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Comparatif: Killzone 2 vs Gears of war 2

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:39:47

la difference entre epic et infiny wars , c'est que epic ne sais pas ce que veut dire jeux solo,suffit pas juste d'avoir une rpise en main avec 3 touches a utiliser pour des action contextuelles, tout le monde le fait ca ,des jeux comme ca y en eu plein avant gow ,epic ils se croient encore a faire leur shoot facon unreal ,reagrdez le solo de ut3 , c'est tout aussi risible que celui de gow

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 14:42:11

"suffit pas juste d'avoir une rpise en main avec 3 touches a utiliser pour des action contextuelles"

Tu evoques le système de couverture? C'est pour ça que tout les TPS actuels le copient? :noel:

"des jeux comme ca y en eu plein avant gow"

Non, pas de cette manière (voir plus haut)

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:42:29

mais rien du tout, tu nous fait un dérivé de ce que les kéké-n nous sortent à chaque fois qu'on parle de FPS: " say toujours la même chose: t'avance et tu tire, t'avance et tu tire

:d) je ne fait que dire la verité rien d'autre sur le manque d'idées question phases de jeux et level design de gears of war , ca passe pour un multi mais pour un solo non

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:43:09

tu decouvre le systeme de couvertue avec gow , ah ok :noel:

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
11 mai 2008 à 14:46:23

titigrosminet

tu trouve vraiment que le solo de UT 3 est pareil que celui de Gears ??? mais lol quoi Gears c'est une vrai campagne, y a pas mal de bonne idées, les niveaux s'enchaine bien et se ressemble pas...

ce n'est en rien une succession de Map Multijoueurs Bordel !

Entre les essaimeurs, les Berserkers, Les Krids, Les Gallery a fermer, les Garde D'elite, Les souterrains, les puces geantes dans le train, la sequance en vehicule, la defence de l'avant poste, l'assault du palais de justice, l'attaque dans la ville de markus, ...

je vois pas comment tu peu dire que c'est pâreil que le solo de UT3... a part si tu n'y a jamais joué bien sur gros NOOB !!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 14:46:41

Oui forcément on ne l'avais pas fait aussi fluide et nerveux jusque là.... Depuis GoW un TPS sans ce système c'est considéré comme basique, pas mal pour un jeu qui a "rien inventé"...

Enfin je te vois rager mais ce qui est marrant c'est que la façon dont tu parles de GoW 1 on pourrait croire que tu hait les shoots.... Alors soit tu connais vraiment pas le jeux au point de reprendre des banalités qu'un gosse de 10 an pourrait trouver en jouant à n'importe quel Shoot, soit tu es hermetique au genre et je vois pas ce que tu fais là à défendre KZ 2? :-)

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
11 mai 2008 à 14:47:56

LoL super tu va me dire aussi que c'est pareil, que Half Life c'est un galeplay basique et que ça passe pour un multi, mais en solo c'est de larnaque...

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:47:59

gow n'a rien inventé , gow c'est juste tapage mediatique , le rageux c'est toit et ca se voit

reagrde ca
http://youtube.com/watch?v=mGI0S_r6QlE

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:50:03

LoL super tu va me dire aussi que c'est pareil, que Half Life c'est un galeplay basique et que ça passe pour un multi, mais en solo c'est de larnaque...

:d) non car half life a un gameplay riche , un level design vaste et bien architecturé , faut pas melanger et ensayyant de me faire passer pour le mechant , je parle uniquement de gow

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 14:52:04

le système de couverture, depuis GOW, tu le retrouves partout...même dans GTA et killzone, c'est pour dire...

pour le reste, je dis non, le solo de GOW n'a strictement rien à voir avec une map multi qu'on aurait peuplée de bots...les scène de shoots ont étés travaillées, il y a un certains nombre de passages uniques (berseker, chariot dans les mines, niveau de fin, passages de nuits,...) et le jeux dispose d'une ambiance qui lui est propre, l'aventure est de très bonne qualité, et encore plus en coop...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 14:52:13

Ni changement de couverture, ni système de visée normale ou aveugle, pas de passage au dessus des obstacles pour enchainer avec une course (important celui là)

je me quote: "Oui forcément on ne l'avais pas fait aussi fluide et nerveux jusque là."

Evite de me sortir des jeux de merde ça sent trop le stress... :-)))

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
11 mai 2008 à 14:54:22

t'es mignon Gros minet t'es pas le seul a connaitre KILLSwitch...

mais le gameplay n'est absolument pas le meme, sur Gears c'est bien plus nerveu et vivant, plus intuitif aussi et moins robotique....

Le gameplay de HL est riche ? c'est pas toi qui a dit que 3 mouvement sa suffisait pas ? pourtant HL c'est sauter, se baisser, tirer hein !!!!

donc tes conneries tu te les garde, le gameplay de gears est ultra bien calibré, et c'est bel et bien LUI qui a fait des emules l'année suivant pas KILLSWITCH...

t'es juste deg de voir que KILLZONE 2 a un gameplay toujours aussi chiant et mou alors tu tente de nous expliquer que Gears a une campagne qui pue et un gameplay naze et repompé...

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
11 mai 2008 à 14:55:10

Ce système de couverture existe depuis bien avant Gears of War... C'est simplement que celui-ci le place au centre du gameplay (ce qui n'est pas le cas des autres jeux que vous citez).

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
11 mai 2008 à 14:56:19

T'as jamais dû jouer à Half life benzaie79. Tu n'es pas non plus obligé de tomber dans le ridicule pour expliquer ce que tu penses.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 14:59:03

c'est bien essayé de sa part, il nous a sorti le seul jeux -daubique- avant gears où y avait moyen de se couvrir derrière un muret...

au passage, ta carte multi parsemée de bots s'applique particulièrement bien à HL2...

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 14:59:45

Ni changement de couverture, ni système de visée normale ou aveugle, pas de passage au dessus des obstacles pour enchainer avec une course (important celui là)

<< t'y a joué ? y a tous ca et plus meme , et non ,les mecs qui decouvrent le systeme de couverture avec gow en 2006 :rire:
ce jeu est plus dynamique en plus ,c'est pas un perso qui pese 3tonnes hein :content:

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 15:01:17

x333 toi qui connait si bien alors, c'est quoi la sur cette video la difference entre les deux ,vas y explique en quoi gears est meilleur , vas y et me cite pas les graf :rire:

titigrominet
titigrominet
Niveau 6
11 mai 2008 à 15:02:23

et explique aussi en quoi kilswicht est une bouse

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 15:03:02

"t'y a joué ? y a tous ca et plus meme , et non ,les mecs qui decouvrent le systeme de couverture avec gow en 2006 :rire:
ce jeu est plus dynamique en plus ,c'est pas un perso qui pese 3tonnes hein :content: "

Vu que t'inventes des âneries je coris que t'y as pas plus joué qu'à GoW...

La visée en aveugle n'existe tout simplement pas, le perso se lève tout seul en tirant dans Killswitch, faut pas espérer non plus pouvoir changer de spot sans se remettre debout.... Alors ne parlons pas des autres mouvements

Enfin t'es plus à une connerie près

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2008 à 15:03:29

c'est bon, tu tombes dans la mauvaise foi...t'a probablement jamais joué à kill switch et vu la note qu'il se tape,ça doit être le cas de beaucoup de monde...

GOW pas dynamique? c'est juste une sensation de puissance du personnage et une facilité de mouvance inégalées...

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