Re RE
Kerval, pour le principe de fonctionnement, très vite, de flmm.
Lorsqu´il installe un mod dans le rep freelancer, les fichiers originaux qui sont remplacés par ceux du mod, voient leur extension changées en flmmbak.
Lors de la déinstall du mod, flmm reconnait ainsi les fichiers qu´il doit " remettre à leur place" après avoir viré ceux du mod.
Mais cette procédure, quoiqu´intelligement bien conçue peut comporter quelques aléas.
En tout cas, si tu utilises deux " freelancer", garde celui qui n´est pas dans program files, pour jouer sur internet.
Car, FLMM installera par défaut les mods dans celui présent dans :programfiles/microsoftgames/freelancer.
( bien qu´on puisse changer le chemin...)
Attention aussi en cas de réinstall de freelancer.
Il faut " desinstaller" les mods presents avant.
Sinon, FLMM est paumé, après la reinstall de freelancer....
etc...