Mais non, je parle pas des joueurs la (enfin si, mais une certaine catégorie qui ne fréquente que guère les forums), je parle des développeurs.
Si tu veux du blé, tu fais un projet kéké genre Army of Two ou Turok, pas bon mais qui se vendra...
J'aurai tendance a penser que c'est valable sur Wii aussi avec du Cooking Mama, mais en fait un jeu casual ça rapporte pas tant que ça en dehors de Nintendo...
Mais c'est le même esprit.
Mais regardons la vérité en face: un Valkyria Chronicles ou un No More Heroes, c'est osé, ça a pas les mêmes moyens que MGS4, c'est pas raté pour autant... mais ça fait des ventes plutôt faibles.
Manque de marketing, de hype, d'une aura sur le grand public...
Du coup quand les développeurs (qui sont encore plus fanboyz et bornés que nous) voudront vraiment gagner du blé au lieu de faire des projets suicidaires, on verra plus des masses de vrais jeux.
Et ça a déjà commencé, regarde Ubisoft ou EA.
Même leurs jeux "gamers" sont casualisés, amputés, et mal finis...
Et oui, les PS360 créveront comme des merdes a la prochaine gen, et les portables continueront leur conquête du monde, avec des consoles de salon souffreteuses, semblables au PC.