Salut à tous
Le must: un jeu beau et fluide ^^.
Mais on ne peut pas tout avoir. Au jour d'aujourd'hui, il existe un minimum syndical pour un jeu.
1- Etre au moins au niveau graphique des productions concurentes (cf: Saint raw, GTA 4, Mafia 2), surtout si un concurent sort son jeu plus tôt que le sien et instaure une certaine "barre" de qualité graphique.
--> Faire moins beau risque de faire passer son propre jeu pour "old school".
2- Avoir une optimisation efficace pour éviter que lors des phases stressantes, que les saccades ne nuisent pas au gameplay. Et oui, un jeu qui saccades alors que vous vous battez contre 6 soldats (cf: assassin creed sur ps3), ou que vous êtiez en plein virage lors d'un doublement de 4 voitures en même temps (cf GT5p)...
--> Crispant lorsque en fin de compte, ces saccades vous font perdre 5 places ou que vous mourrez bêtement.
Donc mon point de vue:
Avoir un jeu agréable (pas besoin d'un titre supra réaliste avec des textures monstrueuses), mais en phase avec son univers, et une fluidité constante (40fps/s en moyenne).
Et non un jeu super beau, mais qui au moindre affichage lourd, nous lâche et nous fait perdre bêtement.
Je vous dirais que même un jeu pas top niveau graphisme peut saccader pour rien. (CF: mario kart wii).
Cordialement