Pour moi il se rapproche des deux premiers mais il est quand même assez inférieur à cause d'un certain manque d'originalité. C'est un épisode de conclusion avec tout ce que ça implique de négligeable. Mais bon formellement ça reste un jeu d'une grande maitrise donc énormissime. Je le préfère au 3 pour l'ambiance même objectivement il peut-être moins bon.
Scénario: un peu lent à monter en puissance mais assez bon, les changements de zones rendent la progression assez excitante. Retrouver les anciens persos est assez jouissif. La trame devient palpitante dans les 3 dernier actes.
Ambiance: idem un peu molle dans les premiers actes, après ça s'améliore. L'acte 3 est très sympa avec une ambiance décalée à la MGS3. L'acte 4 est sympa pour les fans niveau clins d'oeil mais un peu vide en contenu (impression de visiter un musée). Le dernier acte est plus dans la lignée du 2 donc jouissif au possible avec une mise en scène de folie.
Gameplay: il faut prendre son temps comme d'hab dans les MGS mais l'infiltration est un vrai plaisir quand on avance à taton, il y a pleins d'armes à utiliser, l'octocamo est très intuitif à utiliser, on s'amuse vraiment. Petite innovation il y a des robots dans certains actes, très sympas à condition d'éviter les grenades chaffs. Gros défaut les actes 3 et 5 dont les séquences de gameplay sont très limitées et décevantes. Le level design des autres actes est très bon mais dans la lignée des opus PS2 (assez linéaire donc), ça n'est pas la révolution annoncée. Ceci dit l'immersion est garantie et c'est bien le principal.
Visuellement: très bon, le design est excellent (à part certains intérieurs dans les deux premiers actes), c'est fluide, pas de gros défauts graphiques, les animations sont bonnes. Les cinématiques sont carrément sublimes.