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Liste des sujets

Rebalance1.6 neutre avec tts factions?

Covalium
Covalium
Niveau 5
14 juin 2003 à 20:41:18

Pour information,sur cette nouvelle version la neutralité avec toutes les factions à été enlevé.

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
15 juin 2003 à 01:29:28

T´es sur de toi là ? parce que moi c´est pareil que la 1.4b à ce niveau là

Covalium
Covalium
Niveau 5
15 juin 2003 à 01:58:22

Sur les 3 serveurs que j´ai testé , les 3 étaient pareil.
j´ai essayé celui de france fl,raid et le mien.
En plus j´ai fait une comparaison entre le fichier de la version 1.4 et celui de la 1.6 avec total commander et il indique bien que les reputs des factions du depart ont changé.

LA par contre je me glisse dans un coin de souris car effectivement je ne suis pas aller plus loin que NY pour l´affirmé si il y a bien des factions ennemi mais vu la barre verte de la police de manhattann et les chiffres indiques des factions par TC j´ai peux etre conclu trop tot.

Covalium
Covalium
Niveau 5
15 juin 2003 à 02:08:30

Pour mon serveur,j´ai quand meme remis ce fameux fichier de la v 1.4b sur la 1.6 et ca marche nickel.Comme ca j´etait sure d´etre neutre malgrés tout.

Covalium
Covalium
Niveau 5
15 juin 2003 à 02:12:09

Par contre je ne pense pas que cette version s´est amelioré avec le patch server1.1
Car sur mon serveur raid planté au dockage ou en sortant d´un base je ne sais plus.

Covalium
Covalium
Niveau 5
15 juin 2003 à 02:13:57

où alors je suis devenu marsien ; )

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
15 juin 2003 à 07:16:00

Ah la la Covalium on a pas fini de se prendre la tête avec ce mod...d´ailleurs MD ne parle quasiment pas du multi dans ces faqs...
Ca en dit long sur la stabilité du modEn ce moment je fais tourner Hostile Univers v6 sur le serveur , le résultat est mitigé...
Je ne sais pas ce que tu en penses mais on pourrait essayer de le débugger nous meme non ?
vu que ce cher MD , ne s´occupe que des bugs de la version solo
Je pense savoir pour le pbm des armes armes fantomes , en fait il faut reprendre tous les vaisseaux avec milkshape car il y a souvent des differences entre les point de supports du model 3D et la description dans le shiparch.ini.Le pbm de MD est qu´il a voulu mettre les missiles ( par ex)sur les cases des tourelles...
Par contre pour les BW toujours la meme instabilité , j´ai passé toutes la journée hier a testé les differences...rien de neuf...c´est naze et trop instable pour faire tourner un serveur multi pour l´instant , la preuve meme MD conseille de sauvegarder des que l´on se pose sur une planete ( solo) . ..
Je me demande si la neutralité n´est pas le fait du client , le serveur n´ayant rien à voir...De plus le fait d´avoir des lvl.bat different ( client/serveur) me semble pas etre une bonne idée
Affaire à suivre , on se tient au courant . ..

@+

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