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Liste des sujets

de la bonne physique sur wii MAIS...

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:21:14

Ca c'est un peu à part , mais effectivement , le jeu ne gère pas l'altération des blocs .

NlN
NlN
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:21:46
  1. Tosheros Voir le profil de Tosheros
  2. Posté le 13 mai 2008 à 12:19:06 Avertir un modérateur
  3. Sauf que dans Boom Box, quand il partent dans tous les sens, les blocs restent intacts :hum:

:d) Dans Crysis aussi. Regarde la vidéo avec les caisses en bois.

Et là ou bloombox en affiche une centaine,Crysis tape dans les 3000. :)

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:23:14

La voiture en arrivant par le bas crée pendant un laps de temps très court une poussée vers le haut déséquilibrant totalement la partie gauche , pour moi ce n'est pas totalement illogique , à la limite , je serais même plus perplexe sur les tornades .

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:25:16

Enfin , dans tout les cas , la différence se fait essentiellement sur le nombre d'éléments gérés par le jeu , et vu que de toute façon , j'ai pas envie de discuter sur 20 pages de la façon dont doit tomber un cube ...

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:26:14

"La voiture en arrivant par le bas crée pendant un laps de temps très court une poussée vers le haut déséquilibrant totalement la partie gauche"

Oui, tout à fait, donc, le bonhomme aurait dû chuter vers l'arrière ou au contraire se recroqueviller vers l'avant selon la force de lancer mais en aucun cas la jambe opposée aurait dû s'écrouler sur elle-même ^^.

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:27:32

Augmentation de la pression sur les caisses , il suffit d'une faille dans le montage et tout s'écroule , et de façon verticale .

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
13 mai 2008 à 12:28:12

"Enfin , dans tout les cas , la différence se fait essentiellement sur le nombre d'éléments gérés par le jeu , et vu que de toute façon , j'ai pas envie de discuter sur 20 pages de la façon dont doit tomber un cube ..."

Ah ça, Crysis défonce Boom Blox sur ce point, c'est sûr.

t-max-25
t-max-25
Niveau 10
13 mai 2008 à 17:27:46

nln t pas drole arrete d'etre ironique

puis c quoi cette comparaison entre un jeu wii et crisis mdr

jean_noeliste
jean_noeliste
Niveau 4
13 mai 2008 à 17:45:18

Rwandall, si tu verifias bien, la physique que tu vois dans Crysis est prise en image par image, pour faire que l'on ne voit pas de lag ou un truc du genre...
Donc, un programme qui prends une "photo" à chaque fois que l'image change, et en fait une vidéo fluide après.

Dudd
Dudd
Niveau 8
13 mai 2008 à 18:05:40

C'est un peu démesurer comparer boom box et le moteur de physique de Crysis

mais celui qui ne vois pas la différence..
mec réveille un peu SVP :hum:

Kooackx-sequel
Kooackx-sequel
Niveau 10
13 mai 2008 à 18:19:49

Euh... Ne me dites pas que vous n'étiez pas au courant que les vidéos sur Crysis ne sont PAS en temps réel...
C'est du précalculé! C'est pas étonnant que ce soit impressionnant, vu que dans la réalité, Crysis serait tout simplement incapable de gérer plus de quelques dizaines de barils sans planter.
Dans Boom blox au moins, c'est tout en temps réel.

jean_noeliste
jean_noeliste
Niveau 4
13 mai 2008 à 18:43:09

c'est exactement ce que je voulais dire :)

t-max-25
t-max-25
Niveau 10
13 mai 2008 à 21:12:34

rwandrallowned :noel: :noel:

Ninelifes
Ninelifes
Niveau 9
13 mai 2008 à 22:44:10

Un jour, je suis tombé dans l'escalier, c'était super réaliste.

jean_noeliste
jean_noeliste
Niveau 4
13 mai 2008 à 22:47:51

sans blague, t'as perdu combien de vie?
C'est comment le Game over dans l'IRL? o_O

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:49:48

La video est prise en image par image , ce qui rend le tout plus fluide , mais c'est plus dû aux limites des PC actuels qu'à celles de Crysis ,( rien à voir avec un truc pas en temps réel ou autre) .

Crysis gère le tout sans problème , mais vlà la bestiole qu'il faut avoir ^^

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 mai 2008 à 22:49:53
  1. NlN Voir le profil de NlN
  2. Posté le 13 mai 2008 à 12:21:46 Avertir un modérateur
    1. Tosheros Voir le profil de Tosheros
  3. Posté le 13 mai 2008 à 12:19:06 Avertir un modérateur
  4. Sauf que dans Boom Box, quand il partent dans tous les sens, les blocs restent intacts :hum:

:d) Dans Crysis aussi. Regarde la vidéo avec les caisses en bois.

Et là ou bloombox en affiche une centaine,Crysis tape dans les 3000. :)

:d) Je confirme, et on tape facile dans les 3-4 FPS :noel: ^^

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:50:53

"Je confirme, et on tape facile dans les 3-4 FPS"

Question de PC , pas de jeu ^^

Ninelifes
Ninelifes
Niveau 9
13 mai 2008 à 22:52:16
  1. jean_noeliste Voir le profil de jean_noeliste
  2. Posté le 13 mai 2008 à 22:47:51
  3. sans blague, t'as perdu combien de vie?
  4. C'est comment le Game over dans l'IRL? o_O

Juste un genou, c'est un système à base de morphologie des dégâts.

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 mai 2008 à 22:53:29
  1. Rwrandrall Voir le profil de Rwrandrall
  2. Posté le 13 mai 2008 à 22:50:53 Avertir un modérateur
  3. "Je confirme, et on tape facile dans les 3-4 FPS"

Question de PC , pas de jeu ^^

:d) Ah bah j'ai pas dis le contraire hein :noel:

Mais bon, meme avec un gros PC? ca m'étonnerait que le jeux reste a peu pres fluide lors d'une chute+Explosion de 3000 baril :noel:

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