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Liste des sujets

Liste des jeux niais pour cette gen

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:45:04

N'empêche, le coup de GTA IV niais, ça m'a bien fait rire.

J'ai failli lâcher ma partie de Gears pour répondre, mais bon, y a tonton Disra qu'est là pour ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2008 à 18:45:17

tidus_92 Posté le 23 juin 2008 à 18:43:48
Oui GTA IV n'est pas niais il est pitoyable
C'est clair qu'il est pas connu pour les richesses de ses dialogues

-1 Au contraire, certains dialogues de GTA sont cultes.
"Est ce que le pape ch*e dans les bois?"
"Pensez à une grosse balle en plastique rose" :rire:

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:45:22

Disra[For3v3r] Posté le 23 juin 2008 à 18:42:45 "Puisqu’un jeu niai n'est pas forcement mauvais"

C'est très dérangeant pour l'immerssion, et donc le plaisir de jeu.

>>> Un jeu a t il besoin d'être réaliste pour être amusant? je ne crois pas non...

GTA4 est plus réaliste que SSBB ou Zack and wiki, reste que son potentiel ludique est moindre

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:46:20

Ah O.K mais il a 14 ans le gars, c'est pas la peine on aura jamais la même notion de niaiserie.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:47:30

Après, c'est une histoire de gout...

Tu recherches le réalisme, Disra, d'autre l'évasion...

Reste que ca change en rien l'immersion et le plaisir de jeu...

L'immersion n'a rien à voir avec le réalisme ou le design...

L'immersion, c'est cette capacité à te faire adhérer à un univers, à te faire rentrer dedans...

Et à ce niveau là, un jeu comme mario galaxy a plus réussi sur moi que COD4 ou Assassin s creed...

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:47:36

Disra -> Bah j'ai 15 ans et apparemment je pense à peu près comme toi...

'Fin bref.

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:47:56

"Un jeu a t il besoin d'être réaliste pour être amusant?"

Putin, c'est vraiment chiant de croiser toujours les mêmes boulets qui savent pas faire la différence entre cohérent, immersif, vraisemblable et réaliste. Pourtant c'est un sujet maintes fois abordé sur ce forum les gars, faites un effort.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:48:31

Niveau immersion, y a pas beaucoup de jeu capable de prendre Call of 4.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2008 à 18:48:58

"L'immersion n'a rien à voir avec le réalisme ou le design... "

Bien sûr que si.
Un jeu de guerre superbement fait sera bien plus immersif qu'un vieux jeu de guerre en fausse 3D avec vue de dessus.

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:49:15

"Disra -> Bah j'ai 15 ans et apparemment je pense à peu près comme toi."

Ah mais il y en a qui sont en avance pour leur âge, hein, mais y'a forcément une différence plus ou moins grande et là c'est le cas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2008 à 18:49:30

Je n'est rien dit...
j'ai compris réalisme comme graphismes au début...
Pardon.

Zeuk
Zeuk
Niveau 7
23 juin 2008 à 18:54:32

l'immersion, c'est bien.... franchement j'aime
mais elle est souvent accompagné d'un gros calibre devant tes yeux.

après voilà, on repart sur le délire.... comme quoi les "jeu violents" les "jeux gentils" bla...bla...bla...

pour moi, je suis d'accord avec le fait que Okami est niai, mais j'ai adoré.
RE c'est violent mais j'adore aussi

la richesse, la nouveauté, l'originalité, le contexte. C'est ça l'important.

L'immersion, la niaiserie, la violence, et le le rendu technologique dans le fond ce sont que des accessoirs qui donne un plus attachant.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:55:51

Disra[For3v3r] Posté le 23 juin 2008 à 18:47:56 "Un jeu a t il besoin d'être réaliste pour être amusant?"

Putin, c'est vraiment chiant de croiser toujours les mêmes boulets qui savent pas faire la différence entre cohérent, immersif, vraisemblable et réaliste. Pourtant c'est un sujet maintes fois abordé sur ce forum les gars, faites un effort.

>> Tu amalgames réalisme et plaisir de jeu, ce qui est une abération...

Mario galaxy a un pouvoir ludique exceptionnel... SSBB pareil...

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:57:32

C'est juste que tu n'aimes pas ce genre de design disra...

Tu t'amuses plus avec un COD4 ou un GTA4 qu'un mario galaxy ou un zack and wiki... Bin bizarrement, pour des millions de joueurs, c'est l'inverse...

Tu t'auto persuades que ton point de vue est le meilleur, tant mieux, mais respecte un peu les gens qui pense différement... et qui n'ont pas plus mauvais gout que toi

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:58:17

Tain mais omega tu le fait exprès ou quoi? Non mais sans blague, faut que je te réexplique une troisième fois que je n'ai jamais parlé de réalisme ou t'est tellement à la masse que je ne devrais pas me donner cette peine?

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 18:59:06

Mais...tu parle tout seul?

[frank-jaeger]
[frank-jaeger]
Niveau 10
23 juin 2008 à 19:03:41

tu oublies

-Blue dragon

et sans aucun doute Tales of Vesperia !

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 19:04:12

"" Disra[For3v3r] Posté le 23 juin 2008 à 18:42:45 "Puisqu’un jeu niai n'est pas forcement mauvais"

C'est très dérangeant pour l'immerssion, et donc le plaisir de jeu. "

Tu fais clairement un lien entre niaiserie et plaisir de jeu...

Comme je te dis, tu essayes d'établir une supériorité des jeux non niais...

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 juin 2008 à 19:05:17

Malheuresement, ce sont tes gouts...

J'ai remarqué à plusieurs reprise que tu faisais passé l'univers et le contexte d'un jeu avant des éléments qui me semble pourtant bien plus important que son le gameplay, l'originalité du gameplay, le level design...

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
23 juin 2008 à 19:08:55

"
Tu fais clairement un lien entre niaiserie et plaisir de jeu"

Exactement, en passant par l'immerssion. Nulle trace de réalisme, donc.

"J'ai remarqué à plusieurs reprise que tu faisais passé l'univers et le contexte d'un jeu avant des éléments qui me semble pourtant bien plus important que son le gameplay, l'originalité du gameplay, le level design"

Exactement, pour moi c'est le contenu qui fait un jeu, pas son gameplay. Sinon je ne jouerais qu'aux démineurs et autres puzzle games, mais par définition un bon jeu c'est avant tout un Univers et une immersion.

La tendance qui s'oppose à celle-ci appartient au fun immédiat et casual gaming, mais chacun son optique effectivement.

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