En même temps, a l'époque de la sortie de freelancer, le gaming live n'existait pas donc...
Et puis il n'a jamais vraiment marché ce jeu, dommage d'ailleurs parce que ceux qui y ont gouté sont quasiment tous d'accord: il est génial.
Mais commercialement, ce ne fut pas un hit. Faut dire que ce genre de jeu n'est pas le préféré du public, je crois que a part des séries comme Rogue Squadron, il y a peu de shoot them all spatial qui ait marché.