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Liste des sujets

TNG 2!

grouf
grouf
Niveau 10
03 octobre 2004 à 18:24:48

voila, jusqu´à hier, je jouais avec TNG1.7. hier soir j´ai téléchargé la derniere version de TNG ( 2.0 je crois) mais j´ai un gros probleme:
qd je joue, les noms de factions , planetes, bases, personnages, vaisseaux, routes commerciales, et portes de saut, n´apparaissent tt simplement pas! :snif: alors pour se reperer, savoir où on va ou savoir avec qui t´es allié ou ennemi, c´est galère!
qqun saurait-il comment éviter ça?
:svp: :svp: :svp:

grouf
grouf
Niveau 10
09 octobre 2004 à 14:31:27

:up:
:svp:

Valdun
Valdun
Niveau 7
09 octobre 2004 à 17:31:44

Enlèves le mod, télécharges et installes SDK ( recherche sur lancersreactor) et remets le mod.
Ca résoudra ton problème.

grouf
grouf
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:40:54

:ok: :merci:

grouf
grouf
Niveau 10
10 octobre 2004 à 15:53:14

quand j´installe sdk 1.3, il veut l´installer dans le dossier " mod" de freelancer modmanager, c´est normal? parce que après, qd je lance flmm, il me met un message d´erreur comme quoi y´aurai un truc qui va pas. Où faut il l´installer sinon?

grouf
grouf
Niveau 10
15 octobre 2004 à 19:18:49

:up:
:svp:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2004 à 19:48:14

SDK est comme un patch anti bug pour Freelancer, il faut donc le placer dans le dossier de freelancer ; )

grouf
grouf
Niveau 10
16 octobre 2004 à 18:34:42

ok, et je me retrouve avec
C:/program files/microsoft games/freelancer/sdk/

et ce que ça ne serait pas plutot les dossiers à l´interieur du repertoire sdk qu´il faut mettre dans C:/program files/microsoft games/freelancer/data/ ? ??

avant de faire des manips, j´aimerais etre sûr.

grouf
grouf
Niveau 10
16 octobre 2004 à 19:19:52

j´ai essayé, ça marche pas...

grouf
grouf
Niveau 10
01 novembre 2004 à 21:09:05

:up:
:svp:

grouf
grouf
Niveau 10
02 novembre 2004 à 16:57:43

désolé d´insister, mais ce probleme me saoule vraiment.

Valdun
Valdun
Niveau 7
02 novembre 2004 à 18:42:00

Oups j´avais pas vu tes messages :p

Alors SDK doit s´exécuter tout seul. C´est un . exe
Tu lui indiques le chemin de Freelancer et il s´occupe de remplacer tout un tas de fichiers.
Si tu as ces fichiers sous les yeux, t´as pas dû télécharger l´exécutable ^^
C´est ça :
http://www.lancersreactor.com/dlfiles/FreelancerSDK-v1.3full.zip

Bonne chance :)

grouf
grouf
Niveau 10
02 novembre 2004 à 19:20:48

ok! je dezip le fichier, je le lance. programme d´instalation qui demarre, je fait " next" un certain nb de fois. ensuite, il me demande de lui donner le chemin pour installer: je lui ai donné:
C:/program files/Jeux/microsoft games/freelancer/data.
est ce que c´est bien ça? ou alors :
C:/program files/Jeux/microsoft games/freelancer/???
bon, c´est en court. je verrais bien...

Valdun
Valdun
Niveau 7
02 novembre 2004 à 21:19:37

voui je crois que c´est data, mais SDK te le précise.
Regardes le chemin qu´il te met par défaut.

T´as essayé de rejouer ? C´est passé ? :)

grouf
grouf
Niveau 10
03 novembre 2004 à 10:21:59

non, c´est pas passé! haouuuuuu!!!!
sdk m´a proposé
C:/program files/Jeux/microsoft games/freelancer/freelancer :doute:
je lui ai donné le dossier " data", il a copié les fichiers, j´ai installé le mod, j´ai lancé fl, j´ai fait " new", et qd trent arrive sur manhatan, au lieu d´afficher " manhatan, new york system" y´a eu " IDS" et c´est pareil pour toutes les planetes. exactement comme avant, c´a a rien changé!!! :snif2:
J´ai téléchargé la derniere version de tng ( 2.65 je crois) et je vais essayer avec ça, en esperant que c´etait un bug de ma version...

grouf
grouf
Niveau 10
03 novembre 2004 à 18:52:28

j´ai installé tng 2.56, rien a y faire, ça bug toujours! :snif2:
je commence à peter un cable!!!
si je désinstalle completement freelancer et flmm, si je supprimes toutes les sauvegardes, que je ne gardes absolument rien du jeu, puis que je réinstalles tout dans l´ordre, à savoir: freelancer, flmm, le mod. ça devrait marcher!
j´essayes ce WE...
he oui, je reprends les cours demain! :-( :-( :-(