Après, dès que ton jeu est patché, mets :
-armaeffects, un mod assez léger niveau ressources améliorant les effets graphiques, surtotu la fumée
-un mod de sons, car les sons de base sont assez moyens. Je te conseille vopsound, mais c'est une question de préférences. Certains prendront le hifix, le fromz, ou le chammy sound.
Fais un dossier par addon au lieu de mettre tes addons dans le dossiers addons de arma, ça alourdira ton jeu, et ça, c'est très très mauvais. Exemple pour le vopsound, F:\arma\@Vopsound. Un dossier addon commence toujours par une arrobase, et à l'intérieur de ce dossier tu fais un novueau dossier AddOns dans lequel tu mettras le nécessaires. beaucoup d'addons sont préfaits, donc tu n'as pas à faire ces manipulations.
Ensuite, il existe de nouvelles îles à dl, des petits mods, des packs d'unités, comme les forces françaises, canadiennes, allemandes, irakiennes, talibans, tchetchene, civils, véhicules, armes, etc etc etc
Le fonctionnement est le même : @nomdumod dans la racine de arma.
Puis il existe les gros mods. POur ceux la, il ne faut pas lancer les mods de son ou d'effets graphiques. Comme pour les mods sonores, aucun des ces mods ne fait l'unanimité, chacun aime ou n'aime pas. Il y a ECP, FFN, SLX, XAM, 6thSENSE, etc etc.
Ensuite, tu as aussi des missions à dl, qui te permettent d'allonger, que dis, de rendre infinie la durée de vie du jeu. Je te conseille d'ailleurs de t'intéresser à l'editeur, très accessible mais aussi très complexe à haut niveau.