Pis quand je lis ça:
"The game also seems to suffer from an identity crisis. It seems to pitch itself as this rad action game in the vein of Devil May Cry, or Ninja Gaiden: you run from area-to-area and face-off against swarms of monotonous beasties by combining an endless supply of bullets with ferocious old-school weaponry combat. But in our 2hrs with the game it didn’t seem like a very good action game at all. It is just very repetitive and requires little skill. And with no control over the camera position, it is also tactically limited."
Je me demande toujours si certains savent ce qu'ils testent.
Un peu comme "manque de stratégie" de Dynasty Warriors made in GK.
Les gens ont pas encore compris que c'était un hack'n'slash et le compare a Ninja Gaiden.
Il va se faire brouter par la presse, c'est évident.
Mais quand je vois le fun de Viking et l'ennui mortel de Devil May Casual et son intérêt zéro; ça m'inquiète pas.
Cette génération elle se note au hype et a la franchise, pas a la qualité.