Une petite réflexion d'un joueur sur jvfr :
"Non, Epic n'à pas céder son moteur à beaucoup de studio qui souhaitaient faire des exclusivités pc parceque la licence coute tellement chere qu'il faut souvent prévoir une sortie console pour être sur de rentrer dans ses frais.
Il y à seulement 2 MORPHS à ma connaissance qui utilise l'U3 et qui sont pour l'instant des exclusivités pc et ce n'est parceque c'était le souhait initial des éditeurs mais parceque ceux-ci non pas arrivés à trouvé un accord avec les constructeurs de console pour se partage équitablement l'abonnement, résultat les developpement ont prit du retard et pour récupérer ses billes, les éditeurs veulent rapidement sortir les versions pc et avec d'eventuelle bénéfice sortir plus tard d'eventuelle version console.
Je parle de Huxley et All Points Bulletin.
Epic n'à pas forcement intérêt à tuer le jeu pc en effet mais comme ses production comme Gear of War seront toujours exclusives à Microsoft pendant X années, il sait qu'il ne pourra jamais en vendre beaucoup sur pc car le jeu sera dépassé quand il pourra l'adapter donc en un sens c'est un developpeur qui petit à petit se détourne des jeux pc.
Le truc qui faut penser comme l'ont bien expliqué les journalistes de jeuxvideo après la crise financière, c'est que les jeux qui sortent aujourd'hui ont été lancés il y à plus de 2 ans et la crise se fera sentir dans plus d'un an avec moins de jeu car beaucoup ont été annulé, dans la même logique, la préférence pour les exclusivités console sans version pc qui se developpe actuellement se fera réellement sentir que dans quelques années car toutes les exclusivités pc ou version pc qui sorte aujourd'hui et l'année prochaine ont été lancé il y à un sacré moment à l'époque ou une version pc était considéré comme rentable.
Selon moi, beaucoup d'éditeur aujourd'hui préférait ne pas sortir de version pc de leurs futurs hits car ça enpecherait les consoleux de bouder la version console pour prendre la version pc avec le DLC gratuit mais voila le developpement des versions micros est aujourd'hui trop avancé pour tout jetter à la poubelle, ce serait encore moins rentable mais aujourd'hui quand une nouvelle licence est lancer, la décision de faire ou ne pas faire une version pc est aussi prise en fonction de faire ou ne pas faire du DLC.
Quand on voit des éditeurs gagner des millions via le DLC console de jeu qui ne sort pas sur pc et d'autre dont le DLC est un flop car ils ont sorti une version pc et les consoleux achetent la version micro pour avoir le DLC gratuit, ça fait cogiter les éditeurs qui pour certain ne voudront plus pour une part de version pc de peur de vendre moins de DLC console.
Ca, ca se vera dans un ou deux ans, des dizaines de nouvelle licence exclusives aux consoles avec des tonnes de DLC et pas de version pc pour ne pas avoir des pétitions de gamer qui exigent que le DLC soit gratuit sur pc.
Microsoft sort Fable2 sur 360 puis relance les ventes du jeu à chaque nouveau DLC, en plus de l'argent de ce DLC, puis rebelotte, resort un DLC qui relance les ventes du jeu et de l'argent de la vente du DLC etc...Au final, Microsoft vend des millions de Fable2 sur un temps très long et beaucoup de DLC, chaque nouvelle acheteur de 360 va acheter le jeu de base puis le DLC, le gain est énorme mais si Microsoft sortait d'un coup une version pc à 45 Euros avec tout le DLC gratuit ça couperait net les bénéfices.
Pour l'instant on à encore pas mal de jeu sur pc parceque les éditeurs n'aiment pas prendre de risque et adorent les suites, coup de bol, beaucoup de hit à suite sont nés sur pc et ont de grosse communauté sur ce support donc ça incite les éditeurs à continuer à sortir des versions micros mais petit à petit les veilles licences s'arrêtent, difficile de penser qu'on bouffera encore du Fallout dans 10 ans, si de plus en plus de nouvelle licence zappe le pc, il n'y aura pas ou trop peu de renouvellement de nouvelle licence sur pc et petit à petit le jeu disparaitera sur ce support du moins en quantité et en qualité.
Edité le 12/08/2009 à 20:39"
A votre avis? il voit juste?