bah, n´éxagérons quand même pas.
FL n´est pas si nul que ça, c´est sûr par rapport à un IWAR2, il est plutôt " gentillet", mais il n´a pas été fait pour le même public non plus...
Je pense qu´il y a deux défauts majeurs à FL.
1°) La longévité de la campagne solo. ( Mais bon, on sait pourquoi...)
2°) Sa trop grande facilité en combats.
Celà étant, en multi il peut être très sympa...à condition de savoir quoi en faire.
Et c´est là ou la bât blesse. FL a attiré de par sa grande facilité pas mal de joueurs peu matures, et le multi s´en ressent.
Sinon, lorsqu´en changeant quelques paramètres, on peut re-doser la difficulté en la montant à un hnnête niveau, il devient plus interessant.
Je dirais que c´est une bonne base pour...en faire autre chose. 
Avouons tout de même, que le public auquel était destiné ce jeu, ne peut pas forcément apporter un " plus" en multi...Donc la faute n´en incombe pas forcément aux concepteurs.
D´ailleurs tout s´en ressent, y compris l´absence totale de simulation gérant par exemple, de manière un peu plus réaliste l´absence de gravité, ou l´apesanteur...