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Liste des sujets

MP : Commandes et mod

Packman-corp
Packman-corp
Niveau 5
17 mars 2005 à 17:29:05

Bonjour tout le monde !

J´aurais besoin de deux renseignements, si quelqu´un à la réponse pour l´un ou pour l´autre :

- Quelle est la commande MP pour parler à l´univers ?

- Voulant créer un petit mod, je voudrais savoir si quelqu´un sais où se trouve les " fiches" des armes et vaisseaux. Par ailleur, si quelqu´un connais un programme utile pour créer un mod et ne fesant pas partie de la liste suivante, je suis toute ouïe ! !!

Freelancer Explorer
HardCMD
Freelancer Mod Manager
Serie IONCROSS ( SO, CE, GM)
Freelancer Ini Analyser
BINI Editor

Un dernier truc, si ça interesse quelqu´un : il existe en MP une commande pour inviter un joueur humain, même si on ne le vois pas. La commande est :
/ invite [nom du player]

spidard
spidard
Niveau 7
17 mars 2005 à 18:05:12

salut Packman !
pour parler avec les autres appuye sur " y" par defaut. choisi ensuite " canal system" pour parler a l´univers. " canal groupe" pour discuter avec les membres du groupe et " canaux privées" pour causer avec qqun en particulier.

Pour l´édition des vso, j´ai cherché longtemps dans des fichier . ini ces cartes d´infos. Ne les ayant jamais trouvés, je suppose qu´ils sont dans des fichiers dll ou cmp.

Bon vol

Astrodoc
Astrodoc
Niveau 6
17 mars 2005 à 22:43:02

Salut,

Pour créer un mod, aussi petit soit-il, tu es obligé d´utiliser pas mal de softs, et bien souvent d´éditer manuellement car les softs à tout faire ne sont top ( buggs).

Ici, j´utilise pas mal de softs pour moder:

PE_Explorer pour les DLL´s ( soft pro)
FL_Explorer pour la mise en place et add des strings
UTF_Editor pour bosser sur les CMP
BINIDQU pour l´édition manuelle
HardPointEditor pour l´insertion des harpoints
ScriptEditor pour les scripts XML

Des softs pour le traitement des textures:

Infinity Textures
PaintShop pro

Des softs pour les futurs modèles d´objets:

Lightwave 7.5
Milkshape 1.7.0

Il y a beaucoup de fichiers à traiter en fonction de ce que l´on souhaite réaliser, d´où l´obligation d´avoir les logiciels appropriés.

Les DLL´s d´infos armes et ships sont:

EquipResources.dll
Infocards.dll

A+

Astrodoc
Astrodoc
Niveau 6
17 mars 2005 à 22:44:13

Salut,

Pour créer un mod, aussi petit soit-il, tu es obligé d´utiliser pas mal de softs, et bien souvent d´éditer manuellement car les softs à tout faire ne sont top ( buggs).

Ici, j´utilise pas mal de softs pour moder:

PE_Explorer pour les DLL´s ( soft pro)
FL_Explorer pour la mise en place et add des strings
UTF_Editor pour bosser sur les CMP
BINIDQU pour l´édition manuelle
HardPointEditor pour l´insertion des harpoints
ScriptEditor pour les scripts XML

Des softs pour le traitement des textures:

Infinity Textures
PaintShop pro

Des softs pour les futurs modèles d´objets:

Lightwave 7.5
Milkshape 1.7.0

Il y a beaucoup de fichiers à traiter en fonction de ce que l´on souhaite réaliser, d´où l´obligation d´avoir les logiciels appropriés.

Les DLL´s d´infos armes et ships sont:

EquipResources.dll
Infocards.dll

A+

Packman-corp
Packman-corp
Niveau 5
17 mars 2005 à 23:52:20

Whaou... je ne m´attendais pas à des réponses aussi rapides !

Spidard, la " commande" y, je connaissais... mais toi tu ne parle qu´au système dans lequel tu es, alors que moi je demandais pour parler à l´univers entier ( ensemble des systèmes, comme avec la console multi).
Mais un mec m´a dit cet après-midi qu´il faut un programme serveur genre Ioncross SE et que la commande est du genre / u.

Astrodoc, merci beacoup pour cette réponse complète. Serais tu d´accord pour me consacrer un peu de ton temps et m´aider, en moddant ou en m´expliquant comment faire, à creer mon mod ?