques sur l'écran) ou que nos ordis actuels ne sont tout simplement pas capables de gérer autant de pixels en même temps.

Bref, au delà du 1080P, sans puissance derrière il n'est pas nécéssaire d'avoir une résolution supérieure. Il vaut mieux un univers extrêment détaillé, avec tout plein de choses animés en même temps, un monde qui gère le jour et la nuit, les saisons, plus de 100 personnages en même temps, des décors plus détaillés qu'oblivion, GTA4, et gears of war 2 réunis, une physique digne d'euphoria 2 ... Avec une résolution de 1280 x 720 (720p) à 60 fps.

Qu'un jeu très peu détaillé, avec à peine 30 personnages à l'écran, un monde tout juste potable et des effets en moins, mais tournant en 1080p à 30 fps.

Les programmeurs le savent bien, et font le nécéssaire pour éviter les désagréments pour les joueurs.

C'est leur métier après tout.

PS3FTW
PS3FTW
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:41:15

Gran turismo 5 prologue, Wipeout HD, White Knight Chronicles, Virtua Tennis 3 (je crois) + quelques autres jeux PSN et XBLA

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:44:07

Oui c'est clair gayna, surtout quand tu vois que la plupart des jeux restent quand même assez perfectibles visuellement (aliasing, textures floues, etc), je crois que l'effort doit d'abord se porter sur la correction de ces défauts, car c'est pas du 1080P qui va embellir un jeu moche.

Tipper
Tipper
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:45:34

GT5p est pas en 1080p natif : http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:47:13

Techniquement s'il y a 1080 en vertical c'est bien du 1080P (1080P n'implique pas 1920 en horizontal). Mais c'est vrai que c'est un peu du semi-1080P dans l'esprit.

Tipper
Tipper
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:49:10

"# Mais c'est vrai que c'est un peu du semi-1080P dans l'esprit."

J'appelle ça du 1080i moi :(

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
30 décembre 2008 à 20:52:40

Tipper: ben non puisque c'est du progressif.
Enfin je m'emmele un peu les pinceaux, mais en gros pour les téléviseurs 1080P c'est effectivement 1920 en horizontal, mais quand on parle des sources je crois bien qu'y a pas de norme donc 1080P = 1080 en vertical c'est tout.

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