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Liste des sujets

Creer une arme FL

nitro031
nitro031
Niveau 4
30 juillet 2007 à 20:27:56

Grace au topic de altrue (et quelques autres aides) j´ai pus modifier une arme...
maintenant je voudrait en creer une...
j´ai casiment tous trouver..
sauf: le prix, lieu d´achat, le nom, et le son de l´arme (les factions il faut que je trouve leurs abreviations...)
Si quelqu´un serai assez bon en modding pour m´aider sa serait sympa :)
:merci:

momokdp
momokdp
Niveau 7
30 juillet 2007 à 22:27:44

Bonjour nitro031. Je peut t´aider, sa fais maintenant belle lurette que je mod FL. Alors, en quoi pui-je t´aider? tout d´pend si tu a SDK ou non. mais bon, pour le lieu d´achat, utilise FL explorer ou sinon, "à la main", tu va dans le dossier UNIVERSE et tu cherche le nom du system (sous forme de numéro) ou tu ve que ton arme soit vendu t puis apres la base. LI_01 pour NY et LI_01_base pour manathan. Apres, il suffit juste de faire un copier/coller de l´ID de l´arme. Pour le nom et le son je ne sais pas encore.
J´espere avoir été assez clair.

nitro031
nitro031
Niveau 4
31 juillet 2007 à 12:24:51

:merci:

nitro031
nitro031
Niveau 4
31 juillet 2007 à 13:08:56

Attend juste un petit probleme, j´ai trouver le fichier mais je vois pas ou coller l´ID de mon arme...
dit moi ou je colle dans tous sa :

[BaseInfo]
nickname = Li01_01_Base
start_room = Cityscape

[Room]
nickname = Cityscape
file =
Universe\Systems\Li01\Bases\Rooms\Li01_01_cityscap
e.ini

[Room]
nickname = Bar
file =
Universe\Systems\Li01\Bases\Rooms\Li01_01_bar.ini

[Room]
nickname = Trader
file =
Universe\Systems\Li01\Bases\Rooms\Li01_01_trader.i
ni

[Room]
nickname = ShipDealer
file =
Universe\Systems\Li01\Bases\Rooms\Li01_01_shipdeal
er.ini

[Room]
nickname = Equipment
file =
Universe\Systems\Li01\Bases\Rooms\Li01_01_equipmen
t.ini

ensuite ; l´ID d´arme il faut que j´en creer un, alors je met quoi ?

[Black_Storm]
[Black_Storm]
Niveau 4
07 août 2007 à 17:37:42

Ce n´est pas tout à fait ça, pour être correct:

market_misc.ini (tu trouveras dedans le prix, lieu d´achat qui est attribué à son nickname [=nom de code de l´arme])

weapon_equip.ini (regarde à one_shot_sound et tu auras le nickname du son wav utilisé => regarde dans sounds.ini pour y trouver les sons et music.ini pour les zik)

Pour les factions, tu n´as qu´à télécharger Ioncross. Il y a GAMEDATA_factions.txt qui donne toutes les factions originales du jeu (pour permettre de modif son perso de la faction demandée).

fc_ln_grp = Corrupt Liberty Navy
li_n_grp = Liberty Navy
li_lsf_grp = Liberty Security Force
li_p_grp = Liberty Police, Inc.
br_n_grp = Bretonia Armed Forces
br_p_grp = Bretonia Police
fc_kn_grp = Corrupt Kusari Naval Forces
ku_n_grp = Kusari Naval Forces
ku_p_grp = Kusari State Police
rh_n_grp = Rheinland Military
fc_rn_grp = Corrupt Rheinland Military
rh_p_grp = Rheinland Police
co_shi_grp = Samura Industries
co_khc_grp = Daumann Heavy Construction
co_kt_grp = Kishiro Technologies
br_m_grp = BMM
co_me_grp = Deep Space Engineering
co_be_grp = Border World Exports
co_rs_grp = Republican Shipping
co_vr_grp = Ageira Technologies
co_ni_grp = Synth Foods, Inc.
rh_m_grp = Kruger Minerals
co_ti_grp = Planetform, Inc.
co_ic_grp = Interspace Commerce
co_ss_grp = Universal Shipping
co_hsp_grp = Cryer Pharmaceuticals
co_alg_grp = ALG Waste Disposal
co_os_grp = Orbital Spa and Cruise
co_nws_grp = Gateway Shipping
fc_c_grp = Corsairs
fc_ou_grp = Outcasts
fc_rh_grp = Red Hessians
fc_bd_grp = Blood Dragons
fc_j_grp = Junkers
fc_h_grp = Hogosha
fc_m_grp = Mollys
fc_x_grp = Xenos
fc_b_grp = Bundschuh
fc_g_grp = Gaians
fc_lh_grp = Lane Hackers
fc_u_grp = Unioners
fc_gc_grp = Golden Crysanthemums
fc_lwb_grp = LWB
fc_fa_grp = Farmers Alliance
fc_lr_grp = Liberty Rogues
fc_or_grp = The Order
gd_gm_grp = Gas Miners Guild
fc_n_grp = Nomads
gd_im_grp = Independent Miners Guild
gd_z_grp = Zoners
gd_bh_grp = Bounty Hunters Guild
fc_ouk_grp = Kress´s Men
fc_uk_grp = <no name>*
fc_f_grp = Fugitive
fc_q_grp = Quintaine´s Men