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Liste des sujets

Le Cell un CPU foireux??

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:04:04

loin des promesse de kutaragi et kojima réunis le constat actuel est falgrant!

moteur physique de GT5

+

IA de MGS4

= serieux doute quand au capacité de ce CPU...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2008 à 11:04:53

Pas foireux juste pas fait pour ça... C'est pour le multimédia et les supercalculateurs à la base
______________________________________

Contrairement à une idée largement répandue, Le Pro-S se nourrit en grande partie de merde frelatée, ce qui ne l'empèche pas... de rester très humain.

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:06:31

on nous promettait une revoluton de la gestion physique et de l'IA.... comme a l'époque de l'emoton engine...

bref c la loose

on verra dans 2 ans sans doute...

chmitoux
chmitoux
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:07:26

C'est plutôt tes topics qui sont foireux mais bon c'est vendredi on te pardonne.

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:07:54

j'ai assez joué a MGS4 et je peut te dire que c hallucinant une IA pareil dans un jeu d'infiltration ou la richesse du gameplay ne peut s'exprimer que par une approche tactique!

pseudo_gaming
pseudo_gaming
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:08:30

Pour l'IA et la physique il faut du calcul simultané et le cell est un processeur séquentiel.

On a la preuve que sony n'y connait rien en matos informatique :noel:

_raijuman_
_raijuman_
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:08:44

Bah c'est surtout que l'architecture générale de la PS3 est une immonde bouse... ça a l'air d'être le Pérou pour développer dessus, du coup ça donne des jeux baclés, faute de temps face à la concurrence. :oui:

Suffit de voir l'absence de online dans pas mal de jeux, les problèmes de freeze/framerate nécessitant des patchs, les installs dues à la mauvaise optimisation (pas seulement à cause de la lenteur du blu-ray), les versions inferiors, etc...

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:09:03

c pourtant la vérité chtimoux, si c'était du trollage stupide je comprendrait ton intervention, mais là y'a visiblement un erratum quelque part...

Ispaghul
Ispaghul
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:09:28

Avec ton titre "Le Cell un CPU foireux??" tu viens de démontrer que tu est à l'ouest question technique !

:bravo:

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:10:17

au contraire la physique et l'IA étant l'appanage du Cpu y'a des question a se poser!

pour une fos on ne critique pas les graphismes...

Ispaghul
Ispaghul
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:11:40

... Je ne prendrais même pas le temps d'argumenter. :hum:

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:13:20

Avec ton titre "Le Cell un CPU foireux??" tu viens de démontrer que tu est à l'ouest question technique !

:d) ben non je vens juste de demontrer une fois de plus que manette en main les promesses ne sont pas tenues :hap:
c qui sont a l'ouest c ceux qui bande sur les capacité théorique uniquement et qui ne se pose pas de question une fois la réalité en face des yeux...

_raijuman_
_raijuman_
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:13:25

"... Je ne prendrais même pas le temps d'argumenter"

Dans ton cas, c'est pas forcémment une question de temps, mais de moyens!! :noel:

Vas-y on l'attend ta contre-argumentation technique!! :hap:

pseudo_gaming
pseudo_gaming
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:14:06

Non la physique et l'ia sont géré par le CPU car le GPU est déja surchargé :ok: .

C'est pour cela que sur PC il y a des cartes physique qui soulagent le processeur des calcul physique ce qui permet d'avoir des graphisme et une physique dépassant crysis (warmonger).

Mais avec l'avennement des multicoeur il n'y aura bientot plus de GPU. Pour reprendre la phrase d'intel: "Le GPU est mort"

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:14:45

3 an de devellopement pour mgs4 et au final une IA digne de la génération précedente , ça en deviens affligeant

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:18:12

Non la physique et l'ia sont géré par le CPU car le GPU est déja surchargé .

C'est pour cela que sur PC il y a des cartes physique qui soulagent le processeur des calcul physique ce qui permet d'avoir des graphisme et une physique dépassant crysis (warmonger).

Mais avec l'avennement des multicoeur il n'y aura bientot plus de GPU. Pour reprendre la phrase d'intel: "Le GPU est mort"

>>>>>>>> je te rappel le noob que l'architecture de la PS3 était spécifique dans le sens ou justement c le CPU donc le cell qui devait tout gérer et que le GPU RSX a été ajouté exclusivement pour pallier aux insufisance graphique (polygone,...) du cell!!

ignorance quand tu les tiens....

chmitoux
chmitoux
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:22:24

Donc tu as ta réponse, l'IA vient d'une bonne programmation développeur et n'est pas forcément le signe d'un proco défaillant. Si ton moteur IA est naze à la base ce n'est pas un Xeon qui va améliorer la chose.

_raijuman_
_raijuman_
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:24:16

"Donc tu as ta réponse, l'IA vient d'une bonne programmation développeur et n'est pas forcément le signe d'un proco défaillant. Si ton moteur IA est naze à la base ce n'est pas un Xeon qui va améliorer la chose."

Bah oui, c'est de la faute des développeurs, si la PS3 a une architecture infâme!! :noel:

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:24:53

pseudo_gaming t'aurais du mettre pseudo_gamer :sarcastic:

le mec il ramène sa science en me sortant que c le RSX qui est la pour gerer la physique et l'IA..... la noobitude dans toute sa splendeur

ton constat est exact pour le monde actuel de l'architecture PC mais la PS3 est differente et il en resulte bien des problême d'ailleurs...

KENOBI_is_back
KENOBI_is_back
Niveau 10
20 juin 2008 à 11:26:02

ah donc on rajoute la team kojima et polyphony a la longue liste des developpeur manchots sur PS3 :noel:

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