C´est bien gentil de trouver ce jeu génial mais essayons d´en voir les points faibles...pour ma part :
- Il y a trop d´attaques de bandits, c´est n´awak : quand vous sortez de certains stations on a l´impression qu´elles sont constamment attaquées ! En plus les bandits ont l´air d´apprécier de se faire exploser... au prix où doivent être leurs vaisseaux, faut pas pousser mémé dans les orties !
- Les cuirassés sont pas assez gros, et surtout pas assez puissants ! Franchement, qui a peur d´un cuirassé ? Ils ont des canons énormes mais ont une puissance de feu minable, d´ailleurs ils devraient avoir un bouclier ultra-puissant qui arrête les tirs des petits vaisseaux : dans Starlancer les cuirassés étaient gigantesques et hyper dangereux, et ils avaient un bouclier invulnérable pour les petits vaisseaux, ça c´était cool !
- idem pour les plate-formes d´armes et les stations orbitales, c´est ridicule leurs dommages, on se demande pourquoi les Maisons payent pour installer ça...ça peut juste servir de radar à la limite
- il devrait y avoir beaucoup plus de freelancers aussi, parce que Trent Edison est le seul... en clair : les routes commerciales devraient être bondées de vaisseaux neutres, en 5mn on peut changer de planète kémém ! C´est une opportunité ! Et puis ça rendrait les attaques des bandits plus " discrètes"...on pourrait ainsi se faire coincer alors qu´on s´éloigne d´une route commerciale, ils nous attendraient tapis...comme des loups en quête de l´animal isolé du troupeau
Si vous avez des suggestions : allez-y !