Moi c'est sur que je prendrait FF13.
après je serais plus ou moins déçu mais je le prendrai c'est sur.
A moins que ce soit un A rpg.
Ba vu le désert que c'est la PS3, quand y'a une "bonne" exclu qui sort, autant l'acheter.
Le lecteur BR c'est bien, tout les 6 mois faut jouer un peu quand même, c'est une console quand même.
Ah on me dit que non ![]()
FF13, c'est surement le jeu qui exploitera le mieu le Blue Ray hein. ![]()
A mon avis, il a été repousssé quand les dévellopeurs on calculé que MGS4 les avait battu en cinématiques, et ils se sont donné 1 an pour rajouter 50 heures.
ff13
vivement l'E3 aaaaaaaaaaaah
moi je dis, ce jeu va tout tuer au niveau des fans, après le reste je sais pas, le JV à évoluer, mais quand je vois les derniers FF sur ds, quand je vois celui qui est sorti sur psp (putin faut que je m'achete une psp), quand je vois et que je sais ce qu'ils sont capable de faire chez SE, quand tu sais que le dev du jeu a et va avoir un tps énorme tout comme mgs4, que cet exclu sera optimiser au mieu sur la ps3, c'est SE, ils connaissent playstation, ils savent dévelloper,
moi je dis la ps3 commence maintenant à nous montrer ce qu'elle a avec mgs4 ou les futur uncharted 2 ou gt5,
ff13 et versus, yen à ils attendent gow2 comme le messi, personnelement ça fait depuis ff7 que j'attend un titre digne de lui chez SE, et je pense que ff13 peut prendre cette place dans mon coeur, je sais pas pk, mais le peu que j'en ai vu, raaaaaah, pis l'histoire à l'air énorme, nan mais, il y a des jeux qui resteront dans les anals du JV, les gow les bioshock ou mgs ff ou resident evil, c'est des valeurs sures, perso je les achètent les yeux fermés, comme pour un mario galaxy ou zelda, c'est des jeux qui ont une ame, ttes façons çà fait depuis que j'ai 10 ans que je jou à des ff, j'en ai 25, donc c'est pas demin la veielle que ça s'arrêtera, et je pense pas etre le seul.
à moins que ff13 se chie sur des trucs tel que l'histoire ou le gampelay, ce dont je doute, ben après c'est du SE, et persos il m'ont rarement décu sauf avec le 10-2 ou le 8
et encore le 10-2 et le 8 sont quand meme bon voir très bon pour certain
My double vision always seems to get the best of me.
"je sais pas pk, mais le peu que j'en ai vu, raaaaaah, pis l'histoire à l'air énorme"
J'ai manqué un épisode ?
On connait l'histoire ? ![]()
na je me suis mal exprimé,
je voulais dire l'histoire qui pourrait en ressotir au vue des décors ou autres scènes qu'on connait,
comme la scène des escaliers par ex, enfin ça travaille dans ma tete c tout ![]()
Clair que MGS a eu aucun effet ^^
+200% aux us + 800% au japon ...
En Europe la ps3 se portait déjà bien.
Donc bon un petit bond de 30 k en 3 jours ça va c'est raisonnable.
La semaine prochaine les ventes vont encore un peu augmenter et puis voila .
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J'ai manqué un épisode ?
On connait l'histoire ?
Tu débarques ?
Oui, on a quelques infos sur l'univers et sur FFXIII. Comme tu ne vas pas aller voir dans le topic dédié, je vais te faire un petit copier-coller :
* 11/2007 :
Dans le magazine Dengeki PlayStation, Tetsuya Normura et Yoshinori Kitase ont donné quelques informations concernant Final Fantasy XIII et Versus XIII.
Tout d'abord, on apprend que l'évolution entre Final Fantasy XII et Final Fantasy XIII devrait être aussi surprenante qu'à l'époque de Final Fantasy VII. La PlayStation 3 et ses capacités techniques ont permis aux développeurs de créer un jeu dont les temps de chargement sont presque inexistants.
Passons à Versus XIII, qui a été le principal sujet de l'interview. Les costumes des personnages seront très détaillés, jusque dans les matières et les coutures. Cela a d'ailleurs représenté un travail énorme pour les développeurs. « Les programmeurs me demandaient "C'est bon si on le programme comme si c'était une exclusivité PS3 ? Si vous pensez le porter sur d'autres consoles plus tard, nous devons modifier certains aspects", ce à quoi je leur répondais "C'est une exclusivité, bien entendu". », explique Nomura. C'est dit. La carte du monde est apparemment très grande. Les développeurs cherchent un système pour la réduire, « Vous n'arriveriez même pas à trouver la première ville ». Par ailleurs, la navigation à bord du vaisseau sera très aboutie.
Pour finir, il semble que le scénario soit "comme il faut". Le staff complet n'a pas encore été dévoilé, mais il comporte quelques pointures.
* 12/2007 :
C'est ce week end la Jump Festa au Japon, ce qui veut donc dire que de nouvelles vidéos sont présentées au public. Comme elles le sont dans le Closed Mega Theater, nous ne pouvons pour le moment lire que des réactions. Final Fantasy XIII a eu le droit à quelques nouveaux passages, avec des nouveautés plutôt alléchantes à la clé.
Un certain nombre de séquences vient de la nouvelle vidéo dévoilée il y a quelques jours, mais de nouvelles scènes apportent de précieuses informations sur l'univers et les personnages du jeu. Une nouvelle musique, toujours composée par maître Masashi Hamauzu, accompagne désormais les images. Il s'agit d'un morceau orchestral calme au départ, mais qui gagne en puissance pendant la vidéo.
Plusieurs messages apparaissent à l'écran au cours de la bande annonce. Leur but principal est de renseigner sur l'univers et la mythologie du jeu, mais certains détails demeurent flous (parce que les personnes présentes sur place n'ont pas pu tout noter correctement). Voici certaines définitions : - Farshi : (orthographe provisoire, il peut également s'agir de Falshi) Le nom du créateur de Cocoon, apparemment un supérieur hiérarchique des sages (?). La construction de cette ville-cocon remonte approximativement au treizième siècle (dans la mythologie du jeu). - Pulse : Le nom donné au monde gigantesque situé à l'extérieur de Cocoon. Il pose une grande menace pour les humains. - Invocations : Des créatures créées pour soulager Lucy (orthographe provisoire), un être maudit, de ses souffrances. Malheureusement, il est impossible de dire exactement ce qu'est ce/cette "Lucy".
Ces messages apparaissent en même temps que certaines scènes. On peut voir, notamment, un plan large sur l'environnement verdoyant de Pulse, avec par exemple une rivière dans une vallée, ainsi qu'une masse circulaire imposante flottant dans le ciel (Cocoon ?). Ces images sont sans doute identiques à celles présentes dans la vidéo récemment dévoilée. La définition des invocations est suivie par une séquence où des monstres ressemblant à Ifrit et Bahamut détruisent l'intérieur de Cocoon. Est-ce une vision d'événements passés ?
La suite de la vidéo montre l'invocation des deux Shiva, puis Lightning attaquant un train. Cette scène a été allongée, de même que celle où des soldats arrivent en nombre devant Lightning. Le personnage blond arrive alors avec sa moto et tire sur les soldats. Le passage qu'il emprunte est formé de glace, ce qui est normal quand on sait que c'est l'élément de sa moto-invocation. La vidéo passe ensuite à la scène où Lightning lance une bombe gravité pour atterrir en douceur tout en balayant les soldats autour d'elle. Suit alors une série de scènes de combat déjà vues dans les précédentes vidéos.
Les deux nouveaux personnages introduits dans la vidéo du Tokyo Game Show font ensuite leur apparition. Tout d'abord, une jeune femme souriante à la peau extrêmement pâle et aux cheveux ressemblant à des plumes d'oiseau joue de la harpe sur l'eau. Son visage très gracieux serait comparable à celui des viéras de FFXII. Ensuite, la jeune fille aux cheveux roux avec des nattes, qui vit apparemment à Pulse, apparaît dans un endroit sombre où se trouvent des objets volants ressemblant à des CD. Elle en attrape un, ce qui lui permet visiblement d'invoquer une petite créature verte et brillante. Il pourrait s'agir de Carbuncle (Ahuri, de FFVIII), mais ce n'est pas sûr.
La scène suivante montre Lightning marchant dans une forêt et s'arrêtant pour regarder le ciel alors que la lumière du soleil se pose sur elle. Il s'agit sans doute de la même scène que dans la toute première vidéo du jeu. La séquence qui suit montre la jeune fille aux nattes regardant le ciel au bord d'une falaise (l'image qui clôturait la vidéo du TGS), puis un personnage mystérieux en train de rire, et enfin Lightning brandissant son épée.
La bande annonce se termine bien sûr sur le logo de FFXIII et un rappel de son exclusivité PlayStation 3. Eh bien, ça commence à devenir plutôt complet, comme mise en bouche.
* 25/01/2008, V-Jump :
Comme promis, le magazine V-Jump consacre dans sa dernière édition un dossier entier au projet Fabula Nova Cristallis: Final Fantasy XIII, et dévoile donc des images inédites des deux principaux jeux de la compilation attendus sur PlayStation 3 : Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII.
On découvre enfin de nouveaux clichés des deux nouveaux personnages de Final Fantasy XIII : la jeune fille rousse et le blond. Aucune information n'a été dévoilée pour l'instant, mais le magazine s'interroge sur les origines de la fille (qui vit visiblement à Pulse) : elle pourrait être membre des groupes que les habitants de Cocoon redoutent. On peut distinguer également de curieuses bestioles en train de marcher dans l'eau : il s'agit des dinausaures évoqués il y a quelques semaines dans la presse. On peut également voir une sorte de lune qui flotte dans le ciel, toujours très mystérieuse. Pour finir, on (re)découvre en troisième page les trois nouvelles invocations qui accompagneront Shiva : Ifrit, Siren et Carbuncle. Pour invoquer ce dernier, il faut apparemment attraper des disques lancés par une machine... Curieux.
Incroyable, nous découvrons une scène de Final Fantasy Versus XIII en plein jour. Une route détruite, près d'une étendue d'eau, et deux personnages (le blond au fusil et le héros que l'on commence à connaître). Pour la première fois on découvre une image d'une jeune femme, mais aucun détail n'a été apporté : nous ne savons pas s'il s'agit d'une alliée ou d'une ennemie. On peut également voir une image d'un combat entre le héros et un mage blanc (?). La dernière page est consacrée aux amis du héros (dont le fameux personnage blond armé d'un fusil). L'architecture des bâtiments est superbe, aucun détail n'a été oublié visiblement. La page se termine sur un gros plan du héros, et quelques maigres informations sur Agito XIII (développé sur mobiles).
Espérons que dans les jours à venir, nous aurons de nouvelles informations, images, ou vidéos et surtout des dates de sortie !
* 25/01/2008, Famitsu :
"Farushi" et "Rushi" sont deux groupes que l'on distingue. Les premiers sont beaucoup plus intelligents qu'un simple humain, et désignent des hommes (les Rushi) pour accomplir des missions. La ville volante de Cocoon a été construite pour permettre aux Farushi de protéger le monde. En effet, celui-ci est menacé par Pulse (le monde inférieur). Depuis Pulse, on peut voit Cocoon, c'est la fameuse sphère bleue qui flotte dans le ciel. Les invocations (Shiva, Ifrit, Carbuncle et Siren sont déjà connues) sont des créatures digitales qui aident les Rushi dans leur mission. Les deux nouveaux personnages seraient des Rushi. Ils auraient tous les deux à accomplir une mission très importante.
Selon Motomu Toriyama (réalisateur) une démo jouable du jeu pourrait être disponible cette année pour présenter aux joueurs le système de combat. Nous aurons également en 2008 un tas d'informations sur Final Fantasy XIII.
Le magazine montre que la capitale de Final Fantasy Versus XIII est inspirée de Tokyo. L'un des quartiers de celle-ci (à moins qu'il ne s'agisse d'une autre ville) ressemble à la place Saint-Marc en Italie. Vous avez compris, les développeurs ont voulu apporter une touche de réalisme au jeu en s'inspirant du patrimoine du monde dans lequel nous vivons. Sans transition (quoi que), on découvre un groupe secret, qualifié de mafia. Ils semblent se réunir dans des lieux religieux. Enfin, il semblerait que les armes à feu soient interdites par l'Ordre des Epées de la Magie dans le pays du héros. Le logo de la voiture du héros est un Chocobo. On espère que ce ne sera pas la seule fois que les boules de plumes apparaîtront dans l'épisode.
Voilà, enjoy ![]()
Voilà, il y a un peu de texte à lire et vous vous barrez tous bande de lâches
Sinon, pour l'effet FFXIII, si vous trouvez que +800%, c'est beaucoup au Japon, vous verrez quand FFXIII sortira, ils seront obligés de mettre une puissance de 10 sinon, ce serait trop long à taper
Et je trouve ça quand même énorme : 4 mois d'affilé que la PSP est en tête des ventes de consoles au Japon avec des scores de 70 000 en moyenne, qui aurait cru qu'elle se ferait battre par la PS3 avec ses 10 000 unités en moyenne ?
N'empêche, quelle ironie du sort, le Japon est acquis Nintendo et la première console à battre la PSP est une console Sony... Tant mieux pour eux, ils en ont besoin. Je suis pratiquement sûr que la PSP se fait battre car elle commençait à tourner à 60 000 exemplaires vendus, et entre la sortie de MGS4 et le fait qu'il faille acheter une PS3, ses ventes vont un peu baisser tandis que la PS3 s'est vendue à 77 000 exemplaires cette semaine. Je suis encore impressionné.
Tout cela montre bien que sony est loin d'être en echec total.