http://forums.sinsofasolarempire.com/post.aspx?postid=303512
Une news un peu vieille mais qui résume bien le piratage sur PC.
"The reason why we don't put CD copy protection on our games isn't because we're nice guys. We do it because the people who actually buy games don't like to mess with it. Our customers make the rules, not the pirates."
"One of the jokes I've seen in the desktop enhancement market is how "ugly" WindowBlinds skins are (though there are plenty of awesome ones too). But the thing is, the people who buy WindowBlinds tend to like a different style of skin than the people who would never buy it in the first place. Natural selection, so to speak, over many years has created a number of styles that seem to be unique to people who actually buy WindowBlinds. That's the problem with piracy. What gets made targets people who buy it, not the people who would never buy it in the first place. When someone complains about "fat borders" on some popular WindowBlinds skin my question is always "Would you buy WindowBlinds even if there was a perfect skin for you?" and the answer is inevitably "Probably not". That's how it works in every market -- the people who buy stuff call the shots. Only in the PC game market are the people who pirate stuff still getting the overwhelming percentage of development resources and editorial support."
En gros, il dit qu'ils préfèrent ne pas mettre de securom et autres conneries sur leurs jeux car c'est prendre le consommateur en otage, et si le consommateur a préféré payer au lieu de pirater, alors autant le récompenser. Il dit aussi que le piratage n'a que peu d'impact sur les ventes. Il prend l'exemple de WindowsBlinds (le truc qui sert à faire des thèmes windows): c'est complètement idiot de faire des thèmes sur un truc hyper cher que personne n'achètera. Seules quelques personnes achèteront ce truc qui permet juste de faire le kikitoutdur avec son interface: les pirates, s'il était supposé inpiratable, ne l'auraient de toutes les façons jamais acheté. Il pense que c'est pareil pour son jeu: la majorité des pirates ne l'auraient de toutes les façons jamais acheté (y a beaucoup de personnes qui peuvent pas se permettre d'acheter des JVs sur un coup de tête, comme les ados ou les étudiants. Beaucoup de pirate n'auraient de toutes les façons jamais fait attention à ce jeu s'il n'était pas sur les réseaux torrents).