Tu parles de graphismes? mario est très très réussi de ce coté, à part l'aliasing...
=> Il ne vaut pas du tout un AsC. C'est pas pour rien qu'il tourne sur 360 et PS3, et non sur Wii. La Wii ne pourrait le faire tourner.
Tu parles de fluidité? mario galaxy n'a aucune chute de framerate...
=> Bon ok, une tite chute de framerate arrive dans AsC, lorsqu'on est en hauteur, ou énormément d'élément affiché a l'écran, et encore, ça n'arrive vraiment pas souvent (pour le jeux sur 360).
Tu parles de musique? celle de mario galaxy sont à tomber par terre
=> Je suis d'accord avec toi^^ A en tomber par terre au sens propre! Celle de AsC, composé par Jesper Kyd, sont vraiment immersif, le doublage de très bonne facture.
Tu parles de maniabilité? celle de mario l'enterre
=> Nan, je crois pas. Tout dépend de qui joue. AsC se manipule simplement, intuitivement, et n'a vraiment pas de reproche.
T'as oublié parlé du level design, bien plus inspiré chez mario, de la répétitivité de AC, là ou mario joue la diversité,
=> Bof, un mario, c'est un mario, il se ressemble depuis le 64... Sinon, les répétitions, je l'avais dis, c'est le seul point noir^^
Et l'histoire, bien evidement, bien plus captivante pour AsC ;)