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Liste des sujets

Jeu avec et sans mod en alternance

lancetre
lancetre
Niveau 10
19 février 2005 à 10:14:14

Je voudrai essayer des mods mais je voudrai pouvoir revenir en arrière sans trop de casse. Si je sauvegarde le répertoire du jeux et mes parties est-ce que c´est suffisant ? En d´autres termes certains mods sont-ils susceptibles de toucher à la base de registres ?

L´idée est de simplement revenir à la version de base en rennommant les répertoires ( ce qui est suggéré sur d´autres posts).

Désolé si la question a déjà été posé je n´ai pas trouvé concernant le registre et je voudrai être sûr de mon coup avant de me lancer dans l´aventure.

Thanas
Thanas
Niveau 10
19 février 2005 à 12:19:27

Avec le freelancer mod manager, tu as rien a craindre, tu as juste un clic a faire pour activer le mod, et un clic pour le desactiver et revenir au jeu initial . ...

NORMALEMENT : si tu active un mod, tu ne verra plus tes save anterieur du jeu solo, mais je crois que les sauvegardes reaparaissent lors que le mod est desactive et que jeu revient a sa version initial ---> ( j´avoue que je suis plus trop sur de ca)

Maintenant tu peux bien sur faire des save secour de certain dossier ( Sauvegarde, et fichier *.ini--> fichier remplacer par le mod) pour etre a l abris . ...

Quand tu active un mod les ficihers ini sont remplacer par ceux du mod, mais le programme cree automatiquement un backup de ce fichier ( ext : inibck) ou un truc du genre...

big_dad
big_dad
Niveau 8
19 février 2005 à 13:26:32

Méfie toi de certains mods, j´ai déjà eu lusieur problème avec des mods. Bien entendu, la plupart sont impeccable. La solution est d´ailleurs toujours la même : réinstaller Freelancer.

Mais un problème sur un serveur n´est pas forcément lier forcément au mod, le serveur y est des fois responsable.