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Liste des sujets

Metal Gear Solid 4 : 2006 VS 2008

RevoIver
RevoIver
Niveau 5
08 juin 2008 à 12:44:31

La scène du cimetière en "entier":
http://fr.youtube.com/watch?v=5Xlw-whykrg

La mise en scène est terrible. :coeur:

Acl-E-pios
Acl-E-pios
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:44:38

D'ailleur quand on connait ses classiques difficile de nier l'influence des deux reals que j'ai cité!!

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:45:43

Ouais c'est bien, you are using the internet! AHAH!

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:46:02

c'est pas seulement une question de technique hannormal, c'est juste qu'on en est encore a un stade ou la surrenchere plait beaucoup au consommateur.

suffit de voir ceux qui s'extasient sur un plan de snake face camera qui prend une pose matrixienne pendant 10 secondes alors qu'il est censé etre face a un danger.
dans l'absolu c'est ringuard au possible mais la forme plait.

ce qu'il faut surtout, c'est gagner en sobriété et c'est pas des techniques + perfectionnées qui ameneront ca mais simplement un changement d'etat d'esprit.
au final, les chroniques de riddick amenenait certaines choses vraiment interessantes a ce niveau la, et c'etait sur xbox...
je pense a cette ouverture vraiment bien foutue, un générique tres hollywoodien en vue a la premiere personne ou 2 gardes te conduisent vers ta cellule.
tu vois les noms du staff qui s'affichent a l'ecran alors que les personnages et les lieux defilent devant tes yeux.
ca c'est pour moi le parfait melange entre le JV et le cinema, t'as une ambiance tres typée gros film SF tout en gardant cette liberté qu'apporte le jeu video.
classe et sobre.

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:48:09

"Niveau scénario et mise en scène Kojima vaut largement Cronenberg ou Kubrik."

c'est sympa de me prouver en une seule phrase qu'aucune discussion sur le sujet n'est possible avec toi.
t'es aussi credible qu'une pucelle qui me dirait que tokio hotel a atteind le niveau des beattles en un album.

Acl-E-pios
Acl-E-pios
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:49:04

Disra[For3v3r] Posté le 08 juin 2008 à 12:45:43 Ouais c'est bien, you are using the internet! AHAH!

Tu t'amuses bien le mioche...??

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:50:19

Oui c'est exactement ce que signifait ma phrase, mais si tu pense que c'est avec une provocation indigne d'un mattdef que tu vas réussir à convaincre quiconque de te répondre ici...

-goten67-
-goten67-
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:50:24

"mais dans l'ensemble t'as beaucoup de choses bien too much pour oser s'approcher du grand 7e art."

La mort d'Ema dans MGS2, une horreur.

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:53:50

le probleme aussi doit venir de l'absence de contrainte physique.

pas d'acteur, pas de camera, que dalle.
resultat quand t'as envie de montrer quelque chose, tu ne va pas reflechir a la facon de le montrer de la facon la + credible possible, tu le montre sous toutes ses coutures.

le probleme touche aussi quelques films comme le prochain speed racer des reals de matrix. tellement de libertés visuelles que ca en devient du grand n'importe quoi.

-hannormal-
-hannormal-
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:00:46

La liberté visuelle est bonne entre de bonnes mains : Spielberg l'a montré avec war of the worlds, cuaron avec children of men.
Dans les mains de Kojima, c'est un nanar avec chuck norris...

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:04:21

meme dans war of the worlds ou dans children of men tu dois t'en tenir a un certain budget et toutes contraintes de crédibilité qu'amenent un film avec acteurs et vrais decors.

dans un jeu video, tu fais directement ce que tu veux, le tout avec des polygones.
forcement t'as beaucoup moins de contraintes au depart et tout se joue sur l'envie du realisateur.

dans le cas de MGS, ca reste effectivement de la surrenchere d'un japonnais qui veut copier hollywood^^

Acl-E-pios
Acl-E-pios
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:05:16

c'est pas seulement une question de technique hannormal, c'est juste qu'on en est encore a un stade ou la surrenchere plait beaucoup au consommateur.

suffit de voir ceux qui s'extasient sur un plan de snake face camera qui prend une pose matrixienne pendant 10 secondes alors qu'il est censé etre face a un danger.
dans l'absolu c'est ringuard au possible mais la forme plait.

Seulement réduire MGS à celà est complètement ridicule. Suffit de voir la fin de MGS2 pour voir le talent qu'a Kojima dans sa mise en scène et la trame scénaristique (le twist final est juste énorme). La saga Metal Gear emprunte certes certain gimmicks hollywoodiens (qui sont parfois ridiculisés)mais va bien au delà de ça! Ca n'est pas du Matrix ou dès que tu grattes un peu il n'y à strictement plus rien derrière le vernissage. Kojima ne fait pas que tirer des gros fils!

D'ailleur un autre jeu dont la mise en scène est absolument géniale c'est Silent Hill 2 ou là encore on trouve l'influence de Cronenberg mais surtout de David Lynch (en effet la trame fait énormément penser à Lost Highway).

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:07:37

« Metal Gear Solid 4 : 2006 VS 2008 »

Ya un filtre différent et un remanimant du découpage. Je trouve parfois le trailer 2006 mieux et parfois celui de 2008 mieux... c'est une question de gouts. Mais, ont sent un peut le bidonage dans le trailer 2006, comme si il y avait une volonté d'en montrer plus qu'on ne pouvait en faire... enfin, ca tiend que de moi.

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:08:52

silent hill, c'est deja clairement un meilleur exemple...
ca tape + dans la sobriété, l'ambiance visuelle, la psychologie,...

Acl-E-pios
Acl-E-pios
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:10:12

-hannormal- Posté le 08 juin 2008 à 13:00:46 La liberté visuelle est bonne entre de bonnes mains : Spielberg l'a montré avec war of the worlds, cuaron avec children of men.
Dans les mains de Kojima, c'est un nanar avec chuck norris...

Spielberg n'est qu'un "faiseur" au même titre que Bay ou Emmercih ,mis à part qu'il sait mieux tenir la caméra que ces deux derniers, pas d'action brouillonne chez tonton Steve, c'est lisible. Pour le reste ça reste du cinéma bouton poussoir pour faire sortir les larmes des gogos élevés au cinéma "on vous donne toute les clefs de l'histoire soyez rassurés vous pouvez déposer vôtre cerveau à l'entrée"!

god-given
god-given
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:11:13

Spielberg n'est qu'un "faiseur"

^^

RevoIver
RevoIver
Niveau 5
08 juin 2008 à 13:20:18

MGS c'est un manga les mecs. :ok:

-hannormal-
-hannormal-
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:21:55

Spielberg un simple faiseur...On voit tout de suite le connaisseur^^
Enfin, c'est pas pire que de comparer le génie de Kubrick aux délires d'ado décervelé de Kojima (je ne parle pas scénario hein).

RevoIver
RevoIver
Niveau 5
08 juin 2008 à 13:29:11

http://www.dailymotion.com/search/metal%2Bgear%2Bsolid%2B4/video/x5p8u2_first-few-minutes-of-the-final-end_videogames

Je vois pas comment vous pouvez critiquer le seul jeu qui pousse un peu plus loin l'expérience vidéoludique. :(

squallolol
squallolol
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:40:00
  1. chierlamerde Voir le profil de chierlamerde
  2. Posté le 08 juin 2008 à 12:41:43 Avertir un modérateur
  3. blablabla blablabla

mr freeman ? :noel:

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