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[Test] Okami Wii dispo

[EvilNeo]
[EvilNeo]
Niveau 10
15 juin 2008 à 18:28:01

Moi jpense qu'elle aura pleins de bons jeux. Surtout pour quelqu'un comme moi qui n'ets pas un fan de jeux de guerre...

metagueulesolid
metagueulesolid
Niveau 70
15 juin 2008 à 19:10:36
  1. FoulcherVI Voir le profil de FoulcherVI
  2. Posté le 15 juin 2008 à 17:16:10 Avertir un modérateur
  3. Bien sûr que si. C'est pas parce que la majorité ou tous les journeaux de presse ont acclamé un jeu qu'il mérite de se vendre.

On appelle ça l'unanimité. Après je t'accorde que le terme d'objectivité est un simple idéal abstrait donc, en ce sens inutile, mais que veux tu...
Et le fait de mériter de se vendre, ça se limite pas uniquement aux notes.

:d) Alors a quoi ?
Au dela d'excellentes critiques, qu'est ce qui ferait qu'un jeux aurait le droit d'etre reconnus autrement que par ses ventes ?

Peu de ventes = Studio qui ferme, ou alors aucune suite...
On l'a vue avec Iron Lore, Clover, Oddworld inhabitants (retrait temporaire) et d'autres...
Je crois que la meilleure façon de récompenser un si bon jeux, c'est encore qu'il se vende... le reste, c'est si peu de chose a coté de ca...

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
15 juin 2008 à 19:13:09

Et ? Avoue que tes critères sont un peu légers et très "aristocratiques".

metagueulesolid
metagueulesolid
Niveau 70
15 juin 2008 à 19:15:54

En quoi ils sont "légers" et "aristocratiques" ?

je demande juste une chose, c'est que les ventes suivent les critiques.
Ca serait tellement plus simple si ca se passait comme ca...

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
15 juin 2008 à 19:23:08

Bah un jeu peut être mauvais et mériter de se vendre, ne serait-ce que pour donner une seconde chance à un dévellopeur débutant, ça arrive de se tromper.

Bien sûr c'est aux gens d epayer, dans l'idéal ce serait à l'éditeur de confier une seconde chance au studio.

kamelo2
kamelo2
Niveau 32
15 juin 2008 à 19:24:13

je demande juste une chose, c'est que les ventes suivent les critiques

:d) bah malheureusement c'est pas prêt d'arriver (à part exception ) :(

Surtout pour quelqu'un comme moi qui n'ets pas un fan de jeux de guerre...

:d) renseigne toi quand même ...

metagueulesolid
metagueulesolid
Niveau 70
15 juin 2008 à 19:33:21
  1. FoulcherVI Voir le profil de FoulcherVI
  2. Posté le 15 juin 2008 à 19:23:08 Avertir un modérateur
  3. Bah un jeu peut être mauvais et mériter de se vendre, ne serait-ce que pour donner une seconde chance à un dévellopeur débutant, ça arrive de se tromper.

Bien sûr c'est aux gens d epayer, dans l'idéal ce serait à l'éditeur de confier une seconde chance au studio.

:d) Nan, mais quand un jeux est mauvais, mais qu'il possède tout de meme pas mal d'atout pour lui, ainsi qu'une marge de progression suffisante, ca se sent tout de suite dans un jeux.
Et bien souvent, les professionnels l'avouent et le notent dans leurs critiques. :)
Dans ce sens, nombres de jeux pourtant perfectibles se vendent.
L'on ne compte plus les jeux qui avait pour défaut une mauvaise technique (NMH, Killer7) une jouabilité ou un Gameplay perfectible (les Elder's Scrolls) des cameras pas toujours folichonnes (les Sonic 3D) une durée de vie médiocre (BGE) ou une IA lolesque (GeOW) ou parfois, d'un peu tout ca, sans que le charme du jeux ne soit touché (Les légos Star Wars ^^) mais que les critiques ont tout de meme salué les nombreux atouts du titre :)

Mais bon, comme le dis Kamelo, c'est peut être pas prêt d'arriver, c'est assez idéalogiste de penser ainsi, mais je me dis qu'on aurait pu passer a coté des jeux médiocres et sans âmes, mais qui se vendent affreusement au regards d'autres nombreux jeux, parfois de modeste studio, mais qui pourtant sont absolument géniaux...

:(

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