Salut,
Pour créer un mod, aussi petit soit-il, tu es obligé d´utiliser pas mal de softs, et bien souvent d´éditer manuellement car les softs à tout faire ne sont top ( buggs).
Ici, j´utilise pas mal de softs pour moder:
PE_Explorer pour les DLL´s ( soft pro)
FL_Explorer pour la mise en place et add des strings
UTF_Editor pour bosser sur les CMP
BINIDQU pour l´édition manuelle
HardPointEditor pour l´insertion des harpoints
ScriptEditor pour les scripts XML
Des softs pour le traitement des textures:
Infinity Textures
PaintShop pro
Des softs pour les futurs modèles d´objets:
Lightwave 7.5
Milkshape 1.7.0
Il y a beaucoup de fichiers à traiter en fonction de ce que l´on souhaite réaliser, d´où l´obligation d´avoir les logiciels appropriés.
Les DLL´s d´infos armes et ships sont:
EquipResources.dll
Infocards.dll
A+