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soumis par: mode
de Dieu conner54:
Note: Ce procédé implique d´éditer un dossier de jeu; créez une copie de sauvegarde
du dossier
avant la marche à suivre. Employez un éditeur de texte pour éditer le dossier d´" perfoptions.ini " dans
la chemise de jeu.
Changez " DIFFICULTY_scale = 1,00 " la ligne en " DIFFICULTY_scale = 0,00 " .
Conclusion des bases et des trous secrets de saut:
Quand vous recherchez les trous cachés de saut à d´autres systèmes, allumez votre
carte de Nav,
alors choisissez l´" exposition patrouille " la carte. Les lignes qui apparaissent les chemins populaires d´exposition
que
les bateaux de AI utilisent. Presque tout chemin que les bouts droits dehors au delà du trafic
normal de commercer-ruelle
d´un système d´étoile mèneront à un starport caché ou même à un trou caché de saut. Volez
dehors à où
la ligne mène à et allumez l´option de " Solars " sur votre ordinateur
d´ optimisation.
Vous trouverez habituellement un endroit d´intérêt. Cependant, dans les endroits avec les gammes
réduites de sonde
vous devrez probablement compter sur rechercher visuellement quelque chose. En outre, pour
trouver tous les chemins,
veillez à regarder le " neutre " , " hostile " et les chemins " amicaux " dans
patrouillent des chemins tracent
soient circonspects du trébuchement sur la base d´un ennemi.
Des batailles plus faciles:
Pour des batailles légèrement plus faciles en attaquant, choisissez un bateau hostile comme votre
cible ignorent alors ce
bateau. Le foyer à la place sur les autres hostiles mais ne les choisissent pas comme
cible. Quoiqu´ils
ne soient pas choisis vous serez encore donnés le marqueur de blindfire ( le réticule que
vous visez avec), bien qu´
il soit plus petit. Parfois untargeted la volonté hostile se reposent juste là,
attendant pour être projectile.
D´autres fois, il restera sur un cours droit et ne manoeuvrera pas
trop. La AI
se propagera par la suite à vous et changera ses techniques ou les introduira
plus de bateaux.
En outre, vous ne pourrez pas utiliser des missiles comme ceci.
Fraude:
Soumis par: Changement de Lars
Larsson " DIFFICULTY_scale = 1,00 " la ligne " DIFFICULTY_scale = à 0,00 " .
dans le dossier de perfoptions.ini pour le mode d´un DIEU, mais vous faciliter peu de peu
peut changer " DIFFICULTY_scale = 1,00 " la ligne en " DIFFICULTY_scale
= 0,50 " et vous prendrez seulement la moitié des dommages, ou vous pouvez changer
" DIFFICULTY_scale = 2,00 " si vous souhaitez rendre le jeu plus dur.
Gametip:
Submittedd par: slimjim
pour rendre votre individu imortal localiser la corde DIFFICULTY_scale = 1,00 dans
PerfOptions.ini qui est situé dans C:\My Documents\My Games\Freelancer \
changement simple le 1 à un 0 pour rendre votre bateau invincible ou pour le changer
en 2 pour un jeu plus provocant.