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TEST archi poussé de GTA IV

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2008 à 21:34:50

Ba ce qu'il faut se dire, c'est que au bout d'un certain temps, la note n'est plus le reflet du niveau du jeu au niveau global, mais le reflet du niveau du jeu a SON époque. Disons tout simplement qu'une note n'est sérieusement valable que dans son "contexte temporel".

Bon après en therme de ntoes, il y a aussi les notes à côté de la plaque, à cause du fanboynisme, des goûts ou des pot-de-vin, mais sa c'est une autre histoire; :o))

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:37:48

"En même temps c'est le but d'un système de notation. :hum: "

:d) Oui, c'est pour ça que je dis que c'est foireux justement.

mmegeistel
mmegeistel
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:39:12

Le mieux serait des tests avec seulement des commentaires...

Certains, ne font que scroller jusqu'en bas de la page pour lire la note :peur:

Yann-le-Gammer
Yann-le-Gammer
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:42:26

c'est pas "certains" mais beaucoupde jouerus ici, je suis sur, le font... :hum:

MonstreRose2
MonstreRose2
Niveau 7
27 avril 2008 à 22:23:52

Je vais fr le philosophe:
A quoi ca sert de noter sur 20 si rien peux l'atteindre?
C'est commme une femme qui prend la pillule alors que son mari est sterile?

Mario_Clank
Mario_Clank
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:34:32

Zelda Wind Waker :d) OMG, le plus chiant, c'est que tu fais 500 allers-retours dans la mer mais en plus, tu peux pas te barrer de la console à cause des requins :ouch: :ouch:

Mais bon, à part les 500 allers-retours , et la phase de la triforce, le reste est très bon :ok:

Mario_Clank
Mario_Clank
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:35:56

MonstreRose2 :d) On peut dire que 20 représente la perfection , mais comme nul n'est parfait (hormis Chuck Norris :noel: )... , un 19 montre qu'on est très proche de la perfection :ok: :noel:

Bramby
Bramby
Niveau 6
27 avril 2008 à 22:40:34

Petit copier-coller provenant du site ayant fait l objet du post :
"Dix = un jeu parfait ?Et oui, il nous arrive de donner un 10/10 à un jeu, pour nous, la note maximum n’est pas un tabou. Une note de 10 est attribuée à un jeu que vous devez impérativement acheter selon l’avis du testeur : c’est le message que nous essayons de vous transmettre. A la base, c’est presque à coup sur le meilleur jeu que l’on n’ait jamais vu dans son genre et c’est pourquoi Eurogamer décerne si peu souvent cette note. En général, il n’y a pas trois jeux dans une année qui se voient décerner un tel score.

Cela dit, tous les 10 ne se valent pas. Pour commencer, vous pouvez considérer qu’un 10 accordé à un RPG ne vaut pas un 8 pour un FPS, ou ne pas comprendre pourquoi nous avons mis un 9 à un jeu de gestion de football alors que nous n’avons accordé qu’un 8 à un survival/horreur que vous avez adoré. La meilleure règle est tout simplement de comparer des choses semblables et d’utiliser le baromètre de vos goûts personnels pour évaluer si le genre vous intéresse. Même dans ce cas-là, si vous êtes nouveau dans un genre donné et qu’un jeu de ce même genre a obtenu un 10, cela veut dire qu’il y a très fort à parier que vous l’aimerez. Pour commencer, le message est que vous ne trouverez, à notre avis, pas un meilleur jeu de ce genre.

Mettons-nous bien d’accord qu’un 10 ne veut absolument pas et ne voudra sans doute jamais dire que le jeu est parfait. Il y a toujours quelque chose à critiquer dans un jeu, même si c’est infime.

Le 10 s’est imposé au testeur parce que de très nombreuses choses étaient bonnes. Le jeu doit être vraiment novateur et esthétiquement impeccable, être plaisant à jouer, être parfaitement équilibré en termes de difficulté, être très impressionnant techniquement, et brillant comme un sou neuf au niveau de sa finition. Le joueur doit avoir du début à la fin l’impression de jouer à quelque chose de spécial et s’émerveiller en permanence. Comme nous l’avons dit cela ne signifie pas qu’il est parfait, et nous faisons en sorte de dire là où ça ne va pas, mais sans doute ne s’agit-il que de légères imperfections que l’on peut laisser passer. Quand on regarde quelque chose au microscope assez longtemps on repère immanquablement des défauts. Cela dit, honnêtement, éjecteriez-vous un top model de votre lit au prétexte qu’il vient de lâcher une caisse ? (Oui on sait c’est un peu vulgaire, mais ça illustre tout de même sacrément bien notre propos non ?)"

Voila peut etre que ca aidera certains a comprendre pourquoi certains mettent parfois la note max a un jeu.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:41:02

Bon test.

Goomba_gourmant
Goomba_gourmant
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:42:13

Osef de vos jeux de Nboys. :ok:

Bramby
Bramby
Niveau 6
27 avril 2008 à 22:43:00

"Cela dit, honnêtement, éjecteriez-vous un top model de votre lit au prétexte qu’il vient de lâcher une caisse ?"

Perso oui =P

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:44:07

Les tests sortent un peu sur tous les sites aujourd'hui.

Et là il récolte une énième 20.

"Il est des moment où le cœur a ses raisons que la raison ignore. Cet adage dont on ne pensait jamais en être victime vient de nous frapper en plein cœur. Cela vous paraîtra un peu trop pompeux, mais la claque est telle qu’on a encore du mal à se convaincre que Rockstar Games est parvenu à transcender un genre dont il est l’illustre créateur. Après avoir été pendant de nombreuses années taxé de série libertine au physique difficile, la franchise peut aujourd’hui déambuler en public sans avoir honte de ses graphismes. GTA IV n’est pas beau, il est sublime. Mais ce n’est pas tout, le titre de Rockstar Games brille surtout pour la modélisation monumentale de Liberty City, aussi vaste que San Andreas, le souci du détail en plus. Fidèle à la saga, GTA IV offre toujours au joueur un champ d’action démesuré, premier facteur de cette durée de vie illimitée à laquelle s’ajoute un mode multijoueur certes perfectible mais diablement efficace. Et même si les plus blasés trouveront toujours quelque chose à dire sur les quelques défaillances techniques (scintillement, chutes de frame-rate, bugs de collision) dont il est encore victime, ces derniers sont tellement mineurs face au travail d’orfèvre et de titan qui a été abattu, qu’ils ne sont qu’une goutte d’eau dans un océan de bonheur. Grand Theft Auto IV n’est peut-être parfait mais il tutoie suffisamment les étoiles pour obtenir la note maximale."

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:44:42

http://www.jeuxactu.com/article-29492-grand-theft-auto-iv.html

Goomba_gourmant
Goomba_gourmant
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:45:18

Tu as au moins terminé 10 boites de mouchoirs depuis 10 jours non? :o))

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:47:13

Bah n'exagérons rien, mon allergie ne me pose pas tant de tracas.

Goomba_gourmant
Goomba_gourmant
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:49:59

Avec les beaux jours qui arrivent... :peur:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:52:02

jeuxactu résume bien la chose je trouve. Et le pourquoi du 20/20

Apres, je ne retrouve toujours pas ce maudit test de gametrailers :noel:

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:52:10

Oui, et cela me rend tout aussi heureux que l'arrivée du jeu ^^

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
27 avril 2008 à 23:11:29
BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
27 avril 2008 à 23:16:10

aaaaah ouaisss :noel:

La vidéo du moment