c'est pas seulement une question de technique hannormal, c'est juste qu'on en est encore a un stade ou la surrenchere plait beaucoup au consommateur.
suffit de voir ceux qui s'extasient sur un plan de snake face camera qui prend une pose matrixienne pendant 10 secondes alors qu'il est censé etre face a un danger.
dans l'absolu c'est ringuard au possible mais la forme plait.
ce qu'il faut surtout, c'est gagner en sobriété et c'est pas des techniques + perfectionnées qui ameneront ca mais simplement un changement d'etat d'esprit.
au final, les chroniques de riddick amenenait certaines choses vraiment interessantes a ce niveau la, et c'etait sur xbox...
je pense a cette ouverture vraiment bien foutue, un générique tres hollywoodien en vue a la premiere personne ou 2 gardes te conduisent vers ta cellule.
tu vois les noms du staff qui s'affichent a l'ecran alors que les personnages et les lieux defilent devant tes yeux.
ca c'est pour moi le parfait melange entre le JV et le cinema, t'as une ambiance tres typée gros film SF tout en gardant cette liberté qu'apporte le jeu video.
classe et sobre.