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Liste des sujets

FLMM

kerval
kerval
Niveau 7
14 novembre 2003 à 17:39:44

Salut j´aimerais connaître les modalités exactes histoire de ne pas être emmerdé par des bugs en tout genre... Qui peut me donner un lien pour télécharger FLMM et un autre pour les explications concernant le fonctionnement de ce bidule ?

J´ai déjà préparé le terrain sur mon ordi avec deux freelancer, un qui sera modé et un autre vierge...

Merci :ok:

solitaire1
solitaire1
Niveau 8
14 novembre 2003 à 21:09:17

Salut Kerval va sur ftp://https://www.jeuxvideo.com//62.210.255.2 tu trouvera dans la rubrique Utilitaire le FLMM en question je crois me souvenir un auto executable il se place dans programe files.

ensuite tous les mod que tu telecharge exepmle Hostil universe sont a placer imperativement dans la lib mod de FLMM ( program file\freelancer manager\MOD\
mais generalement il y vont tous seule dans la bonne lib et ensuite dans le pgm FLMM tu active et desactive les mod

Moi j´ai qu´un Freelancer d´activer et je me dit qu´en etant rigoureux ca ne pose pas de pb

pour etre sur que l´on a desactiver les mods il faut lancer FL et voir si on a les 3 videos MS/Digital Anvil et le mini film.
et je peux dire que jusqu´a present cela ne ma pas trahis.

mais c´est sur faut etre dessus pour bien voir les 3 sequenses

kerval
kerval
Niveau 7
14 novembre 2003 à 21:41:53

Bon je ne sais pas pourquoi mais les liens ftp ne fonctionnent pas chez moi ni par aol ni par explorer... Kesako ? !

Par contre j´ai capté ce que tu m´as dit c bon... Au fait comment as-tu deviné que c´était pour Hostil universe :rire2:

kerval
kerval
Niveau 7
14 novembre 2003 à 21:42:17

. .... merci pour ta réponse !

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
14 novembre 2003 à 23:59:18

Salut kerval ( ce serait pas breton au fait ? )

Bon, j´avais donné une très brève explication sur la mise en route d´un mod sous flmm là :
http://www.freelancer-area.com/?rub=forum&page=viewtopic&id=27

Pour le chargement de flmm, le mieux est de le télécharger sur " lancer reactor", là :
http://www.lancersreactor.com/t/download/download.asp?id=399

La mise en oeuvre de FLMM et des mods est, tu le verras assez vite, très simple.
Bon jeu...

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
15 novembre 2003 à 00:05:23

RE-

Solitaire,
C´est ce que je pensais aussi, mais il y parfois quelques risques de conflit résident, voire de mauvaises désinstallations...voir le mod sur les " cluster missiles et autres"...celui ci ne se désinstalle pas tjrs très bien et de plus c´est aléatoire.
Il est même parfois préférable d´installer ou de déinstaller certains mods dans un certain ordre, même quand ce n´est pas indiqué dans le mod.

Les problèmes avec flmm sont rares, c´est vrai...mais il en existe quelques uns.

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
15 novembre 2003 à 00:14:02

Re RE

Kerval, pour le principe de fonctionnement, très vite, de flmm.
Lorsqu´il installe un mod dans le rep freelancer, les fichiers originaux qui sont remplacés par ceux du mod, voient leur extension changées en flmmbak.
Lors de la déinstall du mod, flmm reconnait ainsi les fichiers qu´il doit " remettre à leur place" après avoir viré ceux du mod.
Mais cette procédure, quoiqu´intelligement bien conçue peut comporter quelques aléas.
En tout cas, si tu utilises deux " freelancer", garde celui qui n´est pas dans program files, pour jouer sur internet.
Car, FLMM installera par défaut les mods dans celui présent dans :programfiles/microsoftgames/freelancer.
( bien qu´on puisse changer le chemin...)

Attention aussi en cas de réinstall de freelancer.
Il faut " desinstaller" les mods presents avant.
Sinon, FLMM est paumé, après la reinstall de freelancer....

etc...

kerval
kerval
Niveau 7
15 novembre 2003 à 00:35:40

Super merci chéra ! !!

Pour FLMM j´ai suivi tes conseils de fait, j´ai deux freelancer dans ma bécane... Kerval c´est Breton, oui et Chéra ? Tu serais pas le descendant directe du neveux de Vlad, tu sais celui qui a été banni par sa famille parce qu´il avait sombré dans une sorte de délire pseudo mystique http://www.freelancer-area.com/forum.php?rub=forum&page=viewtopic&id=104 :lol:

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
15 novembre 2003 à 04:05:45

hum, hum........

Vlad.....l´empaleur ? :cool:
L´aime bien, cet homme là...... :-)))
Il avait du....piquant.......et de la suite dans les idées....

( Chera...vient de cheradenine zakalwe, personnage d´un des superbes romans sf de iain mac banks, en l´occurence " l´usage des armes", ici.)

Bon mod, et pendant que tu y es, essaye en plusieurs...il s´en trouve des " pas mals".

kerval
kerval
Niveau 7
15 novembre 2003 à 04:13:42

Oui mais je n´aurais pas voulu me retrouver au bout de ses idées :rire:

Put1 je me suis fait chier à chercher d´où provenais le zakalwe... lol je pensais que tu étais d´origine polonaise ou un truc dans le genre...

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
15 novembre 2003 à 04:19:19

Dis donc, je viens de voir la phrase de garde sur le site des TNS...
Elle est de Nietzsche...
Plagieur, tu pourrais le citer quand même :-)))

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
15 novembre 2003 à 04:23:57

Lol.Polonais...bah, pourquoi pas ?
ça ne m´aurait dérangé aucunement ! Peu importe le pays, du moment que ça reste prononçable :rire:

Il a fini tristement notre copain vlad....mais les papes d´alors lui devaient pourtant beaucoup...
Le saint présent dans sirius est un tantinet différent...Il feraitplutôt dans ´l"extorsion de fonds" et autres....un vrai saint, quoi ! :rire:

J´ai pu voir que ton recrutement avance...c´est good ça.
Bon, je cesse de polluer ce topic :honte:
A+

kerval
kerval
Niveau 7
17 novembre 2003 à 04:41:26

Lol il faut le faire, passer de Iain mac banks à Nietzsche... Ta culture est complète en somme ! bravo :-)))

Oui triste sort que celui de Vlad, c´est l´europe qui lui doit bcp et non les papes, encore que...

cheradenine
cheradenine
Niveau 10
17 novembre 2003 à 12:55:16

Salut,

L´Europe d´alors était chrétienne.... :-)))