Pour les autres je sais pas mais pour Gateway, ce "mod" effectue tellement de changement au coeur du système, qu´il demande une installation particulière surtout si on veut retourner sur un autre serveur après. Il n´utilise pas FLmod manager et après l´install (60 mega) il faut passer par un lanceur pour une mise a jour quotidienne des fichiers du mod. C´est le prix a payer pour :
- avoir des prix variables journellement pour les marchandises
- de pouvoir poster des news in game (tout nouveau)
- d´acheter une base et d´en interdire l´acces aux autres joueurs (le dock est impossible, la base étant signalée comme ennemie)
- du pilotage inertiel (un vaisseau ca freine aussi bien qu´une savonnette)
- de nouvelle faction PNJ
- une navigation par Jump Hole (fini les routes)dont certain ne mènent a rien... suspence
- un système de téléportation
- au dessus du niveau 3, une vie par jour ! (donc pas de PVP a longeur de journée)
- de la consommation journalières pour le vaisseau et son pilote (si tu oublie tu va tomber en panne)
- de nouvelles marchandises a livrer (colis, esclaves, touriste....)
- une quête(de lieux en lieux avec des indices)
- et je ne parle pas des 105 systèmes qui n´ont rien a voir avec FL et 48 vaisseaux qui ont été modifiés et dont certain sont entièrement nouveau (par rapport a FL origine)et qu´il faut "construire" pour les avoirs.
Bref, un très beau mod mais très compliqué pour un débutant. C´est peut-être pour cela, que le serveur a assez vide (entre 2 et 6 joueurs)Toutefois, les guildes présentes offrent plein de possibilités d´aide en tout genre. Mais il est vrai que ce qui nous manque ce sont les missions, mais ca va venir 