- FoulcherVI Voir le profil de FoulcherVI
- Posté le 15 juin 2008 à 19:23:08 Avertir un modérateur
- Bah un jeu peut être mauvais et mériter de se vendre, ne serait-ce que pour donner une seconde chance à un dévellopeur débutant, ça arrive de se tromper.
Bien sûr c'est aux gens d epayer, dans l'idéal ce serait à l'éditeur de confier une seconde chance au studio.
Nan, mais quand un jeux est mauvais, mais qu'il possède tout de meme pas mal d'atout pour lui, ainsi qu'une marge de progression suffisante, ca se sent tout de suite dans un jeux.
Et bien souvent, les professionnels l'avouent et le notent dans leurs critiques. 
Dans ce sens, nombres de jeux pourtant perfectibles se vendent.
L'on ne compte plus les jeux qui avait pour défaut une mauvaise technique (NMH, Killer7) une jouabilité ou un Gameplay perfectible (les Elder's Scrolls) des cameras pas toujours folichonnes (les Sonic 3D) une durée de vie médiocre (BGE) ou une IA lolesque (GeOW) ou parfois, d'un peu tout ca, sans que le charme du jeux ne soit touché (Les légos Star Wars ^^) mais que les critiques ont tout de meme salué les nombreux atouts du titre
Mais bon, comme le dis Kamelo, c'est peut être pas prêt d'arriver, c'est assez idéalogiste de penser ainsi, mais je me dis qu'on aurait pu passer a coté des jeux médiocres et sans âmes, mais qui se vendent affreusement au regards d'autres nombreux jeux, parfois de modeste studio, mais qui pourtant sont absolument géniaux...
